Сделки и инвестиции

Новости и статьи о финансовой стороне игровой индустрии. Частное финансирование, выход на IPO, венчурные инвестиции и M&A-сделки.

Директор по развитию бизнеса американской студии World’s Edge Уилл МакКахилл (Will McCahill) проанализировал уровень позитивности пользовательских отзывов в Steam за 2014-2024 годы. По его наблюдениям, со временем отзывы стали более негативными, причем на всех языках.
Мобильная студия Grand Games успешно привлекла 30 миллионов долларов в рамках раунда финансирования Серии A, где ведущим инвестором выступила компания Balderton Capital
Lenovo представила Legion Go S, отметив его как первое в мире портативное устройство от стороннего производителя, получившее разрешение на работу с SteamOS от Valve
Компания DoubleU Games приобрела турецкую компанию по разработке игр Paxie Games в рамках сделки на сумму до 67 миллионов долларов
Хотя «Леста Игры» с момента основания в 1991 году была зарегистрирована Санкт-Петербурге, свою первую недвижимость в этом городе она купила только спустя три с лишним десятилетия. Группа компаний объявила, что стала владельцем бизнес-центра «Ренессанс Правда».
PlatinumGames и Square Enix объявили, что продажи NieR: Automata преодолели новый крупный рубеж. К концу 2024-го игра разошлась по всему миру тиражом свыше 9 млн копий.
Южнокорейская DoubleU Games, специализирующаяся на социальных казино, решила сделать свое портфолио более разнообразным. Она объявила о покупке студии Paxie Games из Турции — авторов мобильных merge-головоломок.
Антон Горелкин, депутат Госдумы РФ и заместитель председателя комитета по информационной политике, поделился в своем Telegram-канале новыми подробностями о будущей российской консоли. В частности, он рассказал о технической начинке.
Польская компания 11 bit studios приняла решение о закрытии игры под кодовым названием Project 8. Она предупреждала о вероятности этого исхода на прошлой неделе, когда начала аудит проекта.
Не только у Balatro хорошие продажи: эстонский соло-разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika) тоже поделился новыми успехами своего творения. Он объявил, что к сегодняшнему дню тираж хоррора об игре в «русскую рулетку» Buckshot Roulette превысил 4 млн копий.
В прошлом месяце стало известно, что Sony ведет переговоры о покупке Kadokawa — японского медиаконгломерата, одной из дочерних студий которого является FromSoftware. Издание Bunshun выяснило, что сотрудники Kadokawa надеются на успешный исход сделки.
Build A Rocket Boy объявила о приобретении новой студии. Ею стала PlayFusion — команда, разработавшая карточные игры Lightseekers и Warhammer Age of Sigmar: Champions.
Enish — японская мобильная студия, отметившаяся играми De:Lithe Last Memories и 進撃の巨人 Brave Order. Она решила сделать сотрудникам неприятный новогодний подарок и сократить часть персонала.
Path of Exile 2 выйдет в формате платного раннего доступа на PC и консолях уже сегодня вечером: в 22.00 по Москве. По словам разработчиков, ажиотаж вокруг скорого старта игры превзошел все их ожидания.
Dark Math Games — одна из игровых студий, основанных бывшими сотрудниками ZA/UM. Она объявила о привлечении крупных инвестиций. Их точный размер не раскрывается, но известно, что это семизначная сумма.
Компания Creators Corp, разработчик, специализирующийся на пользовательском контенте для Fortnite, привлекла инвестиции в размере 2 миллионов долларов от Lumina, недавно созданного венчурного фонда
Южнокорейская компания Smilegate, стоящая за Lost Ark и Crossfire, сделала стратегические инвестиции. Она вложила деньги в Absurd Ventures — студию сооснователя Rockstar Games Дэна Хаузера (Dan Houser).
Новый поворот в разбирательстве о предполагаемой монополии Steam на рынке PC-сторов. Суд превратил иск студий Wolfire Games и Dark Catt Studios к компании Valve в коллективный. Теперь к нему может присоединиться множество других разработчиков.
В фонде «Сколково» объявили о создании специального подразделения, помогающего развивать российскую игровую индустрию. Называется «Sk Игры».
Количество проданных копий S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl превысило миллион, сообщила студия GSC Game World. Преодолеть рубеж удалось на второй день с момента релиза. Это при том, что шутер доступен в подписке Game Pass.
Инвестиционный климат в игровой индустрии демонстрирует восстановление, при этом совокупная стоимость сделок в этом году немного превышает показатели 2023 года
Продажи Farming Simulator 25 преодолели рубеж в 2 млн копий через неделю с момента релиза игры, сообщает студия Giants Software. Это сделало запуск симулятора фермера самым успешным в истории серии.
Merak Capital представила фонд в размере 80 миллионов долларов и акселератор, направленные на поддержку стартапов в игровой индустрии на рынках Азии, Ближнего Востока и Северной Африки (MENA)
Bit Odd — студия, которую в 2019 году основали трое бывших ведущих разработчиков Supercell, отвечавших за игры из Clash-франшизы. Недавно она успешно закрыла раунд новый финансирования.
11 bit studios объявила, что продажи градостроительного сурвайвала Frostpunk 2 достигли 511 тысяч копий. Это число не учитывает копии, которые бесплатно забрали подписчики Game Pass, — с ними тираж игры должен быть еще больше.
Компания SayGames решила поддержать мобильные студии, которые разрабатывают гибридноказуальные игры. Она намерена вложить в такие команды 30 млн долларов в течение трех лет.
Компания Embracer заключила сделку стоимостью 12,9 миллиарда шведских крон (1,2 миллиарда долларов) по продаже разработчика мобильных игр Easybrain компании цифровых развлечений Miniclip
Согласно опросу, 76% детей в Соединенных Штатах планируют попросить подарки, связанные с играми, во время праздничного сезона, причем почти половина выражает желание получить игровые консоли
Суверенный фонд Саудовской Аравии Public Investment Fund (PIF) продолжает избавляться от акций Nintendo. Как заметил Bloomberg, недавно контролируемая фондом доля в Nintendo сократилась до 6,3%.
Компания Modern Times Group намерена приобрести Plarium, разработчика игры Raid: Shadow Legends, у её бывшего владельца Aristocrat Leisure Limited
В Eggy Party от NetEase стартовала программа для креаторов, нацеленная на увеличение UGC-активности. Разработчики сделали первый шаг в сторону открытой платформы для творчества, где игроки смогут создавать контент и зарабатывать на нем.
Инди-студия Pounce Light, состоящая всего из двух разработчиков, поделилась с GameDiscoverCo успехами своего симулятора строительства замков Tiny Glade, который вышел 23 сентября.
Создатель карточного «рогалика» Balatro признался, что успех игры превзошел все ожидания. По словам LocalThunk, она изначально задумывалась как эксперимент, а рабочая папка до сих пор называется просто «CardGame» и хранится среди других учебных проектов.
Компания Redwood, недавно созданная инвестиционная фирма, приобрела контрольный пакет акций индийской платформы для потокового вещания игр Loco, стоимостью 65 миллионов долларов