Другое

Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.

В 2024 году группа британских разработчиков подала иск к Google, посчитав, что корпорация злоупотребляет своим положением на рынке мобильных сторов. Спустя два года стороны решили помириться — они договорились об урегулировании разбирательства.
По итогам главных презентаций на Gamescom 2026 мы подготовили большой отчет о победителях в разных категориях. Внутри много графиков и данных о просмотрах, количестве новых вишлистов и других показателях игр, показанных на немецкой выставке. Посмотрим, для кого эта неделя была наиболее эффективной.
Запуск спин-оффа Star Citizen, Squadron 42, был перенесен на второй квартал 2027 года. Это решение было принято, чтобы избежать дебюта в тот же период, что и Grand Theft Auto 6, который, как ожидается, станет значительным конкурентом за внимание публики.
Согласно данным Sensor Tower, в США мобильный просмотр Netflix вчера увеличился на 35% по часовой аудитории во время расширенного предварительного показа Grand Theft Auto 6
Вечером 27 августа состоялся релиз тактического экшена Star Wars Zero Company. Вскоре после старта новинка попала на второе место в списке самых популярных игр по мотивам франшизы «Звездные войны» с точки зрения пикового онлайна в Steam.
Компания Panic, производитель Playdate, возвращает средства своим клиентам за дополнительные тарифные сборы после того, как получила компенсацию от правительства США. Это событие произошло после того, как Верховный суд решил, что тарифы, введенные президентом Трампом, были незаконным использованием чрезвычайных полномочий
В 2025 году европейская игровая индустрия получила доход в размере 30 миллиардов евро, при этом цифровые покупки составили 91% от общей суммы, согласно отчету Video Games Europe (VGE)
Первые шесть месяцев 2026-го прошли для 11 bit studios далеко не так успешно, как первое полугодие 2025-го. В свежем отчете польская компания рассказала о падении важных финансовых показателей.
В отсутствие выхода Grand Theft Auto 6 в этом году доход от продаж консолей останется неизменным по сравнению с 2025 годом
26 августа на ПК и консолях стартовали предзаказы симулятора смотрителя кладбища Graveyard Keeper 2. По словам главы издательства tinyBuild Алекса Ничипорчика, игра тут же показала уверенный уровень предварительных продаж.
Roblox объявила о намерении открыть штаб-квартиру в Эр-Рияде, чтобы укрепить свою программу для создателей контента в регионе Ближнего Востока и Северной Африки (MENA)
Хендрик Лессер был переизбран президентом Европейской федерации разработчиков игр (EGDF) одновременно с объявлением состава правления организации на 2026-2028 годы
В свете роста расходов на оборудование и достижений в области искусственного интеллекта, Xbox уделяет большое внимание "эффективности и доступности наряду с производительностью" для своего следующего поколения консолей
Аналитическая платформа Blask попробовала выяснить, насколько высок спрос на фэнтези-спорт. Для этого она собрала данные за период с июня 2025-го по июль 2026-го в 100 странах.
Игровое подразделение Microsoft официально анонсировало новую опцию для владельцев консолей XBOX One и XBOX Series X. Уже через несколько дней у них появится возможность оцифровывать свои диски с играми.
Компания 1047 Games объявила, что прекратит активную разработку Empulse и Splitgate: Arena Reloaded, переведя эти игры на пиринговый хостинг. Это решение указывает на то, что студия отказывается от шутеров в формате живого сервиса после десятилетия работы в этой сфере
На этой неделе на Gamescom 2026 Специальная интересная группа по инкубации IGDA собирается представить первый международный перепись программ инкубации и акселерации для игр. Эта инициатива стремится предоставить игровой индустрии первый всесторонний обзор организаций, занимающихся поддержкой зарождающихся студий
Начиная с 31 августа, участники программы Xbox Insiders получат возможность протестировать новую функцию, которая позволяет преобразовывать поддерживаемые физические игры в цифровые версии. Эта инициатива по переходу с диска на цифру дает владельцам возможность разблокировать цифровую лицензию на ту же игру
Ubisoft представила мягкий запуск The Player Council, платформы, предназначенной для того, чтобы игроки могли тестировать игры и напрямую предоставлять отзывы разработчикам.
Маркетинговая компания AppsFlyer продолжает привлекать деньги. Как пишет издание Calcalist, теперь она заключила сделку с израильским банком Leumi — он согласился предоставить крупный заем в виде кредитной линии.
Успешный релиз сиквела Mortal Shell — отличный повод поговорить о состоянии ниши Soulslike-игр. В новом отчете мы разберем не только метрики свежей игры от Cold Symmetry, но и представим детальный бенчмарк с данными по самым кассовым проектам и медианным значениям всей категории.
Аналитическая компания Newzoo с оптимизмом смотрит в будущее игрового рынка — по крайней мере, в плане денег. Она ожидает, что в 2026 году геймеры со всего мира потратят на видеоигры 213,9 млрд долларов. Это больше, чем когда-либо прежде.
Компания Testronic объявила о ряде назначений на старшие должности в своих международных офисах, назначив Майка Гуттмана вице-президентом по стратегическим партнерствам
Вечером 25 августа студия Panache Digital Games под руководством одного из ключевых создателей Assassin’s Creed Патриса Десиле (Patrice Désilets) отправила ранний доступ мистическую экшен-адвенчуру 1666: Amsterdam. В Steam долгострой встретили без воодушевления.
Roblox внедрил новую политику, направленную на ограничение доступа детей к "медиа-каналам с наградами" в играх, доступных на Roblox Kids и Select.
Компания Acroud, специализирующаяся на партнерском маркетинге и SaaS-решениях для iGaming-рынка, опубликовала финансовый отчет за апрель-июнь 2026-го. По итогам квартала она получила выручку в размере 12 млн евро — это на 9,4% больше год к году.
Financial Times объявила состав участников на предстоящем саммите «Бизнес индустрии развлечений» в Лос-Анджелесе, который состоится в сентябре. На мероприятии выступят спикеры из игровой индустрии, в том числе представители EA и Tencent Games, а также руководители традиционных медийных компаний, таких как Netflix, Sony Pictures, NBCUniversal и TKO Group, материнской компании UFC/WWE. GamesIndustry.biz сотрудничает в продвижении с материнской компанией IGNE Entertainment
Студия thatgamecompany, отметившаяся атмосферными играми Journey и Sky: Children of the Light, решила попробовать себя в издательской сфере. Она объявила о запуске паблишинг-подразделения, которое займется поддержкой инди-разработчиков.
На выставке Gamescom компания Nvidia объявила о серии обновлений, нацеленных на разработчиков, с акцентом на улучшения в технологиях DLSS, RTX и облачной платформе GeForce Now.
Ирландский стартап Entity привлек $5,8 миллионов (€5 миллионов) в рамках начального финансирования для разработки игровой платформы, доступной через браузеры. Компания утверждает, что эта платформа обеспечит игровые впечатления консольного качества без необходимости загрузок и установок
В июле 2026 года SuperCity исполнилось 15 лет. За это время игра Playkot прошла путь от браузерного градостроительного проекта до одного из самых долгоживущих продуктов компании (да и вообще, жанра), заработала более 100 млн долларов и собрала 40 млн установок. История SuperCity интересна не только цифрами. Это история о том, как игра несколько раз оказывалась рядом с технологическим или продуктовым тупиком и каждый раз находила новую форму, не разрушая то, за что ее ценили игроки.
Ассоциация разработчиков игр Индии (GDAI) объявила первую группу участников своего инкубационного проекта Supernova, выбрав 15 студий из более чем 260 кандидатов.
23 сентября в Москве в третий раз состоится конференция GP CONF 2026, посвященная рынку веб-игр. В одном месте соберутся разработчики, издатели, платформы и другие представители индустрии, чтобы поговорить о создании, запуске, продвижении и монетизации игр.