Сделки и инвестиции

Новости и статьи о финансовой стороне игровой индустрии. Частное финансирование, выход на IPO, венчурные инвестиции и M&A-сделки.

Сотрудники польской студии Ironbird Creations, разрабатывающей слэшер Phantom Hellcat, с декабря 2023-го не получают зарплату. Об этом сообщает издание CD-Action, которое поговорило с бывшими и нынешними работниками студии.
Релиз Squad Busters стал крупнейшим в истории Supercell, заявили представители компании в интервью GamesIndustry. Менее чем за неделю игра собрала свыше 30 млн загрузок и сейчас быстро движется к тому, чтобы стать прибыльной.
Innersloth, студия, создавшая популярную игру в жанре социальной дедукции Among Us, учредила новый фонд для инди-игр. Названный Outersloth, проект был объявлен на сцене во время сегодняшнего открытия Summer Game Fest, где студия сообщила, что хочет поделиться успехом, достигнутым с Among Us, финансируя игры других инди-разработчиков. "За последние годы появилось много замечательных инди-игр, но также не секрет, что в индустрии сейчас тяжелое время," сказал сооснователь Форрест Уиллард. "Некоторые разработчики не получают шанс, которого они заслуживают, поэтому мы подумали, что могли бы немного помочь."
Еще один аналитический отчет выпустил сервис по атрибуции данных Tenjin. Он рассказал о ситуации на рынке рекламы в мобильных играх в январе-марте 2024-го.
31 мая на Xbox состоялся релиз шутера об игрушечных человечках Hypercharge: Unboxed. По словам инди-студии Digital Cybercherries, старт игры на консолях Microsoft оказался очень удачным.
Мобильная студия Juicy Button привлекла $3 миллиона в раунде посевного финансирования, возглавляемом The Games Fund. Кипрский разработчик использует инвестицию для поддержки разработки своей безымянной 4X стратегии. Среди других участников раунда финансирования был один из соучредителей студии, Антон Синельников, выступивший в роли ангельского инвестора.
Оригинальная история, 29 мая 2024 года: Microsoft подтвердила, что в этом году новая игра Call of Duty выйдет на Xbox Game Pass одновременно с ее розничной и цифровой версиями. В посте на Xbox Wire добавлено, что игроки смогут предустановить Black Ops 6, когда она будет выпущена позже в этом году. Игра будет официально представлена во время Xbox Games Showcase 9 июня, который пройдет в рамках Summer Game Fest. Сообщения, появившиеся ранее в этом месяце, предполагали, что новая игра Call of Duty будет добавлена в Game Pass в день запуска, причем Том Уоррен из The Verge вчера сообщил, что приложение подписного сервиса позволило сделать это подтверждение до официального объявления.
Abiotic Factor — научно-фантастический сурвайвал, вдохновленный Half-Life. В интервью PC Gamer основатель студии Deep Field Games Джефф Кин (Geoff Keene) рассказал, что игра преодолела рубеж в 300 тысяч копий менее чем за месяц: она вышла в ранний доступ Steam 2 мая.
Вчера Ascendant Studios опубликовала пост в блоге, посвященный выходу Immortals of Aveum в подписках Game Pass и EA Play. Среди прочего студия написала, что теперь может не делиться выручкой игры с издавшей ее Electronic Arts (EA) и забирать все деньги себе. Однако спустя сутки слова об этом пропали из публикации.
Во сколько сегодня обойдется разработка мобильной игры и на какую маржинальность с нее стоит рассчитывать, — в своей колонке рассказал Дмитрий Яминский, сооснователь Azur Games.
Вечером 6 мая в раннем доступе в Steam и Epic Games Store (EGS) вышла Hades II. Как обстоят дела в EGS — неизвестно, но благодаря аналитическим сервисам ясна обстановка в Steam. Там игра уже привлекла вдвое больше одновременных игроков, чем первая Hades.
Издатель Private Division, специализирующийся на мало- и среднебюджетных играх, расстался со значительным числом сотрудников. Об этом сообщает GamesIndustry со ссылкой на собственные источники.
Metacore закрыла 2023 год с операционным убытком в 5,6 млн евро. Об этом в интервью MobileGamer сообщил генеральный директор финской студии Мика Тамменкоски (Mika Tammenkoski).
Инди-студия PlayWithFurcifer и издатель IndieArk поговорили с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless). Они раскрыли статистику PvP-автобатлера Backpack Battles и рассказали, как игре удалось добиться успеха.
Компания KRAFTON вложила деньги в польскую студию Far From Home, известную по кооперативному сурвайвалу на дирижабле Forever Skies. Она объявила о покупке миноритарной доли.
Организаторы конференции Gamedev.World, в числе которых инди-разработчик Рами Исмаил (Rami Ismail), представили фонд Global Games Fund. Он будет поддерживать игровые стартапы «за пределами западного мира».
Венчурная фирма Andreessen Horowitz, также известная как a16z, собрала 7,2 млрд долларов для новых инвестиций. 600 млн долларов из них она уже перевела в бюджет фонда a16z Games, занимающегося сделками с игровыми компаниями.
Red Rover Interactive — молодая студия, которую в прошлом году основали бывшие сотрудники Funcom, Bohemia Interactive и Lockwood Publishing. 16 апреля она успешно закрыла раунд финансирования серии А.
Швейцарский издатель мобильных игр Miniclip приобрел непрофильный для себя актив. В состав компании вошла студия FuturLab, разрабатывающая игры для консолей и PC и наиболее известная по симулятору мойщика PowerWash Simulator.
Трудные времена для игровых компаний продолжаются. Ascendant Studios, создавшая шутер Immortals of Aveum, принудительно перевела большинство сотрудников в длительный неоплачиваемый отпуск. Об этом сообщает Game Developer со ссылкой на пост в LinkedIn главного инженера Phoenix Labs Криса Морнесса (Kris Morness).
На вопрос о том, как разработчик может оставить за собой право на игру в случае получения инвестиции, — отвечают в своей колонке Ирина Гущина и Вадим Кочешев, юристы фирмы Semenov&Pevzner.
В конце марта SEGA объявила о продаже Relic Entertainment, и через неделю в студии прошли массовые сокращения. По словам продюсера Робин Смейл (Robyn Smale), Relic Entertainment уволила в общей сложности 41 человека.
Николай Кацелапов, один из основателей Wargaming, открыл собственный инвестиционный фонд. Называется Mika Games. Он будет вкладывать деньги в мобильные стартапы.
Генеральный директор Saber Interactive Мэтью Карч (Matthew Karch) в интервью GamesIndustry обсудил недавно завершившуюся реструктуризацию Embracer Group и общее состояние шведского холдинга. Мы собрали главные тезисы.
Аналитики InvestGame решили помочь разработчикам игр, а также киберспортивным и специализирующимся на Web3 компаниям с поиском финансирования. Они разместили в открытом доступе таблицу со специализированными фондами.
Газета «Ведомости» обнаружила в базе данных «СПАРК-Интерфакс», что в октябре 2023-го Михаил Акулов, один из основателей и генеральный директор издательства настольных игр Hobby World, зарегистрировал ООО «Новодел». Согласно описанию, компания специализируется на разработке и издании видеоигр.
Согласно опубликованным в сети документам, можно сделать вывод (допущение), что по сути Saber Interactive выкупила у Embracer Group саму себя.
Руководство Playtika перестало искать покупателя для компании и решило самому активно взяться за M&A. На мероприятии для инвесторов президент и финансовый директор Playtika Крейг Абрахамс (Craig Abrahams) сообщил, что компания планирует заключать одну-две сделки в год.
Стартовые продажи автошутера Deep Rock Galactic: Survivor превзошли все ожидания разработчиков. Funday Games объявила, что игра взяла отметку в полмиллиона проданных копий всего через неделю после выхода в ранний доступ.
Как казуальной игре Merge Gardens от финской студии Futureplay удалось после трех лет безвестного существования войти в десятку самых успешных merge-проектов и заработать более $11 млн, — разобрала в своем деконстракте гейм-дизайнер Belka Labs Ксения Чурсина.
Корпорация Microsoft отреагировала на жалобу Федеральной торговой комиссии США (FTC) насчет увольнений в ее игровом подразделении, существенная часть которых приходится на Activision Blizzard. Она сообщила, что Activision Blizzard и так готовилась сократить персонал.
Литовская Nordcurrent заключила сделку со Starbreeze Entertainment. Она выкупила у компании портфолио с играми Cinemaware — разработчика, расцвет которого пришелся на вторую половину 1980-х годов.
Игровая студия RAWRLAB Games выпустила инструментарий по портированию Godot-игр на платформу Nintendo Switch. Решение бесплатное, распространяется по лицензии MIT. Единственное ограничение — для работы с кодом нужно быть авторизированным Nintendo-разработчиком.
Несмотря на трудное для индустрии время, инвестиции в игровые студии продолжают поступать. Венчурный фонд The Games Fund объявил о сделке с Obelisk Studio. Последняя получила $2 млн на разработку первого самостоятельного продукта — АА-хоррора Displacement.
В июле 2023-го Tencent купила ключевой пакет акций авторов Dying Light. Сумма сделки официально не раскрывалась. По данным польской консалтинговой компании Navigator Capital и аналитической платформы Fordata, покупка акций обошлась Tencent в 6,3 млрд злотых или $1,58 млрд.
ByteDance пытается продать свои игры и другие игровые активы. Как сообщает китайское издание LatePost, она ведет переговоры об их продаже с несколькими компаниями. В списке потенциальных покупателей есть Tencent.
Студия Second Dinner, разработавшая коллекционную карточную игру Marvel Snap, объявила о сделке с инвесторами из Griffin Gaming Partners. Венчурная компания возглавила ее раунд финансирования серии B на сумму в $100 млн.