Возвращаемся к рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». В этот раз с проектом от соло-разработчика, который разрабатывает пошаговую фэнтези-стратегию под названием AdepT.
Французский разработчик Don't Nod активно ищет дополнительное финансирование после того, как отчёт аудитора указал на возможность нехватки денежных средств у компании к ноябрю.
Аналитическая компания Newzoo окончательно подвела итоги 2025-го для глобального рынка видеоигр — до этого она успела выпустить несколько прогнозов. Как оказалось, прошлый год стал лучшим в денежном плане за всю историю наблюдений, несмотря на многочисленные увольнения и закрытия студий.
Трудовой трибунал в Великобритании отклонил попытку Rockstar Games отклонить претензии о 'внесении в черный список' в судебном процессе, поданном бывшими сотрудниками. Эти работники представлены профсоюзом IWGB Game Workers
17 июня в Чикаго состоялась презентация State of Unreal 2026. В рамках нее компания Epic Games объявила о полноценном релизе следующей версии своего движка — Unreal Engine 5.8.
Франк-Вальтер Штайнмайер, Федеральный президент Германии, примет участие в Gamescom и откроет Конгресс Gamescom. Этот саммит сосредоточен на слиянии игр с культурой, политикой и технологиями. Штайнмайер войдет в историю как первый глава немецкого государства, посетивший это мероприятие
Kwalee Labs, известная созданием популярной игры-шутера Luna Abyss для ПК и PS5, закрылась всего через месяц после выпуска игры. Компания, первоначально основанная как Bonsai Collective, была приобретена Kwalee после перехода под внешнее управление в сентябре, как отмечено в обновлении на LinkedIn от бывшего креативного директора Бенни Хилла
Российский ритейлер «М.Видео» поделился статистикой продаж футбольных симуляторов от Electronic Arts в магазинах сети. Число оказалось не таким уж и большим — с 2011-го он реализовал менее миллиона копий игр.
В глазах потребителей Summer Game Fest стал своего рода заменой игровым анонсам почившей E3. Чтобы наглядно продемонстрировать маркетинговое влияние этой серии ивентов, мы подготовили детальный отчет — с графиками, таблицами и множеством данных о десятках игр разного калибра и для разных платформ.
Авторам инициативы Stop Killing Games, направленной против отключения купленных геймерами игр, все же не получилось заручиться поддержкой Еврокомиссии. Ведомство официально сообщило, что «на данном этапе» оно не может вмешаться и внести изменение в законодательство ЕС.
Суд Швеции встал на сторону оператора онлайн-казино Roar Vegas в разбирательстве со шведским регулятором азартных игр. Он постановил отменить наложенный на компанию штраф в размере 8 млн шведских крон (735 тысяч евро).
На днях СМИ выяснили, что Microsoft намерена избавиться сразу от нескольких студий. Одна из них — Ninja Theory, которая всего неделю назад представила третью часть серии Hellblade. Как пишет журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Game File, к моменту анонса Senua корпорация уже решила, что хочет закрыть или продать Ninja Theory.
Французская игровая компания Don't Nod может столкнуться с финансовым дефицитом к ноябрю, если не получит дополнительное финансирование
Недавние исследования показывают, что игры с физической активностью, известные как "эксергеймы", такие как Ring Fit Adventure от Nintendo, могут помочь людям справляться с начальной стадией депрессии
Об этом сообщается в исследовании команды «ИГРОПРОМА», в котором приняли участие более сотни представителей отечественного геймдева: как из инди-студий, так и из крупных компаний.
Правительство Нидерландов представило пятилетнюю стратегию по снижению вреда от азартных игр. Одна из предлагаемых мер в рамках нее — серьезное ограничение рекламы онлайн-гемблинга.
По информации The Verge, сотрудники компании Ninja Theory, разработчика игры Senua, были уведомлены в понедельник, 15 июня, о возможности закрытия студии. Им сообщили, что компания активно ищет покупателя.
Toys for Bob, разработчики Spyro: A Realm Beyond, признали, что обретение независимости связано с «огромным, огромным риском». Тем не менее, 11 миллионов продаж трилогии Spyro Reignited показали, что существует преданная аудитория, готовая поддержать серию
Компания Blizzard инициировала иск о нарушении авторских прав против Project Ascension, частного сервера для World of Warcraft
Продолжаем еженедельную серию наших YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стала Юлия Баурова, AI Motion Designer в компании TAPCLAP. Юля рассказала про ситуацию с генерацией видеокреативов на рынке.
Лиз Принс, опытный бизнес-менеджер в компании по трудоустройству в игровой индустрии Amiqus, была удостоена Ордена Британской Империи (MBE) в списке награждений ко дню рождения короля за её вклад в игровую индустрию и усилия по продвижению разнообразия
Крейг Дункан, который возглавлял Xbox Games Studios в течение полутора лет, покинул свою должность, как сообщило издание The Game Business. Кроме того, его руководитель аппарата, Луиза О'Коннор, также уходит, проработав менее года
Компания Electronic Arts, являющаяся значимой силой в индустрии издательства США, представляет EA Advertising — новую платформу, позволяющую брендам напрямую взаимодействовать с потребителями через игровой процесс
Такеши Иидзука, продюсер серии игр Sonic the Hedgehog от Sega, выразил мнение, что крупные разработчики AAA-игр могли бы поучиться у инди-студий их методам работы
Британская торговая организация видеоигр UKIE выразила одобрение решению правительства классифицировать видеоигры отдельно от социальных медиа. Это решение принимается на фоне предстоящего запрета на использование социальных медиа для лиц младше 16 лет
Сообщается, что компания Microsoft рассматривает возможность отделения своего подразделения Xbox в самостоятельную организацию или реорганизацию игрового сегмента в качестве полностью принадлежащей дочерней компании
Мировой рынок онлайн-казино за пять лет может вырасти более чем вдвое — с 221 млрд долларов в 2025 году до 447 млрд долларов в 2030 году. Среднегодовой темп роста составит 15,1%. Такие данные приводятся в исследовании MICo.
По слухам, Microsoft не исключает продажи XBOX, разработка Gears of War: E-Day могла обойтись в 400 млн долларов, тираж Gothic 1 Remake превысил 500 тысяч копий, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Первый турецкий ивент WN Media Group состоялся в апреле 2022 года. С тех пор компания провела в стране девять мероприятий. Через неделю пройдет десятое — 18 июня откроет свои двери WN Istanbul’26. О том, как за эти четыре года изменилась турецкая игровая индустрия, — мы поговорили с Юлией Лебедевой, исполнительным директором и партнером компании.
Недавнее ретроспективное исследование игры-симулятора существ Spore от компании Maxis описывает операционные трудности, с которыми столкнулась команда в течение девятилетнего периода разработки