Другое

Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.

Nintendo успешно завершила 15-летнюю судебную борьбу против продавца контроллеров Wii стороннего производителя, получив компенсацию в размере 8,2 миллиона долларов (7 миллионов евро) на возмещение убытков, процентных и судебных расходов
Судебное дело, возбужденное бывшим директором Bungie Крисом Барраттом против его предыдущего работодателя и компании Sony, было отклонено
Warner Bros. Discovery официально рекомендовал своим акционерам отклонить предложение о приобретении на сумму 108,4 миллиарда долларов от компании Paramount Skydance
Слухи говорят, что Unity планирует ввести новый ежегодный сбор, нацеленный на своих самых крупных корпоративных клиентов. Этот сбор подразумевает "минимальные обязательства" в диапазоне от $250,000 до $2 миллионов, в зависимости от дохода, который приносит каждая игра. Ожидается, что этот сбор будет "зачисляться на оплату вашей подписки на лицензию Unity и поддерживающие продукты"
Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Сегодня рассказываем про проект «Нарды 5XL PLUS». Проект уже выпущен в RuStore. Его команде средства нужны на построение юридической инфраструктуры и продвижение.
Компания Unity вновь решила внести изменения в ценовую политику, утверждают источники MobileGamer. Нововведение затрагивает команды, пользующиеся Enterprise-лицензией — планом для разработчиков с годовым доходом свыше 25 млн долларов.
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В очередном итоговом интервью мы поговорили с Александром Щевелевым, генеральным директором Maningame и одним из авторов аналитического сервиса SpyMagic.
Свен Винке, генеральный директор Larian Studios, прокомментировал спор, возникший после недавнего интервью с Bloomberg, прояснив позицию компании по вопросу использования ИИ в творческих процессах
В Steam появилась специальная страница с личными итогами за 2025 год. Помимо своей статистики там можно посмотреть некоторые общие цифры по платформе. Например, как в этот раз распределилось суммарное игровое время пользователей Steam между проектами разных годов.
По хорошей традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — беседа с Романом Лукьяновым, управляющим партнером юридической компании Semenov&Pevzner.
11 декабря состоялась The Game Awards. Самое время подвести итоги и посмотреть на игры, которые получили от шоу наибольшую выгоду. В сегодняшнем материале — много данных и графиков о продажах победителей, вишлистах анонсированных тайтлов и росте показателей старых релизов на фоне свежих трейлеров сиквелов.
Вечером 16 декабря GFA Games выпустила мультиплеерный шутер PIONER в раннем доступе: в сторе «Ростелекома» для жителей России и Беларуси и в Steam для жителей остальных стран. Дебют у игры выдался не лучшим.
Дэвид Голдфарб, соучредитель The Outsiders, объявил, что команда продолжает свою деятельность, отметив, что он "работает над чем-то" и намерен "собрать всё вместе" для версии 2.0 студии
Финская мобильная гигантская компания Supercell повысила Сару Бах до должности президента на фоне усилий по реструктуризации внутри компании
Zoe Studios — студия разработки мобильных игр, которую в прошлом году основали выходцы из Playtika. Недавно она заручилась поддержкой сразу восьми частных инвесторов.
По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Сергеем Заниным, сооснователем и генеральным директором компании Alawar.
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В шестом итоговом интервью мы поговорили с основателем и CEO Black Snowflake Филиппом Кармановым.
Кейси Хадсон, бывший генеральный менеджер BioWare, возглавляет новую игровую студию в Канаде для работы над Star Wars: Fate of the Old Republic
Генеральный директор компании Shift Up, создавшей игру Stellar Blade, был удостоен президентской похвалы за вклад в развитие южнокорейской игровой индустрии.
Ubisoft раскрыла информацию о приобретении грядущей MOBA-игры March of Giants вместе с расположенной в Монреале командой разработчиков, возглавляемой опытными бывшими разработчиками Ubisoft, у предыдущего владельца, Amazon Game Studios
По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с автором российского 2D-движка PointJS Александром Птичкиным.
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В четвертом итоговом интервью мы поговорили с Андреем Постниковым, Senior Business Developer в Nutaku.
Брюс Стрейли, опытный профессионал в индустрии, объяснил, что покинул Naughty Dog частично из-за желания обладать собственностью над своими проектами
Ровно месяц назад — 15 ноября 2025-го — состоялся полноценный релиз Escape from Tarkov. По этому поводу мы решили обратиться к данным сервиса VG Insights и посмотреть на показатели экстракшен-шутера в Steam.
Президент Франции Эммануэль Макрон поздравил компанию Sandfall Interactive, которая добилась рекордного успеха на церемонии The Game Awards со своей игрой Clair Obscur: Expedition 33
Независимый союз работников Великобритании (IWGB) выступил с заявлением по поводу аргументов Rockstar, связанных с увольнением более 30 сотрудников в октябре
В преддверии Нового года сервис SteamDB поделился своими наблюдениями по Steam. Он подсчитал, что за неполный 2025 год на площадке Valve вышло рекордное количество игр — 19,2 тысячи. Вот только половина почти никого не заинтересовала.
Роскомнадзор сообщил, что не планирует блокировать в России Call of Duty и Wolfenstein, MindsEye стала худшей новинкой 2025-го по версии Metacritic, а в id Software создали профсоюз, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
MENA-3 — один из самых перспективных рынков. По подсчетам Niko Partners, в прошлом году году пользовательские траты на игры в трех ключевых странах — Саудовской Аравии, Объединенных Арабских Эмиратах и Египте — достигли 2,1 млрд долларов, а среднегодовой темп роста ожидается на уровне 8,3%. Разберемся в основных нюансах и трендах, характеризующих этот регион.
Шон Ким, со-генеральный директор Neowiz, разработчика Lies of P, заявил, что правительство Южной Кореи поддерживает независимый игровой сектор страны