Китайский гигант Tencent обратился в суд с просьбой отклонить иск от Sony, который был подан из-за сходства игры Light of Motiram и проектов серии Horizon. По словам Tencent, в действительности никакого плагиата нет — в Light of Motiram всего лишь использовались устоявшиеся игровые идеи и образы.


Другое
Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.
На фоне успеха Hollow Knight: Silksong мы на App2Top поговорили с разработчиками метроидваний о ситуации в жанре — сложностях разработки, конкуренции, о том, можно ли на таких играх заработать. В беседе приняли участие: Леонид Расторгуев, Слава Грис и Вячеслав Березовский.
UKIE представила Interactive Entertainment Scotland (IES), новую шотландскую организацию, созданную для поддержки и продвижения быстро развивающейся индустрии видеоигр в стране
Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) назначила Лимпо Моети своим председателем после окончания срока Зак Уэйли в июне. Моети становится первой председательницей из стран глобального юга в истории организации
Половину распространяемых сейчас в RuStore приложений сделали иностранные разработчики, утверждает руководитель стора Дмитрий Панкрушев. Такие данные он раскрыл в беседе с ТАСС на форуме Kazan Digital Week 2025.
Electronic Arts и студия Full Circle объявили об этом в социальных сетях. По их словам, фритуплейному симулятору скейтбординга понадобились сутки, чтобы привлечь такую аудиторию.
К такому выводу пришла консалтинговая компания MTM, опросившая 1,5 тысяч консольных и ПК-геймеров из США и Великобритании.
Создатели и прежнее руководство студии Subnautica 2, Unknown Worlds, успешно противодействовали попытке компании Krafton добиться судебного запретительного приказа. Они утверждают, что издатель изменил свою позицию в ходе судебного разбирательства по поводу причин увольнения основателей и захвата контроля над Unknown Worlds
Команда Godot продолжает модернизировать движок. На днях она выпустила его версию под номером 4.5.
Генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд описал производительность Borderlands 4 как "довольно оптимальную" на фоне беспокойств по поводу оптимизации игры на ПК
В интервью App2Top топ-менеджеры медиафраншизы — Роман Горошкин, Александр Минкин и Ярополк Раш — подробно рассказали о будущей MMORPG «Синеус», ближайших планах ее развития и об особенностях работы Sineus Publishing, издательства и лейбла, который претендует на лавры игрового Blumhouse Productions.
Портал dev.by поинтересовался у сотрудников минского офиса «Леста Игр», как на их работе отразилось произошедшее с компанией в России. Судя по ответам, глобальных изменений не случилось.
11-12 сентября в Лимассоле состоялась конференция для разработчиков и издателей игр WN Conference Cyprus’25. Коротко рассказываем, что на ней было.
Старший художник, участвовавший в производстве Ghost of Yotei, был уволен после того, как якобы пошутил об убийстве Чарли Кирка
Недавний отчет показывает, что 90% пользователей ПК и игровых консолей за последний год взаимодействовали с ремастером или ремейком
Компания Nekki заручилась поддержкой Epic Games. Она объявила о получении 50 тысяч долларов в рамках грантовой программы Epic MegaGrant.
MY.GAMES празднует первую годовщину Fable Town. По этому поводу компания поделилась новой порцией данных по игре.
По состоянию на 17 сентября 2025 года компания Game Republic поддержала Tanglewood Games в их призыве к увеличению поддержки с целью улучшения центров разработки игр и создания лучших путей в северной Англии
Создатель игры для взрослых Degrees of Lewdity утверждает, что их "мягко заблокировали" на платформе подписки SubscribeStar, предполагая, что причиной могут быть постоянные усилия консервативных активистов
Фан-фестиваль IGN возвращается в этом октябре с Осенним изданием
Торговая организация TIGA выступает за увеличение налоговых льгот для укрепления игрового сектора Великобритании.
Компания Valve обновила систему отчетности о доходах на платформе Steam, облегчая разработчикам оценку финансовых последствий от каждой реализованной скидки
Даррелл Галлахер, ранее руководивший The Initiative, покинул Xbox после закрытия студии в начале этого года.
О том, как не допустить бардака при планировании новых фич, — специально для App2Top рассказала Наталья Попова, менеджер игровой команды Overmobile, также ведущая курс «Управление игровыми проектами» на WN Academy.
Hollow Knight: Silksong не удалось долго возглавлять чарт самых кассовых игр в Steam. По итогам 9-16 сентября она опустилась в топе на четвертую строчку, уступив первенство другой новинке — Borderlands 4.
На торгах 16 сентября стоимость акций tinyBuild достигла 11 пенсов (0,15 долларов) за штуку — это на 13% больше, чем днем ранее и в целом лучший результат для компании с конца 2023-го. Так ее инвесторы отреагировали на финансовый отчет за первое полугодие 2025-го.
Согласно недавнему исследованию, проведенному компанией Ampere Analysis, телевизионные адаптации видеоигр приводят к среднему увеличению роста числа игроков почти на 140%
Это число автор игры Олег Казаков назвал во время интервью с IXBT Games в кулуарах фестиваля «КОНФА 2025».
Компания Pocketpair планирует выпустить игру Palworld 1.0 в 2026 году, несмотря на то, что она все еще вовлечена в юридический спор с Nintendo
Аналитическая платформа AppMetrica поделилась с App2Top данными о популярности тех или иных моделей монетизации мобильных игр в России в первом полугодии 2025-го.
Комик Мэйзи Адам объявлена заключительным хедлайнером конференции Game Republic New Horizons.
По данным ведущей юридической фирмы, студии пересматривают определенные функции в играх в результате новых норм, установленных Законом Великобритании о безопасности в интернете (OSA)
Хидэки Камия, который является руководителем студии и главным игровым дизайнером в Clovers, выразил "очень сильное чувство ответственности" за защиту студии на фоне продолжающейся волны увольнений, затрагивающей индустрию
Вечером 15 сентября 2025-го российская инди-студия Trioskaz вместе с издателем Critical Reflex выпустила No, I’m not a Human — хоррор о существах, имитирующих человеческую внешность и пытающихся проникнуть в дома реальных людей. Аудитория Steam встретила проект очень положительно.
Юридическая компания Semenov&Pevzner подготовила глобальный отчет по правовым конфликтам в игровой индустрии за первую половину нынешнего года.
По сообщениям, Valve больше не разрешает играм с "взрослыми темами" запускаться в раннем доступе
Джонатан Жак-Беллетет, креативный директор "Hell is Us", охарактеризовал неожиданное объявление Team Cherry о дате выхода "Hollow Knight: Silksong" всего за две недели до его дебюта как "немного бездушное"
Лука Галанте, основатель Poncle и создатель Vampire Survivors, заявил, что команда запустила издательское подразделение Poncle Presents как способ "отдать должное инди-сообществу"
Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Марины Лопатиной, директора по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents. Она говорила на тему «Российский и международный рынок труда: сходства, различия, перспективы».
В четверг в столице России пройдет конференция, посвященная разработке веб-игр. Называется GP Conf 2025.
Министерство финансов Мексики выступило с предложением ввести в стране специальный налог в размере 8% для игр с «жестоким» контентом. Свою идею оно изложило в программе бюджета Мексики на 2026 год.
Выпуск обновления версии 1.1 для Balatro был отложен на неопределенный срок. LocalThunk, создатель игры, отметил, что они возобновили разработку игры "как любитель"
Компания Gearbox Software ответила на обеспокоенность фанатов по поводу условий предоставления услуг Take-Two Interactive, в которых содержатся обвинения в возможном шпионском ПО в игре Borderlands 4
Игра Hades 2, разработанная компанией Supergiant Games, выйдет из раннего доступа 25 сентября 2025 года и изначально будет доступна в качестве временного консольного эксклюзива для Nintendo Switch и Switch 2
Команда российского движка Nau Engine решила закрыть свое юридическое лицо, следует из данных ЕГРЮЛ. На происходящее обратила внимание газета «Коммерсантъ».
Поговорили с Ярославом Кравцовым, более пяти лет занимающимся разработкой игр на Roblox, об особенностях платформы.
Роскомнадзор внес itch.io в реестр заблокированных в России сайтов, креативный директор Hell is Us назвал внезапный релиз Hollow Knight: Silksong «немного бессердечным решением», пиковый онлайн Borderlands 4 в Steam превысил 304 тысячи человек, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Британский издатель Frontier Developments в презентации для инвесторов рассказал, сколько денег принесли некоторые его игры и каким тиражом они продались к 31 августа 2025-го.
Borderlands — одна из ключевых франшиз Take-Two, которая теперь полностью владеет студией Gearbox. Сегодня мы подробно проанализируем запуск четвертой части серии, добавив необходимый контекст, и посмотрим на значимость новой игры для бизнеса Take-Two.
Sensor Tower выпустила отчет, посвященный рынку мобильных игр Японии. Делимся выводами.