Компания Epic Games выпустила новую версию движка Unreal Engine — под номером 5.6. По словам разработчиков, она позволяет создавать игры с масштабными открытыми мирами, которые стабильно воспроизводятся со скоростью 60 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series, а также на мощных ПК и мобильных устройствах.


Движки и инструменты разработки
Раздел об игровых движках и инструментах. Анонсы фреймворков и новости о значимых обновлениях к ним.
Во время сегодняшнего мероприятия State of Unreal компания Epic объявила, что Unreal Engine 5.6 теперь доступен
В начале мая стало известно о победе Epic Games над Apple в апелляционном суде в США: корпорации запретили взимать комиссию с платежей, идущих вне App Store. Аналитик Aldora Йост ван Дрюнен (Joost van Dreunen) считает, что теперь Apple может обдумывать ряд стратегий для снижения ущерба. Одна из них — покупка Unity.
О том, что такое инди, сколько разработчиков игр в России и в чем основная их проблема, — редакция App2Top поговорила с сооснователем маркетингового агентства FatPony, главой по паблишингу Indie GO Fund и автором Telegram-канала «Уставший паблишинг» Данилой Каменевым.
В состав корпорации Apple впервые в истории вошла игровая студия. Ей стала канадская RAC7, состоящая из двух человек.
Основатель и руководитель инди-студии Strange Scaffold Ксалавьер Нельсон-младший (Xalavier Nelson Jr.) объяснил, почему его больше привлекают игры, которые разрабатываются за два года, а не находятся в производстве по пять лет.
Академия Codfish, учебный центр, сосредоточенный на разработке игр на Unreal Engine, открылась в Португалии
За последние полгода Machine Zone пережила несколько волн увольнений. В результате к сегодняшнему дню в штате студии осталась только «минимально необходимая команда», которая занимается поддержкой Game of War и Mobile Strike.
Компания Unity объявила о своих финансовых результатах за первый квартал 2025 финансового года, показав снижение доходов на 8% в сегменте Create Solutions и на 4% в сегменте Grow Solutions
Unity объявила получателей гранта Unity for Humanity 2025 года, отметив достижения десяти разработчиков из девяти разных стран
Открытый движок Godot получит поддержку еще одной платформы. В Apple начали работать над внедрением в него поддержки операционной системы visionOS, лежащей в основе AR-гарнитуры Apple Vision Pro.
На днях состоялся анонс DreadMoor, адвенчуры про рыбалку в постапокалиптическом мире с отсылками к инди-хиту Dredge. О команде, проекте, вишах и бюджетах, — редакция App2Top поговорила с Ростиславом Федоровым, CEO и сооснователем российской студии Dream Dock Games, которая разрабатывает игру.
Unity 6 был отозван с китайского рынка
В феврале 2025-го китайские разработчики начали сообщать о проблемах с доступом к Unity 6. Недавно выяснилось, что создавшая движок компания действительно сняла его с продажи в Поднебесной.
Ubisoft представила Chroma, инструмент с открытым исходным кодом, предназначенный для применения фильтров дальтонизма к игровому контенту в реальном времени. Этот инструмент помогает разработчикам настраивать игры для игроков с нарушениями цветового восприятия
Об анонсах мы пишем редко. Но тут не могли пройти мимо по нескольким причинам.
В конце марта CarX Technologies анонсировала CarX Drift Racing Online 2, а на днях у нее появилась и страница в Steam. О том, как давно игра находится в разработке и сколько вишлистов команда планирует набрать к релизу, — App2Top пообщался с Владимиром Бережным, PM-ом проекта.
Unity взяла на себя обязательства по предоставлению "официальной поддержки для Nintendo Switch 2", чтобы помочь разработчикам игр
В 2023 году Unity оказалась в центре скандала с монетизацией движка: она ввела сбор Runtime Fee за установки игр, что сильно не понравилось разработчикам. В интервью The Verge генеральный директор компании Мэтью Бромберг (Matthew Bromberg) заявил, что тогда действия Unity спровоцировали настоящую войну между компанией и ее клиентами.
В понедельник, 3 марта, Astrum Entertainment представила бета-версию собственного лаунчера — Astrum Play. Компания позиционирует его, как игровую платформу собственной разработки. App2Top поговорил с Сергеем Ефремовым, операционным директором Astrum Entertainment, о причинах появления сервиса и его ближайшем будущем.
Разработчики Godot выпустили новую версию своего движка. Она получила номер 4.4. С момента выхода предыдущей версии под номером 4.3 прошло восемь месяцев.
В 2024 году компания Unity провела крупнейшие увольнения в своей истории, расставшись в рамках реструктуризации сразу с 25% сотрудников. В свежем отчете для Комиссии по ценным бумагам и биржам США она раскрыла размер понесенных в связи с этим расходов.
Unity объявила финансовые результаты за четвертый квартал и весь финансовый год, сообщив о снижении выручки за четвертый квартал, которое превысило прогнозируемый ранее диапазон от 422 до 427 миллионов долларов
Команда Nau Engine объявила, что переходит к «community-driven подходу» в развитии движка. Теперь решать, каким должен быть Nau Engine, начнет комьюнити разработчиков.
Команда Marvel Rivals лишилась ряда разработчиков. Китайский гигант NetEase провел увольнения в студии в Сиэтле, сократив там всех занимавшихся игрой сотрудников.
В компании Unity прошла волна увольнений, сообщает портал 80 Level. По его информации, она затронула как технические, так и рекламные отделы.
Согласно сообщениям, компания Unity начала еще одну серию увольнений
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Еленой Мориной, генеральным директором и основателем издательства Ravenage.
Стартап в игровой индустрии Studio Atelico представил новый AI-движок, разработанный для того, чтобы позволить разработчикам игр создавать проекты на основе генеративного искусственного интеллекта, работающие на устройствах без необходимости использования дорогих облачных сервисов
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Александрой Курдюмовой и Алиной Давлетшиной из Futura Digital (их канал в Telegram).
Компания UNIGINE выпустила новую версию своего движка — 2.19.1. С момента последнего обновления — до версии 2.19 — прошло четыре месяца.
Подробно о законопроекте мы писали утром, сейчас же отметим, что опубликованная финальная версия в основной части никак не отличается от той, которой попала накануне в распоряжение редакции. Но есть нюанс.
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy, которая специализируется на LiveOps. Мы поговорили с CEO и СTO компании — Павлом Игнатовым и Андреем Апанасиком.
Gaijin Entertainment опубликовала видео, в котором сравнила возможности Dagor Engine и Unreal Engine 5. Выводы компании — ее движок ни в чем не уступает гиганту от Epic Games.
Сегодня стартовал открытый бета-тест отечественного игрового движка Nau Engine.
Операционный директор EA Арджун Баларам (Arjun Balaram) поделился ключевыми принципами, которые помогают компании поддерживать интерес пользователей к своим играм-сервисам.
В конце прошлой недели команда GameMaker отпраздновала 25-й день рождения движка: его первая версия вышла 15 ноября 1999-го.
Томас Сала (Tomas Sala) — создатель строительного симулятора Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — поделился в подкасте Томаса Браша (Thomas Brush) своим опытом соло-разработки и дал советы коллегам.
Мэтью Бромберг, генеральный директор Unity, высказался о споре вокруг комиссии за время выполнения и объяснил, почему компании потребовался год, чтобы изменить свою позицию
Компания Unity объявила, что Джаррод Яхес станет новым финансовым директором, одновременно с выпуском отчета о квартальных доходах
Unity объявила о своих финансовых результатах за трёхмесячный период, завершившийся 30 сентября 2024 года, отметив, что итоги третьего квартала "превзошли прогнозы"
В игровом направлении Netflix снова меняются приоритеты: отныне компания делает акцент на разработку игр с использованием генеративного ИИ. О создании нового подразделения GenAI for Games сообщил его вице-президент Майк Верду (Mike Verdu), ранее возглавлявший Netflix Games.
В игровом направлении Netflix снова меняются приоритеты: отныне компания делает акцент на разработку игр с использованием генеративного ИИ. О создании нового подразделения GenAI for Games сообщил его вице-президент Майк Верду (Mike Verdu), ранее возглавлявший Netflix Games.
Основатель Facepunch Studios Гарри Ньюман (Garry Newman) раскритиковал размер ежегодных платежей, которые его студия должна платить Unity.
Unity объявила, что Алекс Блум назначен главным операционным директором
Компания Unity объявила о выборе Стива Коллинза на должность нового технического директора
Разработчик под ником Henrique Henrique выложил в опенсорс проект Hengo. Это решение, которое позволяет работать с Godot без знания GDScript, выстраивая цепочки блок-схем.
Компания Unity официально отправила в релиз шестую версию своего движка — через девять с половиной лет после выхода Unity 5. Рассказываем о некоторых нововведениях.
Unity 6 был запущен для мобильных устройств, ПК, консолей и дополнительных платформ, включая расширенную реальность
На выставке Global Digital Trade Expo в Ханчжоу представитель студии Game Science раскрыл производственный бюджет Black Myth: Wukong. По его словам, на создание игры ушло более 300 млн юаней (42,4 млн долларов).