Другое

Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.

Протесты, организованные Независимым профсоюзом рабочих Великобритании (IWGB), состоялись возле офисов Rockstar North и Take-Two Interactive в Лондоне и Эдинбурге. Эти демонстрации произошли после обвинений в подрыве профсоюзной деятельности
Разработка Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обошлась в 600 млн шведских крон (62,8 млн долларов), предполагают аналитики шведского банка Swedbank. Это без учета затрат на маркетинг, с ним бюджет будет больше.
Coffee Stain скоро станет публичной компанией, отделившись от Embracer Group. Это отличный повод подробно изучить ее бизнес, который — забегая вперед — показывает небывалую эффективность и устойчивость. В частности, мы разберемся в финансах издателя и оценим его возможную рыночную стоимость.
Ветеран индустрии Алисса Коллгаард разработала Publisher Pathfinder, инструмент, предназначенный для того, чтобы соединять разработчиков игр с издательскими партнерами и инвесторами, подходящими для их проектов
О таких планах японская компания сообщила в презентации, посвященной ее среднесрочной бизнес-стратегии.
GTA VI все-таки не выйдет 26 мая 2026-го, говорится в свежем финансовом отчете Take-Two Interactive. Компания вместе со своей дочерней студией Rockstar Games решила, что игре нужно больше времени на полировку, и отложила релиз на полгода — теперь он запланирован на 19 ноября 2026-го.
Компания Take Two Interactive во второй раз отложила выпуск GTA 6, перенесла выпуск на следующий год и назначила новую дату на 19 ноября 2026 года, что составляет шестимесячную задержку. Это объявление было сделано в финансовом отчете компании, где было заявлено, что продление сроков предназначено для того, чтобы предоставить команде разработчиков дополнительное время для завершения игры с тем качеством, которого игроки ожидают и заслуживают. "Разумеется, Rockstar имеет нашу полную поддержку, и мы уверены, что они предоставят непревзойденный опыт блокбастер-развлечения"
Square Enix проводит "фундаментальную реструктуризацию", что включает перенаправление ресурсов от своих "зарубежных" студий разработки, что может поставить под угрозу более чем 100 рабочих мест
Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), сооснователь студии Raccoon Logic, разочарован выручкой экшен-адвенчуры Revenge of the Savage Planet. В интервью FRVR он заявил, что хотя игра привлекла свыше миллиона человек, с финансовой точки зрения та показала себя не лучшим образом.
Китайская корпорация Xiaomi и агентство мобильного маркетинга Mobisharks анонсировали совместный ивент для игровых компаний — Xiaomi & Mobisharks Connect. Он состоится через две недели в Лимассоле.
Выход "Терминатор 2D: Нет Судьбы" перенесен на декабрь 2025 года. Издатель Reef Entertainment сослался на необходимое дополнительное время для "сборки физических изданий"
NetEase продолжает ужиматься. Теперь она решила расформировать Bad Brain Game Studios — канадскую студию, которую возглавляет бывший ведущий продюсер Watch Dogs: Legion Шон Крукс (Sean Crooks).
На прошлой неделе стало известно об увольнении около 30-40 сотрудников Rockstar Games. Тогда сообщалось, что они грубо нарушили дисциплину, но больше никаких официальных деталей произошедшего не было. Теперь компания пояснила в комментарии Bloomberg, что поводом для сокращений стали утечки.
Atomhawk, известная студия цифрового искусства и дизайна, знаменитая своими вкладами в различные видеоигры с момента своего основания в 2009 году, такие как Madden 26, объявила о закрытии своего канадского филиала
Компания Krafton объявила о "рекордном накопительном" достижении в своих финансовых результатах за третий квартал 2025 года, связывая этот успех с усилением "конкурентоспособности интеллектуальной собственности в Индии" и переходом к модели "компании, ориентированной в первую очередь на ИИ"
Supercell уже семь лет не может расширить свой каталог вечнозеленых хитов. Ситуацию могла переломить Squad Busters, но и она недавно оказалась закрыта. Всего за свою историю компания «убила» десятки игр. О причинах и результатах такого подхода — в новом большом материале.
Новая публикация в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». В этот раз она посвящена двухмерному платформеру SWORDFORMER от авторов Choice of Life из петербургской студии Blazing Planet Studio.
4 ноября Paradox Interactive отправила в релиз первую новую Europa Universalis за 12 лет. Опробовать глобальную стратегию решило немало игроков: ее пиковый онлайн в Steam достиг 77 320 человек.
Компании Xsolla и Futura Digital анонсировали бесплатный вебинар для мобильных разработчиков и издателей. Эксперты обсудят законопроекты, связанные с ограничениями игровой монетизации со стороны государственных регуляторов по всему миру.
За первые четыре месяца на рынке Switch 2 установила рекорд по мировым продажам среди платформ Nintendo.
Nintendo готовится к рекордному году с точки зрения выручки, аналитики подсчитали, что расходы на ремейки вдвое превышают расходы на ремастеры, Dispatch купили более миллиона раз, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
За финансовый год, завершающийся в марте 2025 года, Sega Sammy сообщила о снижении как чистых продаж, так и операционной прибыли. Этот спад произошел даже на фоне "сильных продаж" в сегменте видеоигр, особенно благодаря таким играм, как Sonic X Shadow Generations и Metaphor: ReFantazio
Директор Патентного ведомства США рассматривает решение, которое предоставило компании Nintendo патент. Этот патент охватывает типичную игровую функцию, где игровой персонаж вызывает вспомогательного персонажа для поддержки во время сражений в одном из двух режимов
Студия T-Minus Zero Entertainment, ранее закрытая компанией NetEase в сентябре, была спасена и приобретена "небольшой группой опытных режиссеров и основателей"
Более 50% разработчиков выражают обеспокоенность своей зависимостью от Steam для распространения игр, а 72% считают, что эта платформа удерживает монополию в секторе компьютерных игр
Nintendo объявила о своих финансовых результатах за шесть месяцев, завершившихся 30 сентября, отметив значительный рост как в продажах оборудования, так и программного обеспечения после выпуска Switch 2
Несколько издателей из Японии, таких как Square Enix, Bandai Namco и Kadokawa, официально попросили OpenAI прекратить использование их творческих работ для обучения своего инструмента генерации искусственного интеллекта, Sora 2
Electronic Arts (EA) утверждает, что сохранит "творческий контроль" и "свободу творчества" в случае продажи группе инвесторов
Nintendo выиграла судебное дело против человека, который транслировал пиратские версии игр для Switch до их официального выхода.
Юдзи Хории был включен в осенний список почестей Японии, что является историческим событием, так как он стал первым в истории разработчиком игр, получившим признание за свой вклад
Обновление, 6 ноября 2025 года: Rockstar заявила, что сотрудники, уволенные на прошлой неделе, были уволены за разглашение "конфиденциальной информации" и что эти действия не были связаны с какой-либо профсоюзной деятельностью
Полноценный релиз The Farmer Was Replaced от швейцарского соло-разработчика Тимона Херцога (Timon Herzog) и издателя Metaroot привел к астрономическому росту выручки игры. Об этом докладывает сервис GameDiscoverCo.
Разработчиков GTA накрыла волна увольнений. Британский профсоюз Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) сообщил, что Rockstar Games рассталась примерно с 30-40 сотрудниками в Великобритании и Канаде.
В своем отчете о доходах компания Roblox раскрыла, что выплатила 1 миллиард долларов создателям игр через свою программу Developer Exchange, что превышает общую выплату в 923 миллиона долларов за 2024 год. Компания отметила, что впервые достигла этого рубежа в течение одного календарного года, хотя ранее упоминала выплату в размере одного миллиарда долларов за "предыдущий год" на своей конференции разработчиков Roblox
Платформа Roblox отчиталась за третий квартал 2025-го, завершившийся 30 сентября. Она сообщила, что квартальная выручка оказалась выше ожиданий, однако от убытков это ее не спасло.
В октябре за звание крупнейшего релиза боролись ПК-ориентированный военный шутер и новая часть вечной саги про ловлю монстров. В новом выпуске ежемесячного обзора игрового рынка — много данных и графиков по выручке, продажам и другим метрикам крупных релизов, инди-хитов и неочевидных новинок.
Российская фэнтези-стратегия Lessaria: Fantasy Kingdom Sim в духе Majesty оказалась коммерчески успешной игрой. Это следует из публикации сооснователя издательства Polden Publishing Кирилла Орешкина в его Telegram-канале.
Французский разработчик Don't Nod объявил, что его доходы возросли до 7 миллионов евро в первой половине 2025 года, по сравнению с 1,8 миллиона евро за аналогичный период предыдущего года.