Sony может отложить выпуск PlayStation 6 до 2028 или 2029 года из-за дефицита, вызванного развитием ИИ, который заставляет компании, занимающиеся потребительской электроникой, срочно искать микросхемы памяти

Компания Sony рассматривает возможность отложить дебют своей новой игровой консоли из-за постоянного дефицита памяти.

Источники, знакомые со стратегией Sony, сообщили Bloomberg, что запуск следующей консоли PlayStation может быть отложен до 2028 или даже 2029 года. Это потенциальное задержание ожидается значительно нарушить планы Sony по поддержанию активности пользователей на разных поколениях аппаратного обеспечения.

Тем временем Nintendo, которая невольно увеличила спрос в прошлом году, когда игроки искали дополнительное хранение с запуском Switch 2, как сообщается, рассматривает возможность повышения цены в конце этого года. Однако ни Nintendo, ни Sony не прокомментировали запросы Bloomberg по этому вопросу.

Технологический сектор в целом наблюдает за жесткой конкуренцией за ресурсы памяти, так как центры данных AI, принадлежащие таким компаниям, как Alphabet и OpenAI, закупают большие количества микросхем памяти, оставляя меньше доступных для потребительской электроники, такой как консоли и ПК. Это привело к тому, что некоторые называют ситуацию "RAMгеддоном".

Генеральный директор Lenovo Ян Юаньцин недавно заявил на конференц-вызове по итогам работы, что несоответствие между предложением и спросом не является временной флуктуацией. Аналогично, Маниш Бхатия, исполнительный вице-президент по операциям в Micron, отметил в разговоре с Bloomberg в декабре прошлого года, что это самое значительное несоответствие между спросом и предложением по масштабу и продолжительности, которое он наблюдал за свои 25 лет карьеры.

Последний финансовый отчет Sony указывает на то, что компания поставила 8 миллионов единиц консоли в праздничном сезоне, что составляет снижение продаж на 15,7% по сравнению с 9,5 миллионами единиц, проданными к концу третьего квартала в декабре 2024 года.

Финансовый директор Линь Тао отметил, что хотя продажи оборудования PS5 заметно снизились в поздних этапах жизненного цикла консоли, доходы от программного обеспечения в PlayStation Store достигли нового пика в этом квартале. Этот рост в значительной степени был обусловлен релизами крупных франшиз от третьих сторон и успешными новыми играми.

Фото предоставлено: Алисия Хэддик
gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме