Другое

Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.

Китайский гигант Tencent обратился в суд с просьбой отклонить иск от Sony, который был подан из-за сходства игры Light of Motiram и проектов серии Horizon. По словам Tencent, в действительности никакого плагиата нет — в Light of Motiram всего лишь использовались устоявшиеся игровые идеи и образы.
На фоне успеха Hollow Knight: Silksong мы на App2Top поговорили с разработчиками метроидваний о ситуации в жанре — сложностях разработки, конкуренции, о том, можно ли на таких играх заработать. В беседе приняли участие: Леонид Расторгуев, Слава Грис и Вячеслав Березовский.
UKIE представила Interactive Entertainment Scotland (IES), новую шотландскую организацию, созданную для поддержки и продвижения быстро развивающейся индустрии видеоигр в стране
Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) назначила Лимпо Моети своим председателем после окончания срока Зак Уэйли в июне. Моети становится первой председательницей из стран глобального юга в истории организации
Половину распространяемых сейчас в RuStore приложений сделали иностранные разработчики, утверждает руководитель стора Дмитрий Панкрушев. Такие данные он раскрыл в беседе с ТАСС на форуме Kazan Digital Week 2025.
Electronic Arts и студия Full Circle объявили об этом в социальных сетях. По их словам, фритуплейному симулятору скейтбординга понадобились сутки, чтобы привлечь такую аудиторию.
Создатели и прежнее руководство студии Subnautica 2, Unknown Worlds, успешно противодействовали попытке компании Krafton добиться судебного запретительного приказа. Они утверждают, что издатель изменил свою позицию в ходе судебного разбирательства по поводу причин увольнения основателей и захвата контроля над Unknown Worlds
Генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд описал производительность Borderlands 4 как "довольно оптимальную" на фоне беспокойств по поводу оптимизации игры на ПК
В интервью App2Top топ-менеджеры медиафраншизы — Роман Горошкин, Александр Минкин и Ярополк Раш — подробно рассказали о будущей MMORPG «Синеус», ближайших планах ее развития и об особенностях работы Sineus Publishing, издательства и лейбла, который претендует на лавры игрового Blumhouse Productions.
Портал dev.by поинтересовался у сотрудников минского офиса «Леста Игр», как на их работе отразилось произошедшее с компанией в России. Судя по ответам, глобальных изменений не случилось.
По состоянию на 17 сентября 2025 года компания Game Republic поддержала Tanglewood Games в их призыве к увеличению поддержки с целью улучшения центров разработки игр и создания лучших путей в северной Англии
Создатель игры для взрослых Degrees of Lewdity утверждает, что их "мягко заблокировали" на платформе подписки SubscribeStar, предполагая, что причиной могут быть постоянные усилия консервативных активистов
Торговая организация TIGA выступает за увеличение налоговых льгот для укрепления игрового сектора Великобритании.
Компания Valve обновила систему отчетности о доходах на платформе Steam, облегчая разработчикам оценку финансовых последствий от каждой реализованной скидки
О том, как не допустить бардака при планировании новых фич, — специально для App2Top рассказала Наталья Попова, менеджер игровой команды Overmobile, также ведущая курс «Управление игровыми проектами» на WN Academy.
Hollow Knight: Silksong не удалось долго возглавлять чарт самых кассовых игр в Steam. По итогам 9-16 сентября она опустилась в топе на четвертую строчку, уступив первенство другой новинке — Borderlands 4.
На торгах 16 сентября стоимость акций tinyBuild достигла 11 пенсов (0,15 долларов) за штуку — это на 13% больше, чем днем ранее и в целом лучший результат для компании с конца 2023-го. Так ее инвесторы отреагировали на финансовый отчет за первое полугодие 2025-го.
Согласно недавнему исследованию, проведенному компанией Ampere Analysis, телевизионные адаптации видеоигр приводят к среднему увеличению роста числа игроков почти на 140%
По данным ведущей юридической фирмы, студии пересматривают определенные функции в играх в результате новых норм, установленных Законом Великобритании о безопасности в интернете (OSA)
Хидэки Камия, который является руководителем студии и главным игровым дизайнером в Clovers, выразил "очень сильное чувство ответственности" за защиту студии на фоне продолжающейся волны увольнений, затрагивающей индустрию
Вечером 15 сентября 2025-го российская инди-студия Trioskaz вместе с издателем Critical Reflex выпустила No, I’m not a Human — хоррор о существах, имитирующих человеческую внешность и пытающихся проникнуть в дома реальных людей. Аудитория Steam встретила проект очень положительно.
Джонатан Жак-Беллетет, креативный директор "Hell is Us", охарактеризовал неожиданное объявление Team Cherry о дате выхода "Hollow Knight: Silksong" всего за две недели до его дебюта как "немного бездушное"
Лука Галанте, основатель Poncle и создатель Vampire Survivors, заявил, что команда запустила издательское подразделение Poncle Presents как способ "отдать должное инди-сообществу"
Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Марины Лопатиной, директора по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents. Она говорила на тему «Российский и международный рынок труда: сходства, различия, перспективы».
Министерство финансов Мексики выступило с предложением ввести в стране специальный налог в размере 8% для игр с «жестоким» контентом. Свою идею оно изложило в программе бюджета Мексики на 2026 год.
Выпуск обновления версии 1.1 для Balatro был отложен на неопределенный срок. LocalThunk, создатель игры, отметил, что они возобновили разработку игры "как любитель"
Компания Gearbox Software ответила на обеспокоенность фанатов по поводу условий предоставления услуг Take-Two Interactive, в которых содержатся обвинения в возможном шпионском ПО в игре Borderlands 4
Игра Hades 2, разработанная компанией Supergiant Games, выйдет из раннего доступа 25 сентября 2025 года и изначально будет доступна в качестве временного консольного эксклюзива для Nintendo Switch и Switch 2
Поговорили с Ярославом Кравцовым, более пяти лет занимающимся разработкой игр на Roblox, об особенностях платформы.
Роскомнадзор внес itch.io в реестр заблокированных в России сайтов, креативный директор Hell is Us назвал внезапный релиз Hollow Knight: Silksong «немного бессердечным решением», пиковый онлайн Borderlands 4 в Steam превысил 304 тысячи человек, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Британский издатель Frontier Developments в презентации для инвесторов рассказал, сколько денег принесли некоторые его игры и каким тиражом они продались к 31 августа 2025-го.
Borderlands — одна из ключевых франшиз Take-Two, которая теперь полностью владеет студией Gearbox. Сегодня мы подробно проанализируем запуск четвертой части серии, добавив необходимый контекст, и посмотрим на значимость новой игры для бизнеса Take-Two.