Другое

Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.

Hurun Research Institute опубликовал ежегодный рейтинг частных компаний с самой большой рыночной стоимостью в мире. Верхушка топа досталась в основном ИИ-фирмам, однако нашлось там место и miHoYo — студии авторов Genshin Impact.
Игра, сделанная всего за несколько месяцев двумя японскими разработчиками, стала одним из главных хитов первой половины года. Сегодня мы подробно разберем причины успеха Meccha Chameleon и проанализируем ее место как среди «френдслопов», так и в целом на рынке.
Недавно Институт развития интернета (ИРИ) назвал победителей конкурса национального контента. Одним из них стала «Война Миров: Сибирь» от студии «МГЛА». Сама организация публично не раскрыла сумму, которую предоставила разработчикам, но ее примерный размер выяснил «Коммерсантъ».
Отслеживание частых изменений в игровой индустрии может быть сложной задачей, поэтому мы предлагаем полурегулярные обзоры, чтобы держать вас в курсе дела
Правительство Великобритании подтвердило планы повысить размер лицензионных сборов для гемблинг-операторов с 15% до 25%. Новые ставки вступят в силу с 1 октября 2026 года.
Международная Букеровская премия — одна из самых известных премий в области литературы, которая вручается за лучшие переводы художественных произведений на английский язык. С 2027-го в ее названии появится фамилия сооснователя мобильного гиганта Playrix Дмитрия Бухмана.
Журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring) из The Game Business узнал, как сейчас обстоят дела в игровом подразделении Microsoft. По его информации, с приходом Аши Шармы (Asha Sharma) стиль управления в XBOX сильно изменился, и не всем это пришлось по вкусу.
Согласно недавним исследованиям компании Tebex, распространение игровых кодов через контент-мейкеров их сообществам значительно увеличивает доходы игровых магазинов. Однако исследования показывают, что это влияние в основном обусловлено ограниченным числом известных создателей контента
Юрген Пост, главный операционный директор западных студий Sega Europe, уходит в отставку, и Алекс Пеллетье-Норманд из Rovio займет эту позицию
Издание Game Developer поговорило с тремя анонимными членами профсоюза Rockstar Game Workers Union. Во время беседы те пожаловались на несправедливую обстановку в студии-разработчике GTA VI.
Kepler Interactive приобрела долю в бельгийском независимом издательстве Oro Interactive, однако финансовые детали сделки не были раскрыты
Члены профсоюза в Rockstar выразили обеспокоенность возможными гендерными различиями в оплате труда, условиями сверхурочной работы, указанными в контрактах, и управлением бонусами
Инвестиционная компания The Visualize Group подписала соглашение о покупке eCOGRA — агентства, предоставляющего услуги по тестированию и стандартизации в сфере онлайн-гемблинга.
Стали известны победители конкурса национального контента, который проводил Институт развития интернета (ИРИ). В этом году в список попали 152 проекта, из них девять — игры.
Godot пересмотрел свою политику вкладов и внедрил меры по ограничению "деморализующих" вкладов от ИИ.
Компания Krafton достигла урегулирования в своем судебном споре с бывшими руководителями Unknown Worlds, разработчиков Subnautica 2, согласившись выплатить спорный бонус в размере 250 миллионов долларов
Ubisoft назначила Кристофа Хартмана генеральным менеджером Creative House 2, подразделения, отвечающего за серии игр Splinter Cell, The Division и Ghost Recon. Хартман обладает обширным опытом в индустрии, создав и возглавив лейбл 2K Games в компании Take-Two, прежде чем покинуть ее в 2017 году для руководства проблемным игровым сегментом Amazon. Он покинул Amazon в январе
Французский видеоигровой кризис, как и во всем мире, носит системный характер, но с рядом локальных особенностей. Сегодня мы детально разберемся в причинах — от фатальных ошибок крупных компаний и безответственности руководства до проблем государственного субсидирования и роли профсоюзов.
Начиная с января 2028 года, компания Sony прекратит производство физических дисков для новых игр, выпущенных на консолях PlayStation
Koelnmesse и Game - Немецкая ассоциация игровой индустрии, организаторы Gamescom, достигли нового сотрудничества с IGN для проведения "gamescom awesome indies show". Это расширяет их существующие давние отношения, где IGN выступает в роли продакшн-партнера для официальной потребительской трансляции Gamescom. IGN Entertainment, материнская компания GamesIndustry.biz, владеет IGN
Spill Games — это молодая студия из Индии, которая разрабатывает казуальные мобильные игры. На днях она получила инвестиции в рамках посевного раунда финансирования.
Сотрудники Rockstar в Великобритании обратились к компании с просьбой о добровольном признании их профсоюза, чтобы решить такие вопросы, как прозрачность оплаты, гибкость рабочего графика и переработки
Xbox вышла из соглашения о финансировании и распространении онлайн игры в жанре фэнтези от IO Interactive, известной под кодовым именем Project Fantasy. Это решение может привести к сокращению рабочих мест
Компания Slitherine Software, известная своим опытом в создании варгеймов и стратегических игр, получила лицензию, права на публикацию и старый каталог франшизы Blood Bowl, основанной на Warhammer, от компании Nacon после того, как Nacon подала заявление о несостоятельности. В рамках этого соглашения Slitherine также будет отвечать за публикацию предстоящей игры Warhammer Blood Bowl
Rokky, известная платформа для распределения ключей, представила бесплатный плагин для браузера, направленный на помощь издателям и разработчикам в отслеживании использования распределенных ключей Steam. Компания отметила, что этот инструмент служит для "реконcиляции партнеров и прогнозирования продаж", а также обеспечивает "безопасную проверку после распространения в составе набора"
Команда Godot решила ужесточить правила для запросов на внесение изменений в исходный код движка. Она объявила, что больше не будет учитывать предложения, сгенерированные искусственным интеллектом.
BR-DGE успешно закрыла раунд финансирования на 10 млн фунтов стерлингов. Новым инвестором платформы стала американская Bettor Capital. К раунду также присоединились действующие инвесторы компании.
В американском штате Калифорния уже несколько месяцев рассматривают законопроект AB 1921 (он же Protect Our Games Act), направленный на сохранение онлайн-игр. На днях состоялся очередной этап в этом процессе — и он завершился не в пользу авторов инициативы.
Ветеран id Software Сэнди Питерсен (Sandy Petersen) очень не любит геймеров, пиратящих игры. На днях он написал пост в X, в котором обрушился на тех с критикой и заявил — без пиратов id Software ждала бы совсем другая судьба.
В прошлом мае Патрик О’Луэни (Patrick O’Luanaigh) покинул основанную им VR-студию nDreams после 19 лет на посту генерального директора. Теперь он решил снова взяться за разработку игр.
На днях корпорация Comcast объявила о планах выделить медиахолдинг NBCUniversal в отдельную публичную компанию. На фоне этого появились слухи, что после раздела бизнеса NBCUniversal начнет развивать новые для себя стратегические направления — в том числе, он может выйти на рынок видеоигр.
Сотрудники студии Ubisoft в Барселоне начинают забастовку в ответ на предложенные увольнения, в результате которых могут быть уволены 51 работник