Другое

Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.

Фондовый рынок существует не в вакууме. При этом со стороны причина стоимости акций той или иной компании неочевидна. Но так происходит не всегда. Бывает, когда прямую связь отследить можно. Об этих случаях мы и решили вспомнить, заодно четко ответив на вопрос, есть ли связь между тем, как принимают игру, и стоимостью ее издателя на бирже.
Компания Sony объявила, что с 2 апреля 2026 года начнет вводить повышение цен на свои консоли PlayStation 5 по всему миру. Компания сослалась на "постоянные давления в глобальной экономической среде" как причину этого решения
Несколько дней назад студия Spiders вместе с еще тремя «дочками» издателя Nacon попросила французский суд признать ее неплатежеспособной. Как оказалось, на этом неприятности у команды не закончились.
Минцифры РФ подготовило пакет мер по развитию игровой индустрии в России. Об этой инициативе глава министерства Максут Шадаев рассказал на встрече с журналистами.
Аудитория премиум-игр богатеет. В интервью журналу EDGE аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) рассказал, что доля обеспеченных геймеров в сегменте платных тайтлов увеличивается все сильнее и сильнее.
В 2025 году немецкий игровой сектор вырос на 4%, достигнув стоимости в €9,4 миллиарда. Рост в основном был обусловлен увеличением продаж консолей, особенно благодаря выходу новой версии Nintendo Switch 2
Создание масштабных игр дорого обходится, поэтому использовать для этого деньги налогоплательщиков — «история под вопросом», считает заместитель председателя комитета Госдумы РФ по информационной политике Антон Горелкин.
До конференции «Игровая Индустрия» в столице Беларуси осталось меньше месяца — она состоится уже 22 апреля. Рассказываем о докладчиках мероприятия.
Интерес к черно-белому мультяшному шутеру MOUSE: P.I. For Hire неудержимо растет. Разработчики из студии Fumi Games сообщили, что количество вишлистов игры приближается к полутора миллионам.
Компания Ziff Davis, которая владеет IGN Entertainment, материнской компанией GamesIndustry.biz, установила новое сотрудничество с европейской медиакомпанией eMense для управления IGN Франция. В настоящее время eMense управляет IGN Benelux, IGN Nordic и IGN Germany по лицензии от Ziff Davis
Симулятор альпиниста Cairn продолжает демонстрировать успехи. Инди-студия The Game Bakers объявила, что спустя почти два месяца после релиза игра продалась тиражом свыше полумиллиона копий.
Компания Pearl Abyss, разработчик игры Crimson Desert, наблюдала стабилизацию цены своих акций после подтверждения того, что ее новый экшен-адвенчур достиг продаж в три миллиона копий
Nordic Game, который пройдет с 26 по 29 мая в Слагтхусете в Мальмё, объявил о своих новых спикерах на портале GamesIndustry.biz, одновременно с запуском первой AI-треки конференции. GamesIndustry.biz станет официальным медиа-партнером мероприятия
В минувшие выходные оригинальная Hello Neighbor обновила свой рекорд по онлайну в Steam — он впервые добрался до 2 119 человек. В честь этого генеральный директор tinyBuild Алекс Ничипорчик написал статью в блоге компании, в которой поделился еще рядом цифр и наблюдений.
Компания Everplay, материнская компания Team17 Digital, опубликовала свои финансовые результаты за полный год 2025, показывая стабильный доход и 10% рост валовой прибыли
Власти России потребовали от группы компаний «Леста Игры» перечислить в бюджет страны крупную сумму. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на данные Федеральной службы судебных приставов.
Возможно, только закрытием Dark Outlaw Games перестановки в игровом бизнесе Sony не ограничились. Сообщается, что корпорация также решила почти полностью перестать работать с мобильными играми.
В составе игрового подразделения Sony стало еще на одну студию меньше. По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), корпорация избавилась от Dark Outlaw Games, не успевшей выпустить ни одной игры.
Epic Games намерена сократить численность своих сотрудников более чем на 1000 человек после снижения интереса к Fortnite. Этот спад привел к тому, что компания тратит значительно больше, чем зарабатывает
Период с мая 2024-го по сентябрь 2025-го стал худшим для игровой индустрии Великобритании с точки зрения занятости. Об этом говорится в исследовании британской ассоциации разработчиков TIGA.
Игровая индустрия Великобритании переживает "самый серьезный спад в истории", так как уровень занятости снизился на 4,5% по сравнению с предыдущим годом
Компания Capcom ясно обозначила свою позицию в отношении генеративного искусственного интеллекта, сообщив, что у нее нет планов по интеграции таких активов в содержимое своих видеоигр
Согласно отчетам, компания Nintendo сокращает производство Switch 2 после разочаровывающих продаж в праздничный сезон, особенно в Соединенных Штатах
Jest представила Фонд Jest Games, направленный на поддержку студий в разработке игр, адаптированных для экосистемы обмена сообщениями RCS. Эта инициатива является частью роли Jest в качестве первой торговой площадки для приложений, использующих протоколы обмена сообщениями SMS и RCS, что позволяет этим играм быть опубликованными на ее платформе
Компания Savvy Games приобрела Moonton, разработчика игры Mobile Legends, у ByteDance, компании-владельца TikTok, в рамках сделки на сумму 6 миллиардов долларов
Начиная со следующего года, Roblox планирует ввести сборы с создателей, которые интегрируют бренды в свои разработки
Pearl Abyss, разработчик Crimson Desert, планирует провести "всесторонний аудит" игровых активов после обнаружения "непреднамеренного" включения арта, созданного с помощью ИИ
Конкуренция на рынке видеоигр продолжает усиливаеться, стоимость привлечения пользователя остается высокой, а инвесторы стали заметно осторожнее. Мы поговорили с основателем и гейм-дизайнером студии New Edge Михаилом А. Петровым о том, какие на этом фоне ошибки сегодня обходятся игровым стартапам дороже всего.