Ровно через неделю состоится первый в этом году WN Connect. Среди гостей, подтвердивших свое участие, — представители AppLovin, BoomBit, Gaijin Entertainment, MY.GAMES, AppsFlyer, Hypercell Games и многих других компаний.
По итогам недели с 7 по 14 января лидером чарта самых кассовых продуктов в Steam снова стала Counter-Strike 2 — она возглавила рейтинг уже в пятый раз подряд. На второе место тем временем попала Marvel Rivals.
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Никольским, основателем холдинга Utmost Games.
Американская студия Counterplay Games, возможно, прекратила существование. О ее закрытии написал в LinkedIn сотрудник Jackalyptic Games — компании, которая совместно с Counterplay Games разрабатывала неанонсированную игру.
Компания Audiomob, занимающаяся рекламой в аудиоформате в играх, открыла свою штаб-квартиру для Ближнего Востока и Северной Африки на острове Яс в Объединенных Арабских Эмиратах
Шведская игровая компания Enad Global 7 (EG7) предприняла шаги на прошлой неделе, чтобы «свернуть» деятельность Toadman Interactive, а также уволила 38 сотрудников из Piranha Games
Иэн Филдинг, ранее занимавший должность главы студии в Super Evil Megacorp, стал генеральным директором, в то время как Кристиан Сегерстрале перешел на должность исполнительного председателя в компании-разработчике
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Еленой Мориной, генеральным директором и основателем издательства Ravenage.
Российский аниме-хоррор MiSide принес хорошие деньги своим авторам. Из данных аналитического сервиса VG Insights следует, что он заработал свыше 25 млн долларов с момента релиза в Steam 11 декабря 2024-го.
Южнокорейская компания KRAFTON — активный инвестор. Ее генеральный директор Чанхан Ким (Changhan Kim) рассказал в интервью Bloomberg, что за последние два года владелец PUBG направил на покупку игровых студий и инвестиции в них порядка 680 млн долларов.
Недавно в Китае на ПК и смартфонах вышла Where Winds Meet — ролевая игра от Everstone Studio и NetEase, события в которой разворачиваются в эпоху Пяти династий и Десяти царств. Как минимум на мобильных устройствах новинка показала отличные стартовые результаты.
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Андреем Воронковым, заместителем руководителя Института развития интернета (ИРИ).
Старт первого сезона привел к рекордному онлайну у Marvel Rivals в Steam, Джейсон Шрайер (Jason Schreier) считает, что бюджеты игр растут во многом из-за неэффективного менеджмента, председатель Госдумы РФ заявил, что в России не собираются полностью запрещать видеоигры, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Директор по развитию бизнеса американской студии World’s Edge Уилл МакКахилл (Will McCahill) проанализировал уровень позитивности пользовательских отзывов в Steam за 2014-2024 годы. По его наблюдениям, со временем отзывы стали более негативными, причем на всех языках.
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024-го. На очереди интервью с Дмитрием Бобровым, генеральным директором студии ZiMAD.
Ubisoft привлекла консультантов для изучения ряда "стратегических и капиталистических вариантов" в рамках своих текущих оценок стратегии и исполнения
Португальский регулятор рынка азартных игр (SRIJ) поделился последними данными по легальному рынку онлайн-гемблинга в третьем квартале 2024-го. Мы выбрали главные моменты из отчета.
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Никитой Мацокиным, Executive Director в MGVC.
Вечером 9 января Ubisoft сообщила инвесторам, что «предприняла решительные шаги» по реорганизации бизнеса. Она назначила консультантов, которые помогут французской компании увеличить прибыль и повысить ценность ее активов и франшиз.
Британский издатель Slitherine и российская студия Steel Balalaika объявили, что стратегию в реальном времени Broken Arrow добавили в список желаемого более 800 тысяч пользователей Steam.
17 декабря 2024-го Netflix выпустила на своем стриминговом сервисе Squid Game: Unleashed — мобильную мультиплеерную игру во вселенной сериала «Игра в кальмара». Она сделала это в преддверии премьеры второго сезона шоу. Судя по данным аналитической платформы AppMagic, новинка стартовала удачно.
С момента релиза фритуплейного супергеройского экшена Marvel Rivals от NetEase прошло чуть больше месяца: игра дебютировала на ПК, PlayStation и Xbox 6 декабря 2024-го. Китайский портал GameLook, опираясь на свои данные, попробовал подсчитать стартовые доходы игры.
Мобильная студия Grand Games успешно привлекла 30 миллионов долларов в рамках раунда финансирования Серии A, где ведущим инвестором выступила компания Balderton Capital
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Артуро Бересневым, CEO направления Alternative Stores Publishing в Mamboo.
Scopely — один из самых успешных издателей и разработчиков мобильных игр. В официальном блоге компания раскрыла ряд показателей, которых она достигла к концу прошлого года.
Основавшая Ubisoft семья Гиймо и китайский гигант Tencent отложили обсуждение условий выкупа компании, утверждает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). Его источники предполагают, что обе стороны решили дождаться выхода Assassin’s Creed Shadows в феврале 2025-го.
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владимиром Марковым, CEO в Top App Games.
Российские власти намерены защитить жителей страны от «деструктивного контента» в видеоиграх. Об этом рассказал в своем Telegram-канале председатель Госдумы РФ Вячеслав Володин.
Стартап в игровой индустрии Studio Atelico представил новый AI-движок, разработанный для того, чтобы позволить разработчикам игр создавать проекты на основе генеративного искусственного интеллекта, работающие на устройствах без необходимости использования дорогих облачных сервисов
Компания Splash Damage объявила об отмене своего онлайн-экшена Transformers: Reactivate, рассчитанного на 1-4 игроков, что может поставить под угрозу неуказанное количество рабочих мест
Студия Wonder Legends, трансмедийный разработчик из Польши, привлекла $1 миллион в ходе предварительного раунда финансирования, где ведущим инвестором выступил фонд SMOK Ventures
Lenovo представила Legion Go S, отметив его как первое в мире портативное устройство от стороннего производителя, получившее разрешение на работу с SteamOS от Valve