Следить за массовым всплеском интереса к Star Wars: Battlefront II интересно даже вне контекста. Для нас же — повод обсудить долгосрочную стратегию Electronic Arts, понять бизнес-приоритеты компании и какие игры она хочет видеть в своем портфолио.
Вчера компания Kepler Interactive похвасталась успехами Clair Obscur: Expedition 33 — за 33 дня французскую JRPG купили 3,3 млн раз. Как оказалось, в этом же пресс-релизе скрывались новые цифры о продажах и другой изданной ею игры — Sifu.
За апрель 2025-го мобильная головоломка Candy Crush Saga заработала 108,25 млн долларов в виде чистой IAP-выручки, следует из данных AppMagic. Как заметили наши коллеги из MobileGamer, большую месячную кассу сервис фиксировал у игры только однажды — в октябре 2021-го и то, та была выше всего на 38 тысяч долларов.
Square Enix достигла соглашения в иске против издателя мобильных игр, которого она обвинила в использовании совместных активов из отмененного проекта без получения должного разрешения
Более 250 разработчиков из Бразилии раскритиковали уровень поддержки на недавней конференции Gamescom Latam, выразив обеспокоенность по поводу "отношения к бразильским разработчикам на мероприятии"
Первоначально оно было запланировано на сегодня, 27 мая, однако Генеральная прокуратура предоставила суду новые доказательства. Ввиду этого обвиняемой стороне предоставили неделю на их изучение.
Основатель и руководитель инди-студии Strange Scaffold Ксалавьер Нельсон-младший (Xalavier Nelson Jr.) объяснил, почему его больше привлекают игры, которые разрабатываются за два года, а не находятся в производстве по пять лет.
20 мая Google представил новую генеративную модель — Veo 3. Один из ИИ-энтузиастов на днях опробовал ее в деле создания видео геймплея и рассказал о том, во сколько обходится создание подобных роликов.
Несколько раз в год Valve проводит в Steam фестиваль демоверсий Next Fest или «Играм быть». Хотя у мероприятия немало плюсов, продюсер Ханс Хааве (Hans Haave) из издательства Oro Interactive считает, что разработчикам не стоит целиком полагаться на него.
Чуть меньше недели назад на ПК состоялся релиз гоночного симулятора JDM: Japanese Drift Master — игра вышла 21 мая в Steam, GOG и Epic Games Store. Этого времени ей хватило, чтобы отбить существенную часть затрат на разработку и маркетинг.
Elden Ring — одна из самых успешных игр последних лет. Аналитическая компания Alinea Analytics поделилась своей статистикой по проекту, включая продажи, выручку и уровень вовлеченности аудитории.
Roblox-игра Grow a Garden привлекла почти 9 млн одновременных игроков, Star Wars Battlefront II обновила свой рекорд по онлайну в Steam, FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time купили 500 тысяч человек, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
IGN и Meta собираются провести мероприятие «Женщины в игровой индустрии» в пятницу, 6 июня, в рамках программы IGN Live этого года
Продолжаем делиться видео докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди — выступление на тему «Развитие паблишинга мобильных игр на альтернативных площадках» Артура Береснева, руководителя направления альтернативных сторов Mamboo Games. Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
Еще одна игра MY.GAMES сможет выйти в Китае. Компания сообщила, что местный регулятор выдал лицензию на издание в стране мобильной игре Rush Royale.
В условиях санкций разработчикам и паблишерам игр из СНГ трудно получать выручку с зарубежных рынков. Чтобы решить эту проблему, можно открыть за рубежом новую компанию, которая могла бы принимать выручку от зарубежных пользователей. Как к этому подступиться и на что обратить внимание, — рассказали в своем гайде для App2Top юристы FUTURA Роман Моторин и Назар Волков.
Пока одни игровые компании сокращают штат, Capcom его наращивает. Как заметил японский портал GameBiz, в недавнем финансовом отчете она сообщила о планах ежегодно принимать на работу по меньшей мере сотню новых разработчиков.
Судя по опыту многих игр, далеко не все студии умеют работать с ранним доступом. Чтобы лучше понять суть этой модели, мы собрали подробную статистику об Early Access-релизах, включая их выручку, процент «выживания» и средний срок разработки. Также в статье представлены практические советы от экспертов индустрии и самой Valve.
Всего несколько дней назад авторы симулятора зомби-КПП Quarantine Zone: The Last Check похвастались, что их игру добавили в списки желаемого более 500 тысяч пользователей Steam. Теперь у нее новое достижение — 650 тысяч вишлистов.
Embracer Group опубликовала финансовые результаты за четвертый квартал, закончившийся в марте 2025 года, показав снижение в обоих сегментах ПК/консолей и мобильных устройств как за квартал, так и за весь финансовый год
На 17-й ежегодной церемонии вручения наград Nordic Game Awards игра Indiana Jones and the Great Circle стала ярким победителем, завоевав две награды, что сделало её единственной игрой, добившейся такого отличия
Embracer планирует отделить свою группу Coffee Stain, стремясь сделать ее независимым коллективом создателей и издателей игр, ориентированных на сообщество, к концу 2025 года
Патрик О'Луэнай, генеральный директор компании nDreams, покидает свою должность после почти двух десятилетий работы в компании
Продолжаем делиться видео (и расшифровками) докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди — выступление на тему «Самые частые споры в GameDev и как их разрешать без суда» Кристины Войнилович, юриста REVERA. Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
8 мая в Steam вышел очередной криминальный симулятор — Cash Cleaner Simulator от инди-студии Mind Control Games. Игра про отмывание денег привлекла к себе внимание геймеров, и по итогам дебютной недели ее продажи превысили 100 тысяч копий.
Президенту РФ Владимиру Путину отправили письмо с просьбой обратить внимание на разбирательство в отношении группы компаний «Леста Игры». Его подписали руководители трех ИТ-ассоциаций (АПКИТ, «Отечественный софт» и РУССОФТ), а также одной видеоигровой — Ассоциации Игровой Индустрии (АИИ).