WN Media Group анонсировала новый ивент-формат — Lounge. Это будут камерные мероприятия, в фокусе которых — нетворкинг и обсуждение какой-либо одной конкретной темы в сфере iGaming.
Издатель и разработчик мобильных игр Jam City согласился продать студию Ludia группе канадских инвесторов. Стороны уже предварительно обо всем договорились и теперь ждут разрешения от антимонопольного регулятора Канады.
Forbes составил список российских интернет-компаний с самой большой рыночной стоимостью на начало 2025-го. В этом году в топовую десятку попала «Леста Игры» — владелец игр «Мир кораблей», «Мир танков» и Tanks Blitz.
Китайская компания NetEase отчиталась за 2024 год. Она сообщила о росте выручки от игр и поделилась успехами ряда тайтлов, в том числе ролевого экшена Where Winds Meet.
В свежем финансовом отчете NetEase рассказала, сколько человек сыграли в Marvel Rivals. По ее словам, аудитория супергеройского экшена уже превысила 40 млн человек по всему миру.
Нидерландская организация по защите прав потребителей Massaschade & Consument направила коллективный иск к Sony. Она от имени 3 млн местных геймеров обвинила корпорацию в монополии и завышении цен на игры в PlayStation Store.
Корпорация Sony отреагировала на иск бывшего гейм-директора Marathon Кристофера Барретта (Christopher Barrett), поданный к ней и Bungie в декабре прошлого года. В жалобе разработчик утверждал, что его уволили, чтобы не выплачивать причитающиеся 45 млн долларов вознаграждения.
Сообщается, что Niantic, разработчик Pokémon Go, рассматривает возможность продажи своего портфеля видеоигр компании Scopely, дочерней компании Savvy Games Group
Night School Studio сократило численность своего персонала, хотя точное количество затронутых сотрудников не было раскрыто
На прошлой неделе в столице Объединенных Арабских Эмиратов (ОАЭ) прошла конференция для разработчиков и издателей игр WN Conference. Среди ее участников были представители таких компаний, как Mundfish, Ubisoft, Google, AD Gaming, GEM Capital, Razer, Applovin и многих других.
Команда Nau Engine объявила, что переходит к «community-driven подходу» в развитии движка. Теперь решать, каким должен быть Nau Engine, начнет комьюнити разработчиков.
Компания Amazon годами пыталась конкурировать со Steam, но безуспешно. Об этом рассказал бывший вице-президент Prime Gaming Итан Эванс (Ethan Evans) в социальных сетях.
Прошлый год отметился чередой громких криптоигровых Telegram-релизов. О том, что собой после их выхода представляет платформа Telegram Mini Apps, а также о самих проектах, — для App2Top рассказали Алексей Торопов из TON Society и Вадим Стерлин из AdsGram.
Уже некоторое время ходят слухи, что китайская компания NetEase решила больше не инвестировать в зарубежные команды. Увольнение разработчиков Marvel Rivals из США только подогрели их. Однако сама NetEase такие намерения отрицает.
Команда Marvel Rivals лишилась ряда разработчиков. Китайский гигант NetEase провел увольнения в студии в Сиэтле, сократив там всех занимавшихся игрой сотрудников.
В прошлую пятницу состоялся релиз первого эпизода визуальной новеллы Zavod. В первые же сутки ее продажи достигли отметки в тысячу копий. Редакция App2Top подговорила с разработчиком игры под ником Gendocik о проекте.
Компания Niantic, наиболее известная по мобильному хиту Pokémon GO, решила продать игровое подразделение, пишет Bloomberg со ссылкой на источники. По информации издания, она обсуждает сделку со Scopely.
Московская компания Game Art Pioneers, разрабатывающая игру DISTORTION, объявила об уходе ее основателя Дмитрия Здесева. Он принял такое решение «в связи с различиями в видении будущего развития компании».
Источники инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) выяснили, как обстоят дела с предварительными продажами Assassin’s Creed Shadows. По их сведениям, к сегодняшнему дню число предзаказов игры достигло 300 тысяч копий.
Компания Starbreeze отчиталась за 2024 год. Разработчики PAYDAY сообщили о сильном падении выручки и крупных убытках, в то же время их доход от издания игр сторонних студий ощутимо вырос.
Китайские геймеры остро отреагировали на грядущее дополнение для Hearts of Iron IV под названием Graveyard of Empires. Они решили выместить недовольство на играх Paradox Interactive в Steam и принялись массово писать отрицательные отзывы.
В начале февраля стало известно о покупке «Яндексом» прав на товарные знаки «ИгроМир» и Comic Con Russia. В связи с этим издание App2Top побеседовало с представителем корпорации о причинах сделки и о том, почему она не купила КРИ.
Liquid Swords — шведская студия, которую в 2020 году открыл сооснователь Avalanche Studios и автор Just Cause Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg). Недавно она приступила к увольнениям.
Мультиплеерный меха-экшен War Robots присоединился к клубу «игр-единорогов». Компания MY.GAMES объявила, что за 11 лет оперирования тайтл заработал миллиард долларов на всех платформах.
Liquid Swords, студия, поддерживаемая NetEase, объявила о серии сокращений, описав уменьшение числа рабочих мест как "глубоко прискорбное", но необходимое для "долгосрочной устойчивости студии"
Компания Nexon, издатель MapleStory, обнародовала отчет о доходах за 2024 финансовый год, который показывает рекордный доход второй год подряд
В прошлую пятницу Epic опубликовала в своем блоге отчет «Epic Games Store 2024 Year in Review», в котором сообщила о достижении 295 миллионов пользователей в своем магазине для ПК, что на 25 миллионов больше по сравнению с предыдущим годом
Три года назад miHoYo начала активно бороться с авторами утечек по Genshin Impact и другим ее играм. Компания объявила, что с тех пор добилась наказания для более чем 200 человек, которые сливали информацию в сеть.
В прошлом году на Kickstarter успешно закрылась 441 кампания по сбору средств на видеоигры. Это максимальный показатель за всю историю краудфандинговой площадки, говорится в официальном блоге Kickstarter.
Компания Pokémon International совместно с Niantic, разработчиком Pokémon Go, выделила $1 миллион на пожертвования для помощи в ликвидации последствий лесных пожаров в Лос-Анджелесе
Игровой рынок не вернется к темпам роста выручки времен пандемии COVID-19, полагает исследовательская компания MIDiA Research. По ее мнению, «эпоха двузначного роста» закончилась.
Epic Games Store подвел итоги 2024-го, во Франции состоялась первая общенациональная забастовка разработчиков игр, СМИ выяснили, что в 2024 году авторы Love and Deepspace и Infinity Nikki заработали 850 млн долларов, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Появился справочник по Reddit. Его опубликовал сооснователь маркетингового агентства FatPony Даниил Каменев у себя в телеграм-канале «Уставший паблишинг».
Игровой рынок Африки растет в шесть раз быстрее глобального, к такому выводу пришли компании Carry1st и Newzoo. В прошлом году его выручка составила 1,8 млрд долларов, показав рост на 12,4%.
Чуть меньше месяца назад на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series состоялся релиз Dynasty Warriors: Origins. Издатель Koei Tecmo и студия Omega Force объявили, что новинка уже продалась по всему миру тиражом свыше миллиона копий.
Новый виток в истории с конфликтом между студией Ironmace и компанией Nexon из-за Dark and Darker. В Южной Корее суд признал авторов игры виновными в нарушении коммерческой тайны Nexon и обязал выплатить солидную компенсацию.