Другое

Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.

Разработчик и издатель Look North World привлек дополнительные 2,25 миллиона долларов начального финансирования, доведя общую сумму до 4,5 миллиона долларов. Раунд возглавила London Venture Partners при участии Bandai Namco Entertainment 021 Fund, Overwolf, Crush Ventures, венчурного подразделения Crush Music, Hasbro, Pix Capital и Hibbard Road Partners. Финансирование поддержит разработку оригинальных проектов, из которых студия в настоящее время разрабатывает 15, а также исследование методов создания игр с использованием контента, созданного пользователями
Профсоюз исполнительских искусств и развлечений Великобритании Equity выразил свою поддержку забастовке SAG-AFTRA в индустрии видеоигр, объявленной вчера. В заявлении, опубликованном на его сайте, помощник генерального секретаря Джон Барклай сказал, что Equity "находится в полной солидарности" с сестринским профсоюзом, который "принял смелое решение разрешить забастовку против американских компаний видеоигр". "Актеры озвучивания и захвата движения являются жизненно важной частью этой многомиллиардной индустрии, оживляя персонажей, которые делают игры успешными", - сказал Барклай
Valve внедрила несколько изменений в то, как демо-версии обрабатываются на Steam, а также в то, как разработчики могут лучше продвигать их среди потенциальных игроков. Возможно, самое заметное нововведение заключается в том, что студии теперь могут создавать отдельные страницы в магазине для своих бесплатных демо-версий, где они могут размещать скриншоты, трейлеры и указывать содержимое этой загрузки. Эти страницы также будут автоматически связываться со страницей в магазине полной версии игры для добавления в список желаемого или покупки. В объявлении Valve заявила, что эти страницы являются необязательными и могут быть удалены позднее, если разработчик решит так поступить. Студиям понадобится полное письменное описание, скриншоты и теги перед тем, как страница сможет выйти в эфир. Страницы могут быть созданы для демо-версий, которые уже доступны на Steam
В рамках финансовых результатов Hasbro за второй квартал генеральный директор Крис Кокс выразил приверженность компании к акценту на "цифровую игру", упомянув капитал в размере $125 миллионов для видеоигр и один-два новых релиза ежегодно, начиная с конца 2025/начала 2026 года.Во время сессии вопросов и ответов на конференции по доходам Hasbro (как было расшифровано Seeking Alpha) Кокс отметил, что недавнее назначение Джона Хайта президентом Wizards of the Coast и Digital Gaming, а также увеличение числа руководителей с опытом в видеоиграх в совете директоров компании, соответствует стратегии компании.Он упомянул, что цель состоит в расширении некоторых из "средних и хардкорных брендов" и их "оцифровке"
Компания Epic Games готовится к выпуску магазина Epic Games Store на мобильных устройствах в странах ЕС. В преддверии этого она сообщила, что меняет свою мобильную стратегию.
Грядущая экранизация BioShock столкнулась с сокращением бюджета, так как Netflix сосредотачивается на создании более компактного и "более личного" проекта. Variety сообщает, что эти откровения исходят из панели в четверг на нынешнем Comic-Con в Сан-Диего, где продюсер фильма Рой Ли сообщил, что проект BioShock "переконфигурируется" после смены руководства в компании потоковой передачи. В марте Netflix назначил Дэна Лина новым главой отдела фильмов, при этом продюсер ремейка компании "Аватар: Легенда об Аанге" на смену Скотту Стуберу, который был ответственен за анонс фильма BioShock в 2022 году
Elden Ring поднялся на 18 мест до № 3 в общем рейтинге доходов Newzoo за июнь после выпуска дополнения Shadow of the Erdtree. Игра от FromSoftware также вошла в Топ-20 чарта помесячной активности пользователей на 13 месте, поднявшись с 27-й позиции в мае. Fortnite и EA Sports FC 24 сохранили первые два места в рейтинге доходов Newzoo на всех платформах, в то время как Destiny 2 поднялась на три места с № 8 до № 5
Почему я люблю — это серия гостевых редакционных статей на GamesIndustry.biz, предназначенная для демонстрации того, как разработчики игр ценят работу друг друга. Эту запись внес Луис Корреа, креативный директор C2 Game Studio, которая разрабатывает готовящуюся к выпуску игру Astor: Blade of the Monolith. Выросший на играх вроде The Legend of Zelda, Metroid, Castlevania, Ninja Gaiden и Double Dragon, я всегда имел сильную привязанность к фантастическим приключениям с невероятными мирами и персонажами. 8-битные версии этих миров будоражили мое воображение, но, будучи ребенком, я никогда не мог себе представить, насколько далеко шагнут игры в будущем.Перенесемся в 2001 год. Теперь уже 22-летний Луис недавно переехал в США из Колумбии с мечтой попасть в Digipen и начать свой собственный путь в разработке игр. Это было захватывающее время, полное возможностей, но я также чувствовал себя очень одиноко. Только что закончив год в качестве студента по обмену, чтобы подтянуть свои навыки английского языка, все мои друзья разъехались по своим странам, и я остался один в штате Вашингтон. К счастью, мне удалось приобрести консоль PlayStation 2 (что было непросто в те дни, уверяю вас!), поэтому я проводил большую часть времени в своей крошечной студии, играя в видеоигры
Профсоюз актеров Великобритании Equity заявил, что полностью солидарен с Гильдией актеров США SAG-AFTRA, которая начала забастовку против игровых компаний. В Великобритании тоже не до конца довольны условиями сотрудничества с разработчиками.
Постепенно, затем внезапно.Эрнест Хемингуэй говорил о том, как люди разоряются, что, признаться, придает этой цитате довольно мрачный тон, но ее часто используют для описания самых разных перемен, от политических и социальных движений до личного успеха.Это действительно воплощение концепции переломного момента; может казаться, что многие годы тяжелого труда не приносят результата и изменения невозможны, но затем наступает переломный момент, когда все ускоряется и изменения кажутся неизбежными
Прибыль Paradox Interactive значительно упала на 90% после отмены Life By You. Издатель опубликовал финансовые результаты за второй квартал в четверг, в которых прибыль составила 28,9 млн крон ($2,6 млн) по сравнению с 292,9 млн крон ($27,1 млн) за аналогичный период прошлого года. Списания расходов на разработку Life By You составили 208 млн крон ($19,2 млн), которые включены в операционную прибыль
Epic Games убирает Fortnite и другие игры из мобильных магазинов приложений перед запуском собственного цифрового магазина на iOS и Android. В заявлении издатель сообщил, что прекратит партнерство по распространению с мобильными магазинами, "которые выступают в роли арендаторов без жесткой конкуренции и честного обслуживания всех разработчиков, даже если эти магазины предлагают [ей] специальную сделку на [свои] собственные игры". Epic также сообщил, что уберет Fortnite и другие свои игры из магазина Samsung Galaxy из-за решения компании блокировать загрузку сторонних приложений по умолчанию на устройствах Samsung
Еще больше выступающих подтвердили свое участие в HR Саммите GamesIndustry.biz в сентябре этого года, включая сессии о кризисе навыков и развитии молодых талантов. HR Саммит GamesIndustry.biz пройдет в Королевском институте в Лондоне 18 сентября. Билеты доступны здесь. Основательница Skillfull Джина Джексон поделится с участниками обновленной информацией о своем отчете по кризису навыков на одной из сессий мероприятия. Тем временем, Фил Аткинсон из NextGen Skills обсудит возможности, связанные с ученичеством, в ходе отдельной сессии
Компания Hasbro в финансовом отчете за второй квартал 2024-го раскрыла актуальный доход мобильного хита MONOPOLY GO!. Она сообщила, что пользователи потратили в игре уже 3 млрд долларов.
Компания Hasbro отчиталась за второй квартал 2024-го (апрель-июнь). Среди прочего она сообщила, что продолжает получать хорошую выручку от лицензирования франшиз MONOPOLY и Baldur’s Gate.
Гильдия актеров США SAG-AFTRA не смогла мирно договориться об условиях работы с сотрудничающими с ней игровыми компаниями. Теперь она будет отстаивать свои требования с помощью забастовки. Первые митинги начнутся уже сегодня, 26 июля.
Гильдия киноактёров — Американская федерация телевизионных и радиохудожников (SAG-AFTRA) объявила забастовку, которая вступит в силу завтра в 12:01 (26 июля). Забастовка началась после того, как Национальный совет SAG-AFTRA единогласно согласился ранее на этой неделе разрешить своему главному переговорщику немедленно объявить забастовку в целях защиты актёров озвучивания, борющихся за сохранение рабочих мест, поскольку всё больше и больше студий исследуют возможности генеративного ИИ. Национальный исполнительный директор и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Айрленд, действующий по полномочиям, делегированным SAG-AFTRA, заявляет, что забастовка началась "после более чем полутора лет переговоров [о Соглашении по интерактивным медиа] без достижения соглашения"
Кэтлин Нильсон была назначена новым финансовым директором компании Xsolla.Глобальная игровая коммерческая фирма подтвердила назначение Нильсон после того, как она проработала год в компании Kami Vision, занимающейся разработкой программного обеспечения как услуги с использованием искусственного интеллекта. До этого Нильсон работала в других технологических и игровых компаниях, таких как Samsung, Turing и Electronic Arts (EA)
Talking Tom — одна из самых популярных мобильных игровых франшиз. Студия Outfit7 сообщила порталу MobileGamer, что сейчас франшиза состоит из более чем 20 игр, которые в общей сложности собрали 23 млрд загрузок.
Некоторые из самых крупных игр последних лет продемонстрировали, что мобильные платформы не обязательно должны быть хуже версий для домашних консолей. Genshin Impact – одна из самых популярных игр в жанре экшен-приключений с элементами гача на рынке – была одновременно выпущена для Android, iOS, PlayStation 4 и ПК в сентябре 2020 года, а для PlayStation 5 год спустя. Другие игры от крупных правообладателей теперь также выпускаются одновременно для домашних консолей, ПК и мобильных устройств. Это результат увеличения паритета в производительности между устройствами, и такие компании, как Netflix, активно инвестируют в перенос игр на мобильные устройства через свое приложение. Игры, такие как предстоящая Tales of the Shire, выйдут на Netflix в первый день, а недавно выпущенная Paper Trail также одновременно появилась на этой платформе и на ПК/консолях
Число мобильных геймеров в Германии растет. По данным немецкой игровой ассоциации GAME, в конце 2023-го в мобильные игры играли 24,6 жителей страны. На 300 тысяч человек больше, чем годом ранее.
Рынок игр в Германии вырос на 6% до 10 миллиардов евро в 2023 году, а доходы от мобильных игр почти удвоились до 2,9 миллиарда евро с 2018 года, когда доходы оценивались в 1,5 миллиарда евро. Об этом свидетельствуют новые данные, опубликованные Немецкой ассоциацией игровой индустрии (Game), основанные на данных, собранных Data.ai. Отчет показывает значительное улучшение по сравнению с ростом на 1%, зафиксированным в прошлом году. Рост в этом году был обусловлен продажами игровых консолей и аксессуаров, а также внутриигровыми и внутрииспользовательскими покупками
Спад на рынке мобильных игр заканчивается, прогнозирует аналитическая компания Sensor Tower. По ее подсчетам, за этот год геймеры со всего мира потратят на встроенные покупки (IAP) в мобильных играх 78 млрд долларов — на 1,6% больше, чем за 2023 год.
Технологическая компания Improbable опубликовала свою первую годовую прибыль, зафиксировав £11 миллионов в плюсе за 2023 год. Компания объявила об этом, когда подала свою отчетность в Компании Хаус вчера, также сообщив о 37% росте выручки по сравнению с предыдущим годом, до £66 миллионов, и о наличии денежных средств на сумму £185 миллионов. Improbable была основана в 2012 году и изначально фокусировалась на технологиях, которые могли быть использованы для создания масштабных, постоянных симуляций для видеоигр. В 2021 году она сместила фокус на технологии метавселенной, хотя некоторые из ее инструментов все еще могут использоваться для игр и виртуальных миров
Компания Activision Blizzard, как сообщается, одобрила использование генеративных инструментов ИИ, включая Midjourney и Stable Diffusion, для создания концептуального искусства и маркетинговых материалов. Согласно недавнему расследованию Wired, был получен внутренний меморандум от Майкла Вэнса, тогдашнего главного технического директора Activision, который одобрил использование этих генеративных инструментов ИИ. Вэнс покинул эту должность в январе 2024 года, но все еще работает в Activision в качестве старшего инженера-программиста. Бывший сотрудник утверждал, что издатель "уверил своих художников в том, что генеративный ИИ будет использоваться только для внутренних концепций, а не для финальных игровых активов" и что "ИИ не будет использоваться для их замены"
Авторы метроидвании ENDER LILIES: Quietus of the Knights объявили, что их игра продалась тиражом свыше 1,5 млн копий. Достичь этой отметки удалось за три года: релиз ENDER LILIES: Quietus of the Knights состоялся в июне 2021-го.
Более 500 разработчиков World of Warcraft объединились в профсоюз. Образовав Гильдию создателей игр World of Warcraft под эгидой профсоюза работников связи Америки (WoWGG-CWA), более 500 "дизайнеров, инженеров, продюсеров, художников, тестировщиков качества и других" сформировали "первый комплексный профсоюз в Activision Blizzard." Это также самый крупный комплексный профсоюз в студии, принадлежащей Microsoft, и служит "дальнейшим свидетельством растущего воздействия успешной организации индустрии видеоигр"
Разработчик Apex Legends, Respawn, признал, что "мог бы лучше справиться с изменениями в Battle Pass" и заявил, что "улучшит общую ценность и опыт своих предложений Battle Pass." В начале этого месяца Respawn объявил об изменении ценообразования на боевые пропуски Apex Legends, сообщив, что с следующего сезона пропуски можно будет приобретать только за реальные деньги. До предложенного изменения игроки могли использовать внутриигровую валюту для покупки своих пропусков
PlayCap – «передовой синдикат ангельских инвесторов под руководством женщин» – надеется «значительно увеличить представительство женщин» в области инвестиций в игры. Основанный ангельским инвестором Бибби Викман, PlayCap стремится объединить опытных инвесторов с новичками и создать «среду сотрудничества, где женщины с опытом в индустрии могут делать значительные инвестиции». Однако PlayCap заявляет, что не ограничивает свои инвестиции только компаниями, управляемыми женщинами, и «остается открытым для любых многообещающих возможностей, выявленных в игровой индустрии»
Трансляционный гигант Twitch обновил свои политики по поводу сексуальных домогательств. Twitch заявил, что "вносит некоторые уточнения в нашу политику по сексуальным домогательствам и делится информацией о новой категории AutoMod, предназначенной для пометки сообщений в чате, которые могут содержать сексуальные домогательства". "Хотя наша политика в значительной степени остается неизменной, эти обновления направлены на то, чтобы сделать политику более понятной", - пояснила команда
Коммерческая индустрия видеоигр существует уже более 50 лет, но все еще ощущается, что она борется за признание в широких кругах, по крайней мере, по сравнению с телевидением и кино. Хотя негативное освещение в СМИ или атаки со стороны политиков стали реже, чем в прошедших десятилетиях, индустрия все еще привлекает внимание (в настоящее время чаще всего вокруг лутбоксов и монетизации или беспокойств, связанных с зависимостью). Однако ситуация в целом улучшается, и бесчисленное количество участников и организаций индустрии вносят свой вклад, демонстрируя преимущества, которые видеоигры привносят в жизнь людей. Один из примеров - книга 'Push Play: Gaming for a Better World', опубликованная в марте и написанная президентом и директором по стратегии NCSoft Сонгей Юн. В книге исследуются многочисленные положительные стороны игры в видеоигры, причины их популярности и способы, которыми индустрия может преодолеть некоторые из своих крупнейших вызовов
Новая глобальная консалтинговая фирма Agora Gaming Partners привлекла 600 000 долларов на старте. Основанная Понтусом Малером (бывшим вице-президентом Global Top Round) и Жаком Бенчетритом (бывшим руководителем отделов слияний и поглощений и сбора средств в Global Top Round), AGP будет предоставлять услуги по публикации и акционерным сделкам, а также по сбору средств для игровых стартапов и разработчиков. AGP начнёт свою деятельность с шестью клиентами, причём инвестиции поддержаны несколькими не названными ангельскими инвесторами, которые специализируются на играх
Китайская Lilith Games, разработавшая Rise of Kingdoms и AFK Arena, показывает чудеса щедрости. В интервью PocketGamer глава отдела стратегии и инвестиций Lilith Games Винсент Оу (Vincent Ou) рассказал, что в компании действует так называемый «План Аладдина», в рамках которого она регулярно делится прибылью с сотрудниками.
Activision активно экспериментирует с технологиями на базе искусственного интеллекта (ИИ), утверждает Wired. Как пишет издание, компания уже начала продавать в играх созданную с помощью ИИ «косметику».
Давиде Сольяни покинул Ubisoft, проработав в компании более двух десятилетий. Креативный директор Ubisoft Милан поделился новостью в социальных сетях, в которых написал, что пришло время «отправиться в новое приключение». «После 25 лет, 11 из которых были прекрасно проведены работой с Nintendo над Mario + Rabbids в компании нашего невероятного сообщества игроков, я решил покинуть Ubisoft, чтобы отправиться в новое приключение», — написал он. «Я не могу сказать больше сейчас. Огромное спасибо за всё, действительно»
Информационное агентство «РИА Новости» изучило данные статистической службы Китая. Выяснилось, что в прошлом месяце Россия приобрела в Поднебесной различных игровых устройств, в том числе консолей, на общую сумму в 20,2 млн долларов. Это рекорд.
Nintendo аннулировала победу команды, которая победила в чемпионате мира по Splatoon 3 в начале этого года после появления обвинений в неправомерном поведении некоторых её игроков. Jackpot выиграли официальный конкурс Nintendo в апреле, но заявление на аккаунте Nintendo VS X вчера сообщает, что их победа будет "считаться аннулированной" и команда не получит трофеи за это соревнование. "До нас дошла информация, что некоторые члены команды Jackpot... вели себя не в соответствии с нашими правилами сообщества во время игры в Splatoon 3," пишет держатель платформы
Игровой и киберспортивный бренд GiantX приобрел стартап по коучингу в сфере киберспорта с использованием ИИ iTero Gaming. Хотя полная сумма не была раскрыта, компания заявила, что сделка была "многомиллионной". В рамках приобретения основатель iTero Джек Дж. Уильямс был назначен руководителем отдела игровых технологий в GiantX. Он основал iTero Gaming в 2022 году
Французский издатель Red Art Games сообщил, что его сайт подвергся кибератаке. Хакерам удалось похитить часть пользовательских данных, включая имена игроков, даты рождения, адреса электронной почты и места жительства, а также номера телефонов.
Бывший исполнительный директор Epic Games Ален Таскан назначен президентом Netflix Games. Таскан был исполнительным вице-президентом по разработке игр в Epic Games с ноября 2018 по июль 2024 года и курировал разработку Fortnite, Rocket League и Fall Guys. До прихода в Epic Таскан основал студии Ubisoft и EA в Монреале, а также был основателем и генеральным директором Umi Games
23 июля несколько бывших сотрудников Humble Games написали в социальных сетях, что руководство издателя решило уволить всех 36 работников и закрыть компанию. Вскоре Humble Games выступила с опровержением.
Roblox сообщил о более чем 13 000 случаев эксплуатации детей в Национальный центр по поиску пропавших без вести и подвергшихся эксплуатации детей в 2023 году, при этом около 24 преступников были арестованы за сексуальную заманивание и насилие над жертвами на чрезвычайно популярной социальной игровой платформе в США. Это больше чем 3 000 случаев годом ранее. Roblox обслуживает около 77 миллионов игроков каждый день, 40% из которых младше 13 лет. И поскольку он доступен на PlayStation, ПК и множестве мобильных устройств, он также чрезвычайно доступен для детей