Другое

Новости, статьи, лекции и другой контент, не вошедший в другие категории WN Hub.

Власти Альберты сообщили, что iGaming-рынок и рынок онлайн-ставок на спорт станут регулироваться в провинции начиная с 13 июля 2026 года. Эту дату подтвердил министр по делам Альберты Дейл Налли (Dale Nally) в письме представителям отрасли.
1 апреля многие компании делают шуточные анонсы и в целом всячески разыгрывают аудиторию. Аналитический сервис GameDiscoverCo тоже не остался в стороне и запустил инструмент Insights Lab, с помощью которого можно изучить разную нетипичную статистику в Steam.
Регулятор рынка азартных игр Бельгии опубликовал данные по легальной части сектора за 2024 год. Он сообщил, что в 2024 году выручка снизилась впервые с 2020 года. Она просела на 4,86% до 1,61 млрд евро.
Бюро по патентам и товарным знакам США (USPTO) отклонило патентную заявку компании Nintendo, касающуюся внутриигровой функции, где персонаж может вызвать суб-персонажа для помощи в бою
IGN Entertainment, материнская компания GamesIndustry.biz, начала продажу билетов на событие IGN Live. Это потребительское мероприятие пройдет в Лос-Анджелесе 6-7 июня
Шведский регулятор Spelinspektionen представил правительству отчет с мерами, которые операторы без шведской лицензии могут применять для недопуска пользователей из Швеции. Среди предложений — геоблокировка, стоп-сообщения, отказ в доступе при невозможности определить геолокацию, а также при попытках обойти технические ограничения.
Март выдался, пожалуй, самым насыщенным месяцем первого квартала 2026 года. В нашей традиционной рубрике — много данных и графиков о выручке, продажах и других метриках главных новинок, а также информация об интересных рекордах и самых ожидаемых играх апреля.
17 марта в Steam вышла Retro Rewind — Video Store Simulator, в которой надо управлять видеопрокатом начала 1990-х годов. Она показала отличные продажи, и по этому поводу аналитик Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo попробовал разобраться в причинах популярности игры.
Подробно поговорили о том, как государства по всему миру начинают ужесточать правила верификации в играх, с Натальей Возиян, которая занимает пост VP of Legal & Operations в компании Xsolla.
Компания Shift Up, разработчик из Южной Кореи, взяла под свое управление Unbound, недавно созданную студию, основанную опытным ветераном индустрии Синдзи Миками
Марк Герхард, генеральный директор Build a Rocket Boy, обсудил завершение соглашения компании о публикации с IOI Partners, выражая предпочтение в сохранении контроля над своим будущим как независимой студии
По состоянию на 1 апреля 2026 года компания Polyarc Games подтвердила GamesIndustry.biz, что сокращения затронули 30 сотрудников
Ubisoft продолжает сталкиваться с последствиями закрытия гоночного экшена The Crew. Недавно на компанию подала в суд организация UFC-Que Choisir — она защищает права потребителей во Франции.
Eidos-Montréal, студия, которая создала игру Marvel's Guardians of the Galaxy, объявила о сокращении 124 сотрудников. Кроме того, Дэвид Анфосси, глава студии, покинул компанию, принадлежащую Embracer.
Переводчик, ранее работавший в Warhorse Studios, разработчике Kingdom Come: Deliverance 2, утверждает, что его "уволили и заменили на ИИ"
Krafton намерен прекратить поддерживать PUBG Blindspot, бесплатный спин-офф для ПК, основанный на популярной игре PUBG Battlegrounds, всего через два месяца после его дебюта в режиме раннего доступа. Это решение принято несмотря на то, что франшиза PUBG поспособствовала рекордному годовому доходу компании Krafton. Этот шаг соответствует существующей стратегии компании, использующей выпуски в режиме раннего доступа для оценки жизнеспособности игр перед полной инвестиционной разработкой
В ответ на недавнее сокращение более 1 000 должностей компанией Epic, таблица в Google, изначально созданная для отслеживания пострадавших, была преобразована в сайт с поисковой базой данных. В настоящее время сайт включает информацию о 320 пострадавших, доступную для рекрутеров.
Немецкая ассоциация GAME выпустила отчет, посвященный ситуации на игровом рынке Германии в прошлом году. Мы выбрали главное из документа.
Unity объявила о планах закрыть свою рекламную и пользовательскую сеть IronSource и намеревается продать Supersonic, издателя мобильных игр, таких как Bridge Race, Going Balls и Build A Queen. Компания заявила, что данный шаг направлен на "упрощение бизнеса" и позволит сконцентрироваться на областях с более высоким ростом, таких как ее рекламная сеть, основанная на искусственном интеллекте, Vector. Это заявление появилось в последнем обновлении для инвесторов компании
Steam обновил систему региональных цен, студия авторов Wanderstop сообщила о скором закрытии, в России предложили ввести самозапрет на видеоигры, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Фондовый рынок существует не в вакууме. При этом со стороны причина стоимости акций той или иной компании неочевидна. Но так происходит не всегда. Бывает, когда прямую связь отследить можно. Об этих случаях мы и решили вспомнить, заодно четко ответив на вопрос, есть ли связь между тем, как принимают игру, и стоимостью ее издателя на бирже.
Компания Sony объявила, что с 2 апреля 2026 года начнет вводить повышение цен на свои консоли PlayStation 5 по всему миру. Компания сослалась на "постоянные давления в глобальной экономической среде" как причину этого решения
Несколько дней назад студия Spiders вместе с еще тремя «дочками» издателя Nacon попросила французский суд признать ее неплатежеспособной. Как оказалось, на этом неприятности у команды не закончились.
Минцифры РФ подготовило пакет мер по развитию игровой индустрии в России. Об этой инициативе глава министерства Максут Шадаев рассказал на встрече с журналистами.
Аудитория премиум-игр богатеет. В интервью журналу EDGE аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) рассказал, что доля обеспеченных геймеров в сегменте платных тайтлов увеличивается все сильнее и сильнее.