Томас Сала (Tomas Sala) — создатель строительного симулятора Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — поделился в подкасте Томаса Браша (Thomas Brush) своим опытом соло-разработки и дал советами коллегам.
VR и AR
User Acquisition
Инди-разработка
ASO
Книги
Образование
Киберспорт
Конференции
Финансы и продажи
Игры
Нейросети
Локализация
Нарратив
Подкасты
QA и поддержка
Company Culture
Market Overview
Funding
Game Development
AI
Law
Sound Design
HTML5 Games
Online Games
Distribution
Game Production
Engines and tools
Unreal Engine
Project Management
Advertisment
Аналитика
Маркетинг
Движки и инструменты разработки
Сторы и паблишинг
Бизнес
Гейм-дизайн
Арт и графика
Монетизация
Сделки и инвестиции
Управление
Игровой блокчейн
Метавселенные
HR / Новости компаний
PR, бренд-менеджмент и работа с комьюнити
Кодинг
Право
Исследования WN
Другое
Движки и инструменты разработки
Раздел об игровых движках и инструментах. Анонсы фреймворков и новости о значимых обновлениях к ним.
Мэтью Бромберг, генеральный директор Unity, высказался о споре вокруг комиссии за время выполнения и объяснил, почему компании потребовался год, чтобы изменить свою позицию
Компания Unity объявила, что Джаррод Яхес станет новым финансовым директором, одновременно с выпуском отчета о квартальных доходах
Unity объявила о своих финансовых результатах за трёхмесячный период, завершившийся 30 сентября 2024 года, отметив, что итоги третьего квартала "превзошли прогнозы"
В игровом направлении Netflix снова меняются приоритеты: отныне компания делает акцент на разработку игр с использованием генеративного ИИ. О создании нового подразделения GenAI for Games сообщил его вице-президент Майк Верду (Mike Verdu), ранее возглавлявший Netflix Games.
В игровом направлении Netflix снова меняются приоритеты: отныне компания делает акцент на разработку игр с использованием генеративного ИИ. О создании нового подразделения GenAI for Games сообщил его вице-президент Майк Верду (Mike Verdu), ранее возглавлявший Netflix Games.
Основатель Facepunch Studios Гарри Ньюман (Garry Newman) раскритиковал размер ежегодных платежей, которые его студия должна платить Unity.
Unity объявила, что Алекс Блум назначен главным операционным директором
Компания Unity объявила о выборе Стива Коллинза на должность нового технического директора
Разработчик под ником Henrique Henrique выложил в опенсорс проект Hengo. Это решение, которое позволяет работать с Godot без знания GDScript, выстраивая цепочки блок-схем.
Состоялся релиз Unity 6
· месяц назадКомпания Unity официально отправила в релиз шестую версию своего движка — через девять с половиной лет после выхода Unity 5. Рассказываем о некоторых нововведениях.
Unity 6 теперь доступен на всех ведущих платформах
· месяц назадUnity 6 был запущен для мобильных устройств, ПК, консолей и дополнительных платформ, включая расширенную реальность
На выставке Global Digital Trade Expo в Ханчжоу представитель студии Game Science раскрыл производственный бюджет Black Myth: Wukong. По его словам, на создание игры ушло более 300 млн юаней (42,4 млн долларов).
Компания Microsoft представила значительные изменения в 343 Industries, команде, ответственной за разработку серии Halo. Эти изменения включают ребрендинг студии, внедрение нового игрового движка и начало разработки нескольких новых частей в знаменитой серии шутеров
Вышла превью-версия движка Unreal Engine 5.5
· 2 месяца назадЕще одна новость с презентации Unreal Fest 2024 — Epic Games объявила о выпуске ранней версии Unreal Engine 5.5. Ее уже можно опробовать.
Компания Epic Games анонсировала программу Launch Everywhere with Epic. Она ориентирована на разработчиков, создающих игры на движке Unreal Engine.
Компания Epic Games планирует снизить лицензионные отчисления за использование Unreal Engine с 5% до 3,5% для разработчиков, которые выпускают игры, созданные на Unreal и соответствующие условиям, в Epic Games Store либо до запуска на других платформах, либо одновременно с ними
О том, как команда, ранее занимавщаяся гиперказуальными играми, принялась за разработку «Спарты 2035», пошаговой тактики в стиле XCOM для PC, — редакция App2Top поговорила с Глебом Дурново, одним из основателей студии Lipsar.
Запуск Unity 6 запланирован на 17 октября
· 2 месяца назадНа конференции разработчиков Unite на этой неделе была объявлена дата запуска Unity 6, который будет доступен по всему миру 17 октября 2024 года.
Акции Unity подорожали на 10% после отмены сбора за установки игр
· 2 месяца назадИнвесторы Unity хорошо восприняли решение компании отменить сбор Runtime Fee для разработчиков игр. К моменту закрытия биржи 12 сентября стоимость акций Unity выросла на 9,81% до 18,91 долларов за штуку.
Компания Campfire успешно привлекла $3,95 миллиона для своего генеративного ИИ-движка Sprites. Как сообщает Venturebeat, в раунд начального финансирования вошли взносы от Y Combinator, FundersClub, Иммада Ахунда из Mercury, предпринимателя и инвестора в области игровых технологий Юхи Паананена и Криса Е, основателя Uken Games. Для демонстрации возможностей своей технологии Campfire разрабатывает собственную игру под названием Cozy Friends. В этой игре будут представлены персонажи, которые смогут "запоминать предыдущие взаимодействия, сохранять ключевую информацию по темам и демонстрировать высокий уровень эмоционального интеллекта, влияя на ход беседы и гарантируя каждому пользователю уникальный опыт"
Unity приняла решение отменить плату за выполнение (Runtime Fee)
· 2 месяца назадКомпания Unity решила отменить свою плату за использование во время выполнения после "обширных консультаций" со своим "сообществом, клиентами и партнерами". Ранее компания объявила в сентябре о планах внедрить плату за использование Runtime Fee за каждую установку игры, разработанной с использованием Unity, после того как превышены определенные лимиты установок и доходов. Этот план столкнулся с значительной критикой, что привело к тому, что Unity изначально отказалась от этой платы для игр, разработанных с использованием лицензии Unity Personal. В недавнем заявлении президент и генеральный директор Мэтт Бромберг признал, что плата противоречила основополагающей миссии Unity "демократизировать разработку игр". Он подтвердил, что компания немедленно вернется к своей прежней модели подписки на основе места
Unity отменила сбор Runtime Fee для разработчиков игр
· 2 месяца назадОб этом объявил генеральный директор и президент компании-разработчика движка Мэтью Брумберг (Matthew Bromberg). Изменение уже вошло в силу.
В 2023 году Unity очень неудачно обновила ценовую политику, после чего часть разработчиков отказалась от этого движка. В частности, некоторые команды перешли на Godot. В беседе с порталом Game Developer руководители Godot Foundation признались, что не считали резкий прирост пользователей благом для Godot и хотели, чтобы Unity убедила разработчиков не уходить.
Remedy Entertainment объявила о сделке с кинокомпанией Annapurna Pictures, «матерью» игрового издателя Annapurna Interactive. Они стали стратегическими партнерами.
СМИ: Bungie уволила главу разработки Marathon после жалоб сотрудниц
· 3 месяца назадВ марте 2024-го стало известно, что глава разработки грядущего шутера Marathon Крис Баррет (Chris Barrett) покинул студию Bungie после 25 лет работы. Bloomberg выяснил, что Баррета уволили из-за неподобающего поведения.
Работа над следующей игрой по франшизе The Witcher под кодовым названием Project Polaris активно движется, сообщил генеральный директор CD PROJEKT Михал Новаковски (Michał Nowakowski). По его словам, проект скоро перейдет на этап полноценной разработки.
В середине августа состоялся марафон по разработке игр GMTK Game Jam 2024, в котором приняли участие 7711 команд. Выяснилось, что почти половина участников все еще делает игры на Unity, но доля проектов на этом движке стремительно сокращается.
Capcom научит японских студентов работать с движком RE Engine
· 3 месяца назадКомпания Capcom объявила о сотрудничестве с японским университетом Киндаи. Его студенты смогут пройти курс, на котором им расскажут о разработке игр на RE Engine — движке, лежащем в основе Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma 2 и последних игр серии Resident Evil.
Состоялся релиз UNIGINE 2.19
· 3 месяца назадКомпания UNIGINE выпустила новую версию своего движка — 2.19. Обновление вышло через восемь месяцев после релиза версии 2.18.
Вышла новая версия движка Godot — 4.3
· 3 месяца назадСоздатели открытого движка Godot отправили в релиз версию 4.3. Она содержит более 3,5 тысяч изменений, которые внес 521 разработчик.
Playgendary, возможно, уволила всю маркетинговую команду, а также команду, работавшую над аркадными играми. Об этом со ссылкой на свои источники написала в социальных сетях менеджер одной из киприотских компаний.
Использование технологии LINQ на примере игр Unity
· 3 месяца назадСтатьи про код мы еще не публиковали. Этот материал, посвященный синтаксису LINQ, — наш пробный камень вместе с программистом Дмитрием Старокожевым, работавшим в том числе над такими играми, как War Robots, Everbright и Fableborne. У него, к слову, 25 сентября стартует курс «Погружение в Unity».
Доходы Unity упали на 16% до $449 млн во втором квартале
· 3 месяца назадUnity опубликовала финансовые результаты за три месяца, закончившиеся 30 июня 2024 года, показав снижение выручки, которое "превзошло предыдущие прогнозы" в диапазоне от $420 до $425 миллионов за второй квартал. Компания также объявила об уходе финансового директора Луиса Висосо, который присоединился к фирме в 2021 году, и назначении нынешнего главного бухгалтера Марка Баррисмита временно исполняющим обязанности финансового директора, после чего были сделаны два других руководящих назначения. Create Solutions стало крупнейшим источником дохода для бизнеса Unity в этом квартале, что в основном произошло за счет подписок на игры (которые выросли на 14%) и различных отраслей – последние составили 18% от общего дохода Create Solutions
Студия Second Dinner объявила о многолетнем стратегическом партнерстве с ирландским стартапом W4 Games, основанным ветеранами Godot. Она хочет помочь выстроить экосистему вокруг движка Godot.
Бывшие разработчики Unity и Scopely формируют Outer Haven Games
· 4 месяца назадБывшие разработчики из Unity и Scopely объединились для создания Outer Haven Games. Команда, которая базируется в Калифорнии, США, состоит из основателей Остина Ашкрафта, Стивена Фонга и Чака Бивера, которые отвечают за продукт, бизнес и креатив соответственно, уже работает над "аниме-вдохновленной RPG" под названием Techno Infierno. Команду дополняют Кевин Каллен и Эрик Акерман, которые вместе с Бивером входят в креативную группу
Стартап Artificial Agency, базирующийся в Эдмонтоне, привлек 16 миллионов долларов на разработку собственного "движка поведения, основанного на ИИ". В раунде финансирования приняли участие Radical Ventures, Toyota Ventures, Flying Fish, Kaya, BDC Deep Tech и Tirta Ventures. Artificial Agency только что вышла из тени после года работы, и компания утверждает, что работает в "тесном сотрудничестве с несколькими известными AAA-студиями". Её движок должен быть доступен всем студиям в 2025 году
В ноябре 2023-го создатели GameMaker сделали движок полностью бесплатным для некоммерческого использования на всех платформах, кроме консолей. Это решение привело к приросту молодых разработчиков.
Разработчик из Исландии CCP Games, стоящий за многолетней MMO Eve Online, готовится поделиться ключами от своей вселенной. Как было объявлено ранее в этом году, компания планирует сделать свою собственную платформу Carbon Development Platform – которая включает Carbon Engine и другие технологии студии – открытым исходным кодом, предоставляя другим разработчикам возможность освоить те же инструменты, что и у флагманского проекта CCP. Как и в любом случае, когда компания делится своей технологией, наш первый вопрос, когда мы беседуем с генеральным директором CCP Хилмаром Вейгаром Пе́турссоном, заключается в том, зачем. Для Пе́турссона это сводится к наследию
Nintendo не планирует использовать генеративный ИИ в разработке игр
· 5 месяцев назадХотя все больше игровых компаний внедряют генеративный искусственный интеллект в производственный процесс, Nintendo предпочитает держаться в стороне от подобных технологий. На встрече с инвесторами президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) заявил, что из-за генеративного ИИ могут возникнуть проблемы с авторскими правами.
Директор по маркетингу Unity собирается уйти в отставку
· 5 месяцев назадЕще один топ-менеджер Unity решил уйти из компании. Теперь это старший вице-президент и директор по маркетингу Кэрол Карпентер (Carol Carpenter).
Дала ли Е3 2024 надежду осажденной индустрии игр? | Мнение
· 5 месяцев назадМне очень понравились весенне-летние игровые презентации, которые мы только что посмотрели. Даже презентация PlayStation, в которой заметно не хватало больших имен, все равно имела что предложить. В прошлом Sony часто добавляла немного "анимации" и включала трейлеры игр, которые находятся на ранних стадиях разработки (или, вспоминая анонс ремейка Final Fantasy VII, которые еще даже не начали разрабатывать). И возможно, им следовало так поступить и на этот раз. Вместо этого, она представила несколько игр, которые выйдут в ближайшие месяцы. И одна из этих игр, дорогие читатели, - это Astro Bot, которая, как я подозреваю, будет претендовать на звание игры года. Эта презентация может и не была самой захватывающей, но по крайней мере все это выйдет скоро. Презентация Xbox оказалась главным событием и включила в себя немного всего. Были игры, которые скоро выйдут, игры на 2025 год и на более отдаленное будущее. Там был реальный игровой процесс, были и "анимации", и даже Fable. Это было превосходное шоу от начала до конца. И более того, Microsoft публично подтвердила свою приверженность Game Pass, заставив замолчать тех, кто предполагал, включая меня, что компания может сократить свои усилия по продвижению подписки. Теперь осталось только выполнить все обещанное
Компания Believer сегодня выпустила свой внутренний инструмент разработки Friendshipper в качестве проекта с открытым исходным кодом. Студия была основана ветеранами Riot Games и в настоящее время работает над многопользовательской игрой нового поколения в открытом мире. Friendshipper — это инструмент разработки, который команда использует для повышения эффективности создания этой игры, например, для более быстрого внедрения исправлений ошибок во время тестирований. Главный технический директор Лэндон МакДауэлл рассказал GamesIndustry.biz, что цель Friendshipper — "очень быстро вносить изменения в код, быстро создавать сборки, а затем внедрять эти изменения в наши собственные сборки, а также для тестеров"
ByteDance передает, что ее игровое подразделение перешло на следующий жизненный этап. Во время реструктуризации оно пересмотрело процессы и решило сделать акцент прежде всего на «создании увлекательных игр», а не на увеличении прибыли и дневной аудитории проектов.
Через две недели — 11-12 июня — в Турции пройдет следующая WN Conference. На сайте ивента уже доступна основная версия программы. На что в ней обратить внимание — в нашем материале.
На конференции Digital Dragons руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) признал, что при создании Baldur’s Gate 3 сотрудникам студии иногда приходилось трудиться сверхурочно. Однако кранчей было сильно меньше, чем во время работы над предыдущими играми.
Шведский холдинг Thunderful Group отказывается от бизнеса, связанного с дистрибуцией игр. Компания объявила о продаже AMO Toys, Bergsala Aktiebolag, Thunderful 1 и Thunderful Solutions.
Из Unity уйдет директор по продуктам и технологиям Unity Create
· 6 месяцев назадМарк Уиттен (Marc Whitten) готовится покинуть Unity. Об этом компания сообщила в отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США.
В марте в Steam вышла Slavania — дебютная игра студии FrostLeaf Games, изданная Game Art Pioneers. О том, как шла разработка метроидвании по мотивам русских сказок, — мы поговорили с Владимиром Аверьяновым, гейм-дизайнером проекта.
Вышла превью-версия движка Unity 6
· 7 месяцев назадКомпания Unity продолжает улучшать свой движок. Она выпустила превью-версию Unity 6 с ускоренным рендерингом, инструментами на базе искусственного интеллекта и различными оптимизациями для мультиплеерных игр.
Топ недели
Об этом Тим Уиллитс (Tim Willits) рассказал в интервью IGN. Он указал, что такой аудиторией сейчас может похвастаться другой хит Saber Interactive — зомби-шутер World War Z.