Сделки и инвестиции

Новости и статьи о финансовой стороне игровой индустрии. Частное финансирование, выход на IPO, венчурные инвестиции и M&A-сделки.

Инди-студия Pounce Light, состоящая всего из двух разработчиков, поделилась с GameDiscoverCo успехами своего симулятора строительства замков Tiny Glade, который вышел 23 сентября.
Создатель карточного «рогалика» Balatro признался, что успех игры превзошел все ожидания. По словам LocalThunk, она изначально задумывалась как эксперимент, а рабочая папка до сих пор называется просто «CardGame» и хранится среди других учебных проектов.
Компания Redwood, недавно созданная инвестиционная фирма, приобрела контрольный пакет акций индийской платформы для потокового вещания игр Loco, стоимостью 65 миллионов долларов
Создатели Among Us объявили о привлечении новых средств в свой фонд Outersloth, который поддерживает инди-разработчиков. В проект вложились Кейси Яно (Casey Yano), соавтор Slay the Spire, и «анонимный инди-друг».
Национальная лотерея BFI Innovation Challenge объявила, что выделит 510 000 фунтов стерлингов на поддержку четырех новаторских проектов в игровом секторе Великобритании
Игровой аутсорсер Keywords Studios объявил о покупке новой студии. Под крыло компании попала Certain Affinity — команда, которая помогала с разработкой Hogwarts Legacy, DOOM, а также игр серий Call of Duty, Halo и многих других.
Индийское издательство Deftouch получило неопределенные инвестиции для расширения своего портфолио, создания новых игр и набора дополнительных талантов
На выставке Global Digital Trade Expo в Ханчжоу представитель студии Game Science раскрыл производственный бюджет Black Myth: Wukong. По его словам, на создание игры ушло более 300 млн юаней (42,4 млн долларов).
Public Investment Fund (PIF) из Саудовской Аравии продал 17,3 млн акций Nintendo в период с 21 августа по 1 октября 2024-го. Об этом сообщил Bloomberg со ссылкой на отчет фонда для министерства финансов Японии.
Компания FromSoftware объявила, что начиная с апреля 2025 года, её сотрудники получат увеличение базовой заработной платы в среднем на 11,8%
Компания «Ростелеком» вместе с игровым акселератором Indie GO собирается открыть фонд для поддержки независимых разработчиков, пишет газета «Коммерсантъ». Он называется Indie GO Start.
Nitro Games укрепила своё сотрудничество с создателем Warframe, компанией Digital Extremes, посредством соглашения на $5,5 миллиона (€5 миллионов) в секторе мобильных игр
В Соединённом Королевстве в августе было продано 1,74 миллиона видеоигр, что означает небольшое снижение на 1,5% по сравнению с тем же месяцем прошлого года, согласно данным GSD
Специалист аналитической компании Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls) во время подкаста GI Microcast поделился оценкой стартовых продаж Star Wars Outlaws. По его подсчетам, к 31 августа игра разошлась тиражом порядка 800 тысяч копий.
Вчера вечером пришла очередная новость, связанная, как минимум косвенно, с успехом Warhammer 40000: Space Marine 2. Ее разработчик Saber Interactive объявил о получении «значительных вложений в акционерный капитал».
По состоянию на 16 сентября 2024 года Донг Нгуен, создатель Flappy Bird, объявил в социальных сетях, что он не участвует в переиздании игры. "Нет, я не имею [отношения] к их игре", — заявил он. "Я ничего не продавал. Я также не поддерживаю криптовалюту". Группа Flappy Bird Foundation, теперь владеющая торговой маркой, возглавляется дизайнером Майклом Робертсом. Робертс также руководит компанией мобильной разработки 1208 Productions, которая сосредоточена на криптовалюте и технологиях Web3
Французская компания по разработке игр Drama Studios получила семенной раунд инвестиций в размере 2,5 миллиона долларов, направленный на усиление своей ключевой команды разработчиков и продвижение игры Unrecord до стадии полноценного демо. Игра, известная своим гиперреалистичным геймплеем, выпустила трейлер в прошлом году, который собрал более 11 миллионов просмотров на IGN и 80 миллионов просмотров на X/Twitter, быстро став одной из наиболее желанных игр на Steam. Широкое внимание привлекло интерес со стороны нескольких крупных издателей по всему миру. Однако Drama Studios решила сотрудничать с венчурной компанией The Games Fund, ссылаясь на опыт компании в индустрии и общие ценности и видение в секторе игр
Компания Krafton, создатель PUBG, совершила свою крупнейшую инвестицию за пределами игрового сектора, вложив 120 миллиардов корейских вон (89,3 миллиона долларов) в Spoon Labs, стриминговую компанию. Штаб-квартира Spoon Labs находится в Сеуле; она управляет аудиоплатформой Spoon и недавно запустила Vigloo — сервис, ориентированный на короткометражные видео с особым акцентом на K-драмах
Акции Ubisoft снова упали, после того как миноритарный инвестор предложил компании перейти в частный сектор. На прошлой неделе акции Ubisoft Entertainment SA упали более чем на 10% за два дня после анонса Star Wars Outlaws. Цена акций снизилась до €15.34, что является наименьшим показателем с 2014 года, а рыночная капитализация компании тогда составила €1.97 миллиарда
Компания Merge Games закрывает свой офис в Челфорде, хотя пока неизвестно, сколько сотрудников будет уволено в результате этого. Исполнительный директор Maximum Entertainment Кристина Сили пояснила GamesIndustry.biz, что этот шаг является частью продолжающейся стратегии консолидации, начатой в начале этого года. План включает интеграцию оставшегося портфолио Merge Games в Maximum Entertainment
Roblox объявила о планах запуска премиум-игр на своей платформе, что позволит разработчикам зарабатывать до 70% дохода. Об этом заявил генеральный директор и соучредитель компании Дэвид Базукки на 10-й ежегодной конференции разработчиков Roblox в Сан-Франциско. Разработчики смогут сохранить от 50% до 70% доходов от своих игр при проведении транзакций с использованием реальной валюты. В настоящее время разработчики получают примерно 30% дохода от покупок, совершаемых с использованием внутриигровой валюты платформы, как отмечает The Verge. Премиум-игры планируется запустить на ПК позже в этом году с намерением расширить эту функцию на дополнительные устройства в будущем
Фонд публичных инвестиций (PIF) Саудовской Аравии планирует передать свои акции, связанные с игровым сектором, Savvy Games Group, дочерней компании, возможно, к 2025 году, как сообщил представитель Savvy японскому изданию Nikkei. Эта стратегия является частью более широкой инициативы по использованию интеллектуальной собственности на Ближнем Востоке, согласно данным японского медиа. В дальнейшем PIF намерен углубить своё участие в игровом секторе, перейдя от простых инвестиций к "активному сотрудничеству", хотя детали этого подхода пока остаются неопределенными
Авторы шутера про сражения со вторгшимися на Землю инопланетянами Earth Defense Force 6 тоже похвастались успехами своей игры. Они объявили, что продажи проекта достигли отметки в 550 тысяч копий.
Компания Techland запускает новую игру под названием "Dying Light: The Beast", которая изначально задумывалась как загружаемый контент для Dying Light 2. Это развитие событий отражает общую тенденцию в игровой индустрии. Assassin's Creed Mirage, выпущенная Ubisoft в прошлом году, также изначально планировалась как дополнение к Assassin's Creed Valhalla, прежде чем была преобразована в самостоятельную игру. Аналогично, недавний релиз Call of Duty: Modern Warfare 3, как сообщается, первоначально планировался как дополнение к Modern Warfare 2, пока его не переосмыслили как отдельный проект. Эти так называемые "экспэндалоны" или более короткие "полусиквелы" используют существующие ресурсы и структуры предыдущих игр для создания нового игрового опыта. Эта стратегия ранее уже принесла такие запоминающиеся названия, как The Legend of Zelda: Majora's Mask, Grand Theft Auto: Vice City, Far Cry 3: Blood Dragon и Fallout: New Vegas
Генеральный директор Sony Кеничиро Йошида (Kenichiro Yoshida) в интервью Financial Times рассказал, что компания собирается активнее инвестировать в производство большего количества оригинальных проектов, в том числе игр.
Odeeo, компания, специализирующаяся на аудиорекламе в играх, обеспечила стратегические инвестиции в размере 5 миллионов долларов от Atinum Investments для поддержки своего расширения на территорию США. В рамках стратегии расширения соучредитель и президент Элад Штерн переехал из Тель-Авива в Нью-Йорк, где будет работать вместе с вице-президентом по маркетингу Дэном Фельдштейном, руководителем коммерческого отдела Джеймсом Кованом и руководителем отдела продаж для агентств Кэтлин Вердуго. Atinum, корейская инвестиционная фирма, присоединилась к рядам текущих инвесторов Play Ventures и Антона Гаффина
Remedy Entertainment объявила о сделке с кинокомпанией Annapurna Pictures, «матерью» игрового издателя Annapurna Interactive. Они стали стратегическими партнерами.
Pole to Win объявила о приобретении Ghostpunch Games, разработчика из Флориды, за $13 миллионов. По словам PTW, эта покупка усилит её услуги по совместной разработке и позволит Ghostpunch представить новые автоматизированные решения в области обеспечения качества, основанные на ИИ. Сделка, полностью основанная на денежных средствах, ожидается к завершению в начале сентября. Основанная в 2015 году, Ghostpunch Games насчитывает более 60 сотрудников и сотрудничала с ведущими студиями, такими как EA, Gearbox Software, Bethesda Game Studios и 2K
Польский издатель PlayWay рапортует о новом успехе. По словам главы компании Кшиштофа Костовски (Krzysztof Kostowski), симулятор уборщика мест преступлений Crime Scene Cleaner продался тиражом свыше 200 тысяч копий.
Студия Metacore похвасталась новым достижением Merge Mansion. Она объявила, что выручка мобильной головоломки превысила 500 млн долларов с момента релиза игры в сентябре 2020-го.
В середине августа состоялся марафон по разработке игр GMTK Game Jam 2024, в котором приняли участие 7711 команд. Выяснилось, что почти половина участников все еще делает игры на Unity, но доля проектов на этом движке стремительно сокращается.
22 июля французская инди-студия из двух человек Bureau 81 выпустила на PC игру The Operator. Первые результаты проекта оказались весьма достойными.
Призыв женщин вести переговоры о более высоких заработных платах — не только для того, чтобы уравнять их с зарплатами их коллег-мужчин — может быть важным шагом в сокращении гендерного разрыва в оплате труда. Этот вывод был представлен Татьяной Локтионовой, основательницей Values Value, которая на вчерашнем Devcom объявила результаты ежегодного исследования заработных плат своего рекрутингового агентства. В своей презентации Локтионова подчеркнула, что женщины в секторе игр в целом зарабатывают меньше мужчин в большинстве дисциплин и, как правило, имеют более низкие ожидания, когда их спрашивают о том, какую зарплату они считают справедливой
Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. На очереди — материал о проекте Валерии Клименко, которая работает над приключенческим проектом Anemone.
Недавний отчет компании Niko Partners, в сотрудничестве с Саудовской федерацией киберспорта, подчеркивает, что расходы игроков в Совете сотрудничества арабских государств Персидского залива достигли 2,24 миллиарда долларов в регионе Ближнего Востока и Северной Африки в прошлом году. Белая книга под названием "Локализация в регионе Ближнего Востока и Северной Африки" освещает различные стратегии локализации в странах МЕНА, сосредоточив внимание в частности на странах СГА, включая Бахрейн, Кувейт, Оман, Катар, Саудовскую Аравию и Объединенные Арабские Эмираты. Анализ предсказывает среднегодовой темп роста расходов игроков на уровне 7,7%, прогнозируя их увеличение до 3,48 миллиарда долларов к 2028 году, при этом ожидается, что число амбициозных геймеров вырастет на 2,9% и составит примерно 38,9 миллиона игроков