Кристофер Дринг (Christopher Dring), больше восьми лет возглавлявший редакцию одного из крупнейших порталов о бизнес-стороне игровой индустрии GamesIndustry, открыл собственное медиа. Называется The Game Business.


Другое
Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.
В 2024 году немецкий рынок видеоигр испытал снижение на 6% по сравнению с предыдущим годом, достигнув €9,4 миллиарда. Продажи премиальных игр упали на 17%, составив €921 миллион, снизившись с €1,1 миллиарда в предыдущем году.
Пользователи Steam с энтузиазмом встретили Schedule I. Это симулятор наркобизнеса, разработанный австралийской инди-студией Tyler’s Video Game Studio (TVGS). Игра вышла в ранний доступ в ночь на 25 марта и тут же попала в десятку самых популярных новинок 2025-го на платформе.
В конце 2024-го стало известно, что будущую российскую игровую консоль снабдят процессором «Эльбрус». Предполагалось, что для приставки выберут одну из уже существующих моделей процессора, но она не устроила Минпромторг РФ.
Послезавтра, 27 марта, в столице Сербии, состоится уже вторая по счету встреча разработчиков и издателей видеоигр — WN Connect Belgrade. Участие — бесплатное, как и первый напиток.
В этот четверг в столице Беларуси пройдет небольшое индустриальное событие — «Митап: Игровая Индустрия». Это бесплатная нетворкинг-встреча для разработчиков и издателей видеоигр.
Opus Major, разработчик, расположенный в Париже, успешно привлек 10 миллионов долларов в виде начального финансирования. Этот раунд финансирования возглавили Griffin Gaming Partners вместе с ранним инвестором компании, Alven.
На прошлой неделе китайский гигант Tencent опубликовал финансовый отчет за 2024 год. Компания сообщила, что ее доходы продолжили расти, а в портфолио стало больше по-настоящему хитовых игр.
Китайская компания Bilibili отменила неанонсированную ААА-игру под кодовым названием Codename: UE после двух лет разработки, сообщает портал GameLook. Теперь команду проекта ждут массовые увольнения.
Австралийский Совет по классификации подтвердил, что игре Silent Hill F не было отказано в классификации в стране
Assassin’s Creed Shadows показала лучший старт продаж в британской рознице среди игр, релиз которых состоялся в 2025 году. Об этом сообщил глава GamesIndustry Кристофер Дринг (Christopher Dring) со ссылкой на данные GfK.
В Евросоюзе теперь рекомендуют разработчикам указывать цены на внутриигровые товары в реальной валюте, аудитория Assassin’s Creed Shadows превысила 2 млн человек, авторы провальной Seekers of Skyveil решили закрыть студию, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Newzoo проанализировала данные 4600 тайтлов и оценила ситуацию с видимостью игр в Steam. Если коротко — полагаться только на внутренние инструменты платформы для привлечения пользователей нельзя.
Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) напомнил разработчикам о важном бенчмарке успешности для игр в Steam. Об этом он рассказал на конференции GDC 2025.
Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) объявила о создании Инициативы доступных игр
На конференции по разработке игр 2025 года, состоявшейся на этой неделе, профессионалы игровой индустрии представили Союз работников видеоигр, который сотрудничает с Ассоциацией работников связи Америки
Вчера, 20 марта, корпорация VK опубликовала итоговый отчет за 2024 года. Согласно ему, у нее большие проблемы — отчетный период она закончила в минусе и с большим долгом. Плюс ее игровое подразделение теряет аудиторию.
Square Enix подала иск к одному из своих бывших подрядчиков. Главное обвинение — незаконное использование интеллектуальной собственности под брендом Front Mission.
Рассказываем о том, как издателю мобильных игр Mattel163 удалось благодаря партнерству с рекламной платформой Gamelight успешно разрекламировать Phase 10 на рынках США, Японии и Европы.
Половина мобильных игроков теперь получает награды с настоящей денежной стоимостью от игр для смартфонов. Кроме того, 72% этих игроков считают, что награды, имеющие реальную ценность, "важны" в процессе принятия решений при выборе новой мобильной игры для загрузки
Ubisoft поделилась первыми результатами Assassin’s Creed Shadows. Меньше чем за сутки после релиза в нее сыграло свыше миллиона человек.
4 апреля в столице Германии состоится весенняя сессия WN Conference. На ней будет шоукейс игровых проектов. Сейчас организаторы собирают заявки от команд.
Профсоюз работников связи США (Communications Workers of America, CWA) объявил о создании объединения для всех сотрудников игровой индустрии без привязки к конкретным компаниям.
Игра Balatro триумфально прошла на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards прошлой ночью, завоевав титулы Игра года и Лучший дебют, а также получив награды за Лучший дизайн и Инновации
Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt), творческий директор студии Arrowhead, выступил с докладом на конференции GDC 2025. В частности, он обсудил текущий кризис в игровой индустрии.
При разработке Aliens vs Zombies: Invasion студия Game Gears, входящая в холдинг GDEV, активно использовала ИИ. Как именно подобные инструменты помогли оптимизировать производство, — в своей колонке для App2Top рассказал Александр Ващенко, CEO и ИИ-евангелист студии.
Аналитическая компания Newzoo поделилась рейтингом самых кассовых и популярных игр на ПК и консолях по итогам февраля 2025 года.
Несмотря на то, что Monster Hunter Wilds был выпущен в последний день месяца, он занял третье место в рейтинге общего дохода Newzoo за февраль
Monster Hunter Wilds от Capcom возглавил чарты Circana в США в феврале и в настоящее время держит титул самой продаваемой игры 2025 года на данный момент
Гендиректор Housemarque Илари Куиттинен (Ilari Kuittinen) поделился первыми деталями о новой игре студии, шутере с роглайт-элементами Saros.
После двух переносов состоялся глобальный релиз Assassin’s Creed Shadows. Игра знаменует не только возвращение серии, но и отказ Ubisoft от целого ряда привычных для нее практик.
Ожидается, что мировая индустрия игр вырастет на 4,6% в 2026 году, достигнув 236,9 миллиардов долларов, и, по прогнозам, составит 280,1 миллиарда долларов к 2031 году
Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился ежемесячным отчетом о состоянии игрового рынка в США. Несмотря на обилие новых релизов, общая выручка продолжает падать.
18 марта на мобильных устройствах вышла mo.co, новая экшен-RPG от Supercell. Это седьмая игра финской компании, дошедшая до глобального релиза. Однако на этот раз компания изменила подход к запуску своих проектов, выбрав новую для себя стратегию.
Microsoft объявила, что ее программа ID@Xbox выплатила разработчикам более 5 миллиардов долларов с момента своего запуска в 2013 году.
Мэтт Льюис (Matt Lewis), вице-президент по продукту мобильного подразделения Activision, рассказал о запуске Call of Duty: Mobile и уроках, которые компания извлекла из этого опыта.
Выплаты игрокам студенческого футбола, представленных в College Football 26 от EA Sports, были увеличены с $600 до $1,500, более чем в два раза выше предыдущей суммы
Просмотры и упоминания в СМИ не имеют значения, если не подкреплены цифрами со Steam. Подобным наблюдением на днях на своей странице в LinkedIn поделился Артем Щербаков, основатель ROAR Games.
Для своего выступления на GDC 2025 аналитическая фирма Newzoo подготовила презентацию о состоянии игровой индустрии. Ниже — ключевые данные о ПК-рынке.
Сумасшедший коммерческий успех всего пары игровых студий дал мощнейший толчок всей турецкой игровой индустрии.
Microsoft поделилась обновленными данными по ID@Xbox. За все время существования программы компания выплатила инди-разработчикам в общей сложности свыше 5 млрд долларов.
Меньше, чем через месяц в столице Сербии пройдет саммит для игровых разработчиков и издателей, посвященный оперированию и поддержке видеоигр. Среди спикеров уже заявлены представители MY.GAMES, PLAYSTUDIOS, Playkot и Nexters.
Благодаря весенней распродаже многие старые хиты ожидаемо вернулись в топ самых продаваемых игр Steam. Однако пятерка лидеров осталась практически неизменной.
На рынке игровой аналитики продолжается консолидация. Sensor Tower объявила о покупке платформы Video Game Insights (VG Insights).
Согласно сообщениям, Ubisoft внедрила "анти-харассмент план" для разработчиков, участвующих в создании Assassin's Creed Shadows
В рядах разработчиков Payday продолжаются сокращения. Стало известно о том, что Starbreeze окончательно решила избавиться от своего французского подразделения.
Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. На очереди — материал об IamGraf, роуглайк-стратегии про управление графством.
Компания Sporty Group открыла новый центр разработки игр в Великобритании, во главе которого стал бывший генеральный директор Tower Studios и креативный директор Джон Хэр.
Инди-студия Pocketpair рассказала о том, чем обернулся мировой успех Palworld, на конференции разработчиков GDC 2025.
Sony создала новую студию первой величины для PlayStation под названием Dark Outlaw Games, которую возглавит опытный профессионал в индустрии Джейсон Бланделл.