Другое

Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.

В этом году редакция App2Top.ru проводит собственную игровую премию. Она называется App2Top Awards и отмечает достижения игровых команд из СНГ. Выбрать ее номинантов редакция предлагает своим читателям.
Хоррор-игры — рынок с устойчивым спросом, сравнительно низким порогом входа для разработчиков и устоявшимися правилами. В нашем новом отчете мы попытаемся разобраться, насколько привлекательной остается эта ниша с коммерческой точки зрения. Как всегда со множеством таблиц, данных и интересных наблюдений.
Издание Gamescom Asia 2026 года совместно с Thailand Game Show объявило о планах включить еще четыре павильона, увеличив их общее количество до 20. Эти павильоны представляют участие из 12 разных рынков, охватывающих Азию, Европу и Северную Америку.
С января 2027-го в России начнет действовать так называемый «Закон об ИТ-патентах», который расширит возможности патентной защиты софта. По словам руководителя Роспатента Юрия Зубова, нововведения будут распространяться и на разработчиков игр — например, у них появится возможность оформить патент на скины.
Мэтт Вебстер, руководящий командой Fuse Games, отвечающей за разработку Star Wars: Galactic Racer, упомянул, что с самого начала сериал Netflix «Формула 1: Драйв выживания» послужил вдохновением для игры
Американский конгрессмен Ричи Торрес (Ritchie Torres) готовится внести на рассмотрение законопроект Power to the Players Act. Его цель — защитить права геймеров и не допустить ситуаций, когда издатели лишают доступа к приобретенным играм.
Немецкий разработчик Fishlabs объявил о планах сократить численность своих сотрудников, что затронет как команды разработки, так и поддержки
Sega и Creative Assembly временно сняли Total War: Shogun 2 – Complete Edition с продажи из-за опасений, связанных с увеличением разрешения с помощью AI и различными проблемами с производительностью
Европейские регуляторы азартных игр совместно с Google работают над созданием списка легальных операторов из iGaming-сегмента. Об этом сообщил глава нидерландского надзорного ведомства (KSA) Мишель Гроотхейзен (Michel Groothuizen).
Создатель DayZ Дин Холл (Dean Hall) опубликовал большой пост на Reddit, в котором раскритиковал состояние игровой индустрии. По его мнению, одна из главных проблем современного геймдева заключается в жадности крупных технологических компаний и зависимости разработчиков от чужих инструментов.
Дин Холл, опытный профессионал в индустрии, представил Brutal, открытую платформу для разработки игр. Эта инициатива является совместной работой его двух компаний, Ahwoo и RocketWerkz.
Рынок виртуальной реальности до сих пор находится на стадии становления из-за неудобного форм-фактора VR-гарнитур, считает генеральный директор Owlchemy Labs Эндрю Эйхе (Andrew Eiche). Об этом он заявил в интервью с Game Developer.
В профессиональном геймдев-сообществе популярна теория, что вишлисты в Steam потеряли былую ценность. Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) проверил ее и поделился своими выводами в блоге How To Market A Game.
Разработчик House House из Мельбурна не будет запускать свою кооперативную игру Big Walk на Xbox, выражая свою поддержку палестинскому движению Бойкот, Дивестиции и Санкции (BDS)
Epic Games представила бета-версию своего нового лаунчера, утверждая, что он на 46% быстрее Steam при загрузке с холодного старта до страницы магазина
Ubisoft планирует сократить около 100 рабочих мест в своих подразделениях в Германии, что затронет студии в Дюссельдорфе, Берлине и Майнце
Китайский гигант Tencent сделал еще одну инвестицию, сообщает PocketGamer со ссылкой на свои источники. В этот раз компания поддержала Flow Games — турецкую студию разработки мобильных игр.
Агентство по контролю доходов и таможенных сборов Аргентины (ARCA) подсчитало размер косвенных налогов от авторизованных в стране онлайн-платформ для ставок и азартных игр за период с января по сентябрь 2026-го. Он составил 123,85 млрд аргентинских песо (81 млн долларов).
Ubisoft решила не ограничиваться возможным закрытием RedLynx и увольнениями в Ubisoft Singapore. Стало известно, что она также намерена серьезно проредить штат немецких студий.
Google Play представляет серию новых функций, предназначенных для улучшения поиска игр и социального взаимодействия. Эти обновления включают персонализированный поиск игр, ограниченные по времени соревнования, известные как Sprints, и возможность делиться видеоклипами через платформу Sidekick overlay
Компания Facepunch Studios намерена перевести свою платформу s&box на модель free-to-play к концу года. Этот переход обозначает стратегическое изменение от фокуса на большом количестве игр к акценту на наиболее успешные и популярные из них.
Компания Funcom, разработчик из Норвегии, начала процесс реструктуризации после решения сосредоточиться исключительно на живых операциях для Conan Exiles и Dune: Awakening. Число сотрудников, на которых повлияет это решение, остается неуказанным. Руи Касайс, занимавший пост генерального директора в течение 11 лет и проведший компанию через приобретение Tencent в 2020 году, собирается покинуть компанию к концу года. Скотт Джуниор, нынешний директор по продукту, займет пост генерального директора
Кадзуо «Каз» Хираи (Kazuo Hirai) в интервью с Nikkei X Trend поделился воспоминаниями о временах, когда занимал кресло главы PlayStation. Он рассказал, что ему хватало смелости действовать самостоятельно и не слушать указания топ-менеджмента.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал большой материал, посвященный разработке GTA VI и изменениям внутри Rockstar Games. Для него репортер поговорил с руководителями и рядовыми сотрудниками студии.
Rockstar Games существенно увеличила свой штат для работы над Grand Theft Auto 6 и стремится гарантировать, что следующее издание не потребует еще восьми лет на разработку
Компания Ubisoft продолжает реструктуризацию. Теперь под удар попали студия RedLynx, создавшая гоночную серию Trials, и Ubisoft Singapore, выступившая ведущим разработчиком Assassin’s Creed Black Flag Resynced и Skull and Bones.
Defold Foundation объявила о выходе новой версии открытого движка Defold — под номером 1.14.0. Главным нововведением стало добавление поддержки XBOX.
Для некоторых издательств работа с инфлюенсерами стала отдельным направлением маркетинга. Но как правильно выбрать блогера, который действительно заинтересует аудиторию вашей игрой? Разбираемся вместе с главой маркетинга ESDigital Games Илией Сванидзе и ведущим инфлюенс-менеджером Polden Publishing Артемом Акимкиным.
Ubisoft предложила закрыть финскую студию RedLynx, известную по франшизе Trials, и намеревается провести значительное сокращение рабочих мест в Ubisoft Singapore, основном разработчике проблемного проекта Skull and Bones. Эти меры являются частью продолжающихся усилий Ubisoft по реструктуризации, направленных на резкое сокращение затрат и переход на новую модель Creative Houses. Обе студии были интегрированы в Creative Network в рамках этой структуры, предлагая центральную поддержку другим командам
Согласно сообщениям, исполнительный директор Xbox Аша Шарма предупредила, что компания "не выживет", если продолжит полагаться исключительно на свои текущие игровые франшизы
В первом полугодии 2026-го валовой игровой доход (GGR) легального рынка азартных игр Греции достиг 1,56 млрд евро. Это на 8% больше, чем годом ранее, сообщила Греческая комиссия по азартным играм (HGC).
Microsoft продолжает формировать новые команды в XBOX. Вслед за запуском XP она объявила о создании XBOX LABS — подразделения, которое займется изучением актуальных технологий для разработки игр.
Американская ассоциация производителей развлекательного ПО и видеоигр (ESA) хочет, чтобы правительство США включило портативные ретро-консоли с предустановленными пиратскими играми в Notorious Markets List. Это перечень подозрительных платформ и рынков, который используется для борьбы с контрафактом.