Valnet, владелец The Gamer и Game Rant, приобрел Polygon, сайт, ориентированный на видеоигры и поп-культуру. После приобретения несколько опытных сотрудников объявили о своем уходе, либо из-за увольнения, либо решив покинуть компанию.


Сделки и инвестиции
Новости и статьи о финансовой стороне игровой индустрии. Частное финансирование, выход на IPO, венчурные инвестиции и M&A-сделки.
После выхода книги Джейсона Шрайера (Jason Schreier) об истории Blizzard мы в очередной раз задумались, а сколько всего было студий, основанных выходцами из этой именитой компании. Оказалось, что их количество перевалило за 50 — причем около половины по разным причинам прекратили свое существование. Мы расскажем о большинстве из них.
Компания Capcom раскрыла обновленные продажи ремейка Resident Evil 4. Она сообщила, что с момента релиза 24 марта 2023-го игра продалась тиражом свыше 10 млн копий.
Под занавес весны свои двери откроет четвертая сессия бизнес-конференции «Игровая Индустрия». В этот раз — в одном из крупнейших городов на Дальнем Востоке России. На мероприятии ожидается порядка 300 участников. Делимся первыми деталями.
Компания Blue Ocean Games объявила о запуске нового венчурного фонда, обеспечив финансирование в размере 30 миллионов долларов для поддержки независимых разработчиков игр
Компания Motorsport Games, разработчик игры Le Mans Ultimate, получила инвестиции в размере 2,5 миллиона долларов, при этом ведущим участником раунда финансирования стала компания Pimax, специализирующаяся на виртуальной реальности
В рамках конференции «Игровая Индустрия» прошла презентация и разбор игр независимых разработчиков — Indie Pitch. На нем молодые команды представили свои игры экспертам Агентства креативных индустрий (АКИ) и Indie GO Fund.
Компания Agonalea Games, занимающаяся мобильной разработкой и расположенная в Буэнос-Айресе, обеспечила себе $2 миллиона стартового финансирования при поддержке от Mika Games
Мобильная головоломка Merge Mansion, в которой игроку надо привести в порядок старинный особняк и разгадать семейные тайны, продолжает приносить своим авторам хороший доход. Студия Metacore объявила, что игра заработала уже свыше 600 млн долларов.
Что могли бы сделать издатели для большей поддержки инди-разработчиков — такой вопрос журналисты Inverse задали победителям премии The Game Developers Choice Awards 2025. По мнению одного из руководителей Playstack, издателям надо начать проще относиться к выделению денег на игры.
Krafton приобрел контрольный пакет акций индийской игровой компании Nautilus Mobile за 14 миллионов долларов
В конце марта инди-студия Kylyk Games, состоящая из трех человек, выпустила в Steam свою первую игру — Urban Jungle. О ее стартовых показателях рассказала в LinkedIn гейм-дизайнер проекта Кюннэй Винокурова.
Компания венчурного капитала Kameha Ventures представила инвестиционный фонд в размере 25 миллионов евро (27 миллионов долларов), направленный на развитие индустрии игр в Европе.
Южнокорейская компания KRAFTON обзавелась еще одной дочерней студией. Она получила контроль над индийской командой Nautilus Mobile, известной по серии мобильных симуляторов крикета Real Cricket.
16 апреля в рамках конференции «Игровая Индустрия» состоится презентация и разбор игр независимых разработчиков — Indie Pitch. На нем молодые команды представят свои игры экспертам Агентства креативных индустрий (АКИ) и Indie GO Fund.
На прошлой неделе Sensor Tower объявила о покупке платформы Video Game Insights с целью усилить свой продукт за счет данных по консольным и ПК-играм. Возникает вопрос: какие последствия влечет за собой консолидация в сфере игровой аналитики? Сегодня мы подробно рассмотрим цели M&A-стратегии Sensor Tower и потенциальные риски для рынка.
Newzoo проанализировала данные 4600 тайтлов и оценила ситуацию с видимостью игр в Steam. Если коротко — полагаться только на внутренние инструменты платформы для привлечения пользователей нельзя.
На рынке игровой аналитики продолжается консолидация. Sensor Tower объявила о покупке платформы Video Game Insights (VG Insights).
Компания Niantic, стоящая за Pokémon Go, согласилась на приобретение компанией Scopely, дочерней компанией Savvy Games Group
Мобильная PvP-стратегия Ludus: Merge Arena продолжает увеличивать кассу. Ее месячный доход недавно приблизился к 3 млн долларов.
Разработчик и издатель мобильных игр Good Job Games привлек свои первые инвестиции. Компания получила 23 млн долларов, которые собирается потратить на дальнейшее развитие бизнеса.
Компания Tilting Point объявила о запуске инициативы на сумму $150 миллионов, направленной на привлечение пользователей, чтобы поддержать разработчиков в расширении их игр и приложений.
6 марта 2025-го на ПК и консолях состоялся релиз нового кооперативного приключения Hazelight Studios — Split Fiction. В Steam у игры все отлично. Она стартовала с «крайне положительным» рейтингом, собрав 97% одобрительных отзывов.
Европейский инвестиционный фонд (EIF) выделил $21 миллион на поддержку разработки игр в Дании, Финляндии, Исландии, Норвегии и Швеции
Компания Miniclip сделала новую покупку. Она приобрела небольшую немецкую студию Lessmore, разрабатывающую мобильные игры.
Tencent увеличила свои инвестиции в Kadokawa, материнскую компанию FromSoftware, добавив 1,11% к своей доле, в результате чего общее владение составило 7,97%
На игровом рынке появился новый фонд, утверждает Bloomberg со ссылкой на источники. По его информации, сооснователь Tripledot Studios Акин Бабайигит (Akin Babayigit) открыл фонд Arcadia Gaming Advisors, который будет поддерживать разработчиков мобильных игр.
Китайский гигант Tencent купил еще 1,11% акций японского медиаконгломерата Kadokawa, владеющего студией FromSoftware. Об этом пишет газета Nikkei со ссылкой на отчетность Tencent.
Компания Laton Ventures возглавила предварительный раунд финансирования для Surpass Games, в результате которого было привлечено $1,5 миллиона капитала
Сообщается, что Niantic, разработчик Pokémon Go, рассматривает возможность продажи своего портфеля видеоигр компании Scopely, дочерней компании Savvy Games Group
Liquid Swords — шведская студия, которую в 2020 году открыл сооснователь Avalanche Studios и автор Just Cause Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg). Недавно она приступила к увольнениям.
Финская компания Remedy Entertainment подвела финансовые итоги 2024-го. В числе прочего она рассказала, что Alan Wake 2 наконец начала приносить прибыль.
Издатель Kepler Interactive, выпустивший игры вроде Sifu, Scorn и Pacific Drive, объявил о покупке. Компания получила контроль над французской студией Tactical Adventures.
В Госдуму продолжают поступать предложения по тому, как можно доработать нашумевший законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Недавно поправки депутатам направила Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ).
В рамках финансового отчета Paradox Interactive объявила о пополнении в рядах ее дочерних студий. В состав компании вошла болгарская Haemimont Games.
Вечером 4 февраля 2025-го на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series вышла Kingdom Come: Deliverance II. По данным сервиса SteamDB, средневековая RPG стартовала в Steam с хорошим онлайном — 159 351 человек.
Компания Sumo Group объявила о намерении пересмотреть свою бизнес-стратегию, сосредоточив внимание "исключительно на предоставлении услуг по разработке для партнеров". Этот шаг приведет к реорганизации и может повлечь за собой сокращения рабочих мест
Bandai Namco Entertainment и Spike Chunsoft объявили о новом достижении DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Игра продалась по всему миру тиражом в 5 млн копий.
Национальная академия искусства и науки звукозаписи США провела 67-ю ежегодную церемонию вручения музыкальной премии «Грэмми». Одним из победителей стал ремейк первой части культовой серии Wizardry.
Онлайн-ритейлер Newegg, специализирующийся на оборудовании, объявил, что его запасы видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 серии были распроданы «в течение нескольких минут». Ритейлер отметил значительный рост интереса покупателей к моделям RTX 5080 и RTX 5090
29 января генеральный директор BioWare Гэри Маккей (Gary McKay) объявил о внутренних изменениях. По его словам, студия решила сосредоточится на разработке одного проекта вместо нескольких — им станет следующий тайтл во франшизе Mass Effect.
Dungeon & Fighter Mobile вышла в Китае в мае 2024-го и стала огромным успехом для компаний Tencent и Nexon. По оценкам аналитиков из Niko Partners, к концу прошлого года мобильная игра заработала в Поднебесной почти 2,5 млрд долларов.
Black Myth: Wukong стала одним из феноменов 2024-го: всего через три дня после релиза ее продажи достигли 10 млн копий, а через месяц они перевалили за 20 млн копий. Ажиотаж вокруг нее подтолкнул инвесторов обратить внимание и на других разработчиков из Китая, утверждает игровой консультант и журналист Даниэль Камило (Daniel Camilo).
Продажи "Warhammer 40K: Rogue Trader" достигли 1 миллиона экземпляров
Утром 21 января коллекционная карточная игра Marvel Snap возобновила работу в США после двухдневного сбоя, который случился на фоне временной блокировки TikTok в стране. За это время ее разработчики недополучили солидную выручку.
Cognosphere, дистрибьютор Genshin Impact, согласился на выплату в размере 20 миллионов долларов для урегулирования обвинений, выдвинутых Федеральной торговой комиссией США
21 января 2025 года компания Second Dinner, разработчик Marvel Snap, объявила, что игра снова функционирует в США после решения проблем, связанных с запретом TikTok
Компания Winking Studios, специализирующаяся на аутсорсинге и разработке, объявила о планах приобрести Mineloader, студию, расположенную в Шанхае
Неделю назад Ubisoft объявила, что готовится к реорганизации. Источники Bloomberg утверждают, что один из обсуждаемых сейчас вариантов перестановок — выделение части активов Ubisoft в новую специально созданную компанию.
Директор по развитию бизнеса американской студии World’s Edge Уилл МакКахилл (Will McCahill) проанализировал уровень позитивности пользовательских отзывов в Steam за 2014-2024 годы. По его наблюдениям, со временем отзывы стали более негативными, причем на всех языках.