Другое

Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.

Опасения о запрете онлайн-игр в Евросоюзе для детей младше 15 лет не подтвердились. Однако законопроект все же предполагает достаточно жесткое регулирование. Мы изучили опубликованные документы и разобрались, каким образом ЕС хочет превратить «защиту детей» из функции безопасности в часть продуктового дизайна.
В то время как западные разработчики и издатели игр регулярно проводят увольнения, компании из Японии почти не сокращают штат. По мнению бывшего директора по развитию игрового бизнеса Tencent Амира Сатвата (Amir Satvat), это объясняется особенностями ведения дел в стране.
Хотя некоторые могут утверждать, что Grand Theft Auto 6 может обойтись без маркетинговой кампании, Штраус Зелник, президент Take-Two Interactive, подчеркнул важность поддержания осведомленности об известных брендах
Шведские профсоюзы, Unionen и Sveriges Ingenjörer, объявили о планах забастовки против компании King после отказа руководства компании от предложенного коллективного договора в прошлом месяце
Компании редко публично раскрывают, во сколько им обходится создание их игр. Исключением не является и Ubisoft. Однако из данных властей Германии стала известна возможная стоимость разработки градостроителя Anno 117: Pax Romana.
Создатели Dredge, студия Black Salt Games, объявили о создании новой студии под названием Team Trifold. Наряду с этим развитием они также представили издателя под маркой "белая этикетка", Saltworks Entertainment, который будет предоставлять услуги как Black Salt Games и Team Trifold, так и другому независимому разработчику из Новой Зеландии, Disc 2 Games
Регулятор рынка азартных игр Бельгии опубликовал годовой отчет, согласно которому в 2025 году валовой доход лицензированного онлайн-гемблинга в Бельгии вырос на 5,4% до 965 млн евро. В результате доля онлайн-сегмента на рынке достигла 59%.
В начале года Epic Games провела масштабные увольнения, попрощавшись более чем с тысячей сотрудников. Пятеро из них решили не искать работу в уже существующих студиях, а основать собственную — они назвали ее The Drop Circuit.
Европейская комиссия представила проект предложенного закона ЕС KIDS Act. Хотя наиболее спорные положения, такие как запрет детям до 13 лет и наложение ограничений на тех, кому менее 15 лет, нацелены конкретно на социальные сети и платформы для обмена видео, другие аспекты предложения распространятся на онлайн-игры. Если законодательство будет принято, оно повлияет на все онлайн-игры, доступные на рынках ЕС, накладывая значительные ограничения на стандартные функции онлайн. Масштаб регулирования весьма обширен, потенциально охватывая всё от Roblox до многопользовательских функций традиционных дисковых игр. Доступен начальный анализ
У американской компании Nex, создавшей консоль Nex Playground, хорошие новости. Ей удалось привлечь многомиллионные инвестиции в рамках раунда финансирования серии E.
Компания Nex привлекла финансирование в размере 150 миллионов долларов после достижения продаж более одного миллиона единиц своей семейной активной консоли Nex Playground
16 сентября Еврокомиссия официально представила законопроект под названием EU Kids Act — он может затруднить несовершеннолетним европейцам доступ к онлайн-играм. Инициативу тут же раскритиковал генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney).
Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Сегодня рассказываем о пошаговой карточной RPG под названием Whist. Проект уже несколько лет в разработке. Сейчас его команда находится в поиске издателя и денег на доработку визуальной составляющей.
16 сентября до релиза добралась Aniimo — фритуплейная игра от китайской Pawprint Studio, в которой надо путешествовать по фэнтезийному миру и собирать волшебных созданий. Ее Steam-версия в первые же часы привлекла солидное количество одновременных игроков.
Компания Heart Machine, разработчик игры Hyper Light Drifter, сталкивается с возможным закрытием после срыва издательского соглашения
1312 Interactive — небольшой издатель родом из Индии, который позиционирует себя как первого паблишера консольных и ПК-игр в стране. На днях он успешно провел посевной раунд финансирования.
С 7 октября 2026-го в рекламных сервисах Google больше нельзя будет размещать контент, связанный с азартными онлайн-играми и предназначенный для жителей Хорватии. О грядущем обновлении правил корпорация сообщила в своем блоге.
Сразу несколько сотрудников студии Build a Rocket Boy, разработавшей провальную игру MindsEye, написали в социальных сетях об очередном раунде увольнений в их коллективе.
«Развод» Kojima Productions и PlayStation вызвал множество вопросов. В том числе — может ли корпорация одновременно быть меценатом для независимых творцов и работать по правилам крупного публичного бизнеса? Сегодня мы проследим трансформацию стратегии Sony, которая за несколько лет кардинально поменяла систему принятия решений и подход к инвестициям и управлению капиталом.
Генеральный директор студии авторов Wardogs Джо Браммер (Joe Brammer) дал интервью порталу The Game Business. Во время беседы он заявил, что рассматривает кранчи как нечто неизбежное и не скрывает вероятность их наступления от потенциальных новых сотрудников.
Bohemia Interactive приобрела миноритарный пакет акций нераскрытого размера в польской компании Enjoy Studio, известной как разработчик кооперативной FPS-игры на выживание и RPG Everwind
Аналитики Euromat изучили ситуацию с рынком нелегальных азартных онлайн-игр в Евросоюзе в период с 2019-го по 2026 год. Они обнаружили, что его выручка неуклонно растет — в среднем на 18% ежегодно.
Уже больше года группа компаний «Леста Игры» находится под контролем государства, однако вскоре может вновь перейти в частные руки. Об этом пишет Forbes со ссылкой на источники.
Продолжаем еженедельную серию наших YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стала Елена Бугакова, продюсер Age of Magic (Playkot). Поговорили с ней о трендах в жанре, о метриках, ситуации с UA и о многом другом.
Продолжаем еженедельную серию наших YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стала Елена Бугакова, продюсер Age of Magic (Playkot). Поговорили с ней о трендах в жанре, о метриках, ситуации с UA и о многом другом.
Аналитики Atomik Research попробовали изучить текущее положение дел с читерством в мультиплеерных играх. Для этого они опросили 250 разработчиков таких тайтлов из США и Великобритании.
Компания Everplay Group (бывшая Team17 Group) очень довольна стартом милитари-песочницы Wardogs. Настолько, что решила нарастить свой пакет акций в Super Media Group — номинальном владельце студии Bulkhead, которого год назад основали руководители самой Bulkhead.
Недавно Blizzard Entertainment объявила, что в ее цифровом магазине игр выйдут Cyberpunk 2077 и ремастер The Witcher 3. Вскоре после этого старший вице-президент компании Эндрю Герреро (Andrew Guerrero) поспешил заверить, что Battle.net не собирается активно расширять свой каталог и идти по стопам более крупных сторов.
Компания Everplay, владелец Team17, ожидает значительных финансовых результатов за весь год. Этот оптимизм обусловлен более высокими, чем ожидалось, показателями игр Wardogs от Bulkhead и Hell Let Loose: Vietnam от Expression Games