Aonic, глобальная игровая группа с несколькими студиями, приобрела исследовательскую технологическую компанию Prime Insights за сумму, превышающую 250 миллионов долларов


Сделки и инвестиции
Новости и статьи о финансовой стороне игровой индустрии. Частное финансирование, выход на IPO, венчурные инвестиции и M&A-сделки.
Теперь компании принадлежит доля в размере 57%.
На днях акционеры Thunderful Group одобрили продажу 81,7% шведского холдинга компании Atari. В интервью GamesIndustry генеральный директор Atari Уэйд Розен (Wade Rosen) рассказал, почему он решился на эту сделку.
Акционеры Thunderful Group одобрили соглашение, в результате которого Atari станет мажоритарным владельцем шведской компании.
Atari получила права интеллектуальной собственности на пять игр, ранее принадлежавших Ubisoft: "Cold Fear", "I Am Alive", "Child of Eden", "Grow Home" и его продолжение, "Grow Up"
Студия Crystal Dynamics объявила в LinkedIn о новом раунде увольнений. Количество пострадавших сотрудников она в этот раз не раскрыла.
С завтрашнего дня, 21 августа, компания Sony повысит цену на PlayStation 5 в Соединенных Штатах
В 90-х эго и эмоции похоронили видеоигровые амбиции Hasbro. Сейчас она трансформирует свой бизнес со ставкой на производство собственных тайтлов и централизованное управление со стороны Wizards of the Coast. О новой стратегии компании и ее финансовом положении — в нашем большом материале.
Добавившее пустынный биом обновление и крупная скидка ощутимо подстегнули продажи кооперативного хита про скалолазание Peak, сообщают аналитики из Alinea Analytics.
12 июня студия Flazm и издатель Polden Publishing выпустили в Steam железнодорожную экономическую головоломку Train Valley Origins. По словам сооснователя Polden Publishing Кирилла Орешкина, «игра не пошла совсем».
О том, что новая часть Mafia разошлась таким тиражом, сообщил сервис VG Insights в публикации в LinkedIn.
Generation Media взяла под своё руководство креативное агентство Portal Studio.
Приложение для изучения языков Duolingo приобрело компанию NextBeat, разработчика Beatstar и стартап в области музыкальных игр. Это приобретение направлено на то, чтобы сделать курс музыки Duolingo "таким же веселым и радостным, как лучшие мобильные игры на рынке"
Детали сделки не сообщаются — неизвестна ни ее сумма, ни условия.
Itch.io начал процесс "переиндексации" своего бесплатного контента для взрослых и намеревается постепенно вновь внедрять платный контент. Эта инициатива направлена на то, чтобы платформа могла "уверенно поддерживать самый широкий круг создателей в долгосрочной перспективе"
В начале месяца торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» рассказала о продажах консолей в России за январь-март 2025-го. Спустя несколько недель она подвела итоги всего первого полугодия.
Ludus: Merge Arena — мобильная PvP-стратегия, которую разработала входящая в холдинг Utmost Games студия Top App Games. Недавно ее аудитория достигла новой важной отметки — 7 млн пользователей.
Компания Playrix заключила сделку с китайским издателем iDreamSky. Она через свою «дочку» PLR Worldwide Sales Limited приобрела 38,08 млн акций паблишера за 39 млн гонконгских долларов (4,97 млн долларов США).
Недавний отчет прогнозирует спад на рынке видеоигр Восточной Азии в 2025 году, обусловленный глобальными проблемами, влияющими на Японию и Южную Корею
GungHo Online, издатель и разработчик игры Puzzle & Dragons, рассматривает предложение акционеров об отстранении Казуки Мориситы от его должностей генерального директора и президента
Appcharge, платформа прямых платежей для потребителей, ориентированная на издателей мобильных игр, провела анализ транзакций веб-магазина на сумму 500 миллионов долларов. Исследование подчеркивает разнообразие предпочтений в способах оплаты в разных странах
В семействе дочерних компаний KRAFTON пополнение. К нему присоединилась студия Eleventh Hour Games, разработавшая ролевой экшен Last Epoch.
Мобильный хит MONOPOLY GO! приносит компании Hasbro, владеющей правами на IP, все больше денег. В свежем финансовом отчете Hasbro рассказала, что по итогам января-июня 2025-го роялти от игры составили 83 млн долларов.
Владелец itch.io Лиф Коркоран (Leaf Corcoran) сообщил, что магазин вынужден «деиндексировать» весь NSFW-контент. Теперь игры для взрослых временно не будут отображаться в поиске — виной тому активисты из Collective Shout.
Согласно недавнему отчету, ожидается, что Фонд игр Великобритании (UKGF) принесет экономике Великобритании выгоды от повышения производительности, оцениваемые в диапазоне от 30 до 58 миллионов фунтов стерлингов (от 40,6 до 78,5 миллионов долларов)
Корпорация Sony заключила соглашение о стратегическом партнерстве с Bandai Namco Holdings. В рамках сделки она получит 16 млн акций холдинга, заплатив за них 68 млрд иен (464,5 млн долларов).
В портфолио Gaijin Entertainment появился необычный актив. Компания стала владельцем карты The Pit в Fortnite, заключив с ее автором под ником Geerzy «многомиллионную» сделку.
Roblox представил новый Учебный Центр, позволяющий студентам принимать участие в многочисленных интерактивных образовательных проектах в одном месте на платформе
В портфеле группы компаний Everplay Group (бывшей Team17 Group) пополнение. Она объявила о покупке «всех прав и ассетов», относящихся к франшизе Hammerwatch от шведской инди-студии Crackshell.
Компания Red Dunes Games, издатель и разработчик, расположенная в Объединённых Арабских Эмиратах, объявила о долгосрочном партнерстве с Acquire Corp., опытной японской студией, известной такими признанными сериями, как Tenchu и Way of the Samurai
Разработчики из 11 bit studios объявили, что космический сурвайвал The Alters о выживании группы клонов одного человека продался тиражом в 280 тысяч копий. Игре понадобилось чуть меньше месяца, чтобы взять эту отметку: ее релиз состоялся 13 июня.
Студия BetaDwarf, расположенная в Копенгагене, получила инвестиции от компании Square Enix
Разработчики из Facepunch Studios объявили, что продажи сурвайвала Rust превысили 20 млн копий. Это только в Steam. С учетом других платформ количество проданных копий игры должно быть еще больше.
Сейчас Министерство экономики и финансов Южной Кореи — второй по величине акционер холдинга NXC, управляющего корпорацией Nexon. Однако скоро расклад может измениться. Ведомство решило избавиться от принадлежащей ему доли и запустило торги акциями.
В портфеле издательства настольных игр Hobby World появился первый видеоигровой актив. Компания стала владельцем ООО «Фогейм».
Цифровая издательская фирма Keleops приобрела Kotaku у G/O Media в недавней сделке с полной выплатой наличными, сумма которой не разглашается
Студия Metacore, известная по мобильной головоломке Merge Mansion, подвела финансовые итоги 2024-го. Она похвалилась, что команде впервые удалось выйти в плюс: годовая прибыль составила 18,7 млн евро.
В прошлый четверг, 26 июня, состоялся релиз Death Stranding 2: On the Beach. Сама студия Kojima Productions пока не делилась цифрами по игре, поэтому вместо нее это сделал аналитический сервис VG Insights.
Издатель Hooded Horse и студия Sad Socket довольны стартом стратегического роглайка 9 Kings, в котором нужно строить королевство. За месяц раннего доступа игра продалась тиражом свыше 400 тысяч копий.
Правительство Великобритании ввело новый фонд в размере 40,5 миллиона долларов (30 миллионов фунтов стерлингов) и обязалось расширить UK Games Fund для поддержки разработки видеоигр в Британии
Sensor Tower продолжает пополнять портфель. Она объявила о покупке Playliner — сервиса мобильной аналитики с фокусом на LiveOps.
На днях студии Aggro Crab и Landfall — авторы Another Crab’s Treasure и Content Warning — выпустили в Steam кооперативную игру PEAK, в которой надо покорять горы. Новинка стартовала успешно. За первый день продаж она разошлась тиражом в 100 тысяч копий.
Последние два месяца сингапурский фонд 3D Investment Partners активно скупает акции Square Enix. На днях он увеличил свою долю в японской компании до 10,01%, что сделало его вторым крупнейшим акционером.
Компания Bigger Games, занимающаяся разработкой мобильных игр, объявила об успешном привлечении 25 миллионов долларов в рамках раунда финансирования серии А, где ведущим инвестором выступил фонд Goodwater Capital
Южнокорейская студия Shift Up довольна релизом Stellar Blade на ПК. Игра добралась до Steam и Epic Games Store 12 июня и за первые три дня продалась там тиражом свыше миллиона копий.
В Японии продажи аппаратуры для Nintendo Switch 2 почти достигли отметки в один миллион, что стало самым масштабным запуском консоли в истории страны
Торговая ассоциация TIGA отреагировала на обзор расходов канцлера казначейства Великобритании, описав обещание правительства увеличить финансирование творческих секторов как "обнадеживающее"
Совсем скоро — 19-20 июня — в Стамбуле состоится WN Conference. Делимся программой мероприятия. Среди прочего на ней будет панель о переходе разработчиков от создания гиперказуальных игр к проектам для Steam.
SAG-AFTRA заключила предварительное соглашение с переговорной группой, в которую входят несколько ведущих студий и издательств индустрии
Недавний отчет от Ampere Analysis прогнозирует, что более 13 миллионов игроков купят Nintendo Switch 2 в 2025 году