Разработчик Vedinad сообщил, что игра с уникальным названием Megabonk превысила один миллион продаж в Steam. Этот успех демонстрирует устойчивый интерес к играм в жанре rogue-like выживание, похожим на Vampire Survivors


Сделки и инвестиции
Новости и статьи о финансовой стороне игровой индустрии. Частное финансирование, выход на IPO, венчурные инвестиции и M&A-сделки.
Недавно аналитическая компания Niko Partners опубликовала отчет по игровому рынку Юго-Восточной Азии*. Мы выбрали главные выводы.
Об этом авторы игры — два итальянских разработчика из студии Panik Arcade — объявили на ее странице в Steam.
Том Стоун (Tom Stone) — бывший управляющий директор TT Games, руководивший ею почти 18 лет. Недавно он официально представил новую студию под названием Second Star Games.
Компания Electronic Arts объявила, что будет приобретена консорциумом инвесторов, в который входят Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (PIF), Silver Lake и Affinity Partners
Польская студия Bloober Team выпустила отчет за январь-июнь 2025-го. Она рассказала, что за полгода заработала на родном рынке только 67 тысяч злотых (18,5 тысяч долларов). Это 0,15% от ее выручки по всему миру.
Компания Midwest Games с головным офисом в Висконсине привлекла $2 миллиона финансирования, нацеленного на "переосмысление поддержки в издательстве игр" и "поддержку недопредставленных разработчиков"
Глава программы ID@Xbox Крис Чарла (Chris Charla) в интервью Eurogamer рассказал, что в этом году Microsoft как никогда много инвестировала в подписку Game Pass. Точный объем вложений он, однако, раскрывать не стал.
Крис Чарла, глава ID@Xbox, сообщил, что Xbox осуществил самую значительную инвестицию в Game Pass на сегодняшний день, запланированную на 2025 год
Половину распространяемых сейчас в RuStore приложений сделали иностранные разработчики, утверждает руководитель стора Дмитрий Панкрушев. Такие данные он раскрыл в беседе с ТАСС на форуме Kazan Digital Week 2025.
Это число автор игры Олег Казаков назвал во время интервью с IXBT Games в кулуарах фестиваля «КОНФА 2025».
Аналитическая платформа AppMetrica поделилась с App2Top данными о популярности тех или иных моделей монетизации мобильных игр в России в первом полугодии 2025-го.
Компания Testronic, занимающаяся обеспечением качества, получила "значительное" вливание средств. Компания планирует использовать эти инвестиции для "ускорения роста и обеспечения защиты своих мировых операций на будущее". Кроме того, финансирование поможет "укрепить" её управленческую команду
Компания AppQuantum объявила о запуске AppQuantum VC — собственного стратегического инвестиционного фонда с фокусом на мобильные игры.
В Ubisoft прошли небольшие увольнения. В заявлении для СМИ компания рассказала, что рассталась с девятью сотрудниками в ходе перестановок, к которым привело создание при участии Tencent новой дочерней организации.
20 августа 2025-го китайский экшен Black Myth: Wukong наконец добрался до консолей Xbox — ровно через год после релиза на ПК и PlayStation. Глава аналитической компании Alinea Analytics Рикард Линдер (Rickard Linder) рассказал в LinkedIn, что запуск прошел без особой шумихи.
Прием заявок открыт на шестой раунд программы акселератора стартапов A16Z Speedrun, инициативы венчурного капитала
Теперь компании принадлежит доля в размере 57%.
На днях акционеры Thunderful Group одобрили продажу 81,7% шведского холдинга компании Atari. В интервью GamesIndustry генеральный директор Atari Уэйд Розен (Wade Rosen) рассказал, почему он решился на эту сделку.
Акционеры Thunderful Group одобрили сделку, в результате которой Atari становится основным акционером шведской компании
Студия Crystal Dynamics объявила в LinkedIn о новом раунде увольнений. Количество пострадавших сотрудников она в этот раз не раскрыла.
Компания Sony планирует повысить цену на PlayStation 5 в Соединенных Штатах, начиная с завтрашнего дня, 21 августа
В 90-х эго и эмоции похоронили видеоигровые амбиции Hasbro. Сейчас она трансформирует свой бизнес со ставкой на производство собственных тайтлов и централизованное управление со стороны Wizards of the Coast. О новой стратегии компании и ее финансовом положении — в нашем большом материале.
Добавившее пустынный биом обновление и крупная скидка ощутимо подстегнули продажи кооперативного хита про скалолазание Peak, сообщают аналитики из Alinea Analytics.
12 июня студия Flazm и издатель Polden Publishing выпустили в Steam железнодорожную экономическую головоломку Train Valley Origins. По словам сооснователя Polden Publishing Кирилла Орешкина, «игра не пошла совсем».
О том, что новая часть Mafia разошлась таким тиражом, сообщил сервис VG Insights в публикации в LinkedIn.
Generation Media взяла под своё руководство креативное агентство Portal Studio.
Приложение для изучения языков Duolingo приобрело компанию NextBeat, разработчика Beatstar и стартап в области музыкальных игр. Это приобретение направлено на то, чтобы сделать курс музыки Duolingo "таким же веселым и радостным, как лучшие мобильные игры на рынке"
Детали сделки не сообщаются — неизвестна ни ее сумма, ни условия.
Itch.io начал процесс "переиндексации" своего бесплатного контента для взрослых и намеревается постепенно вновь внедрять платный контент. Эта инициатива направлена на то, чтобы платформа могла "уверенно поддерживать самый широкий круг создателей в долгосрочной перспективе"
В начале месяца торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» рассказала о продажах консолей в России за январь-март 2025-го. Спустя несколько недель она подвела итоги всего первого полугодия.
Ludus: Merge Arena — мобильная PvP-стратегия, которую разработала входящая в холдинг Utmost Games студия Top App Games. Недавно ее аудитория достигла новой важной отметки — 7 млн пользователей.
Компания Playrix заключила сделку с китайским издателем iDreamSky. Она через свою «дочку» PLR Worldwide Sales Limited приобрела 38,08 млн акций паблишера за 39 млн гонконгских долларов (4,97 млн долларов США).
Недавний отчет прогнозирует спад на рынке видеоигр Восточной Азии в 2025 году, обусловленный глобальными проблемами, влияющими на Японию и Южную Корею
GungHo Online, издатель и разработчик игры Puzzle & Dragons, рассматривает предложение акционеров об отстранении Казуки Мориситы от его должностей генерального директора и президента
Appcharge, платформа прямых платежей для потребителей, ориентированная на издателей мобильных игр, провела анализ транзакций веб-магазина на сумму 500 миллионов долларов. Исследование подчеркивает разнообразие предпочтений в способах оплаты в разных странах
В семействе дочерних компаний KRAFTON пополнение. К нему присоединилась студия Eleventh Hour Games, разработавшая ролевой экшен Last Epoch.
Мобильный хит MONOPOLY GO! приносит компании Hasbro, владеющей правами на IP, все больше денег. В свежем финансовом отчете Hasbro рассказала, что по итогам января-июня 2025-го роялти от игры составили 83 млн долларов.
Владелец itch.io Лиф Коркоран (Leaf Corcoran) сообщил, что магазин вынужден «деиндексировать» весь NSFW-контент. Теперь игры для взрослых временно не будут отображаться в поиске — виной тому активисты из Collective Shout.
Согласно недавнему отчету, ожидается, что Фонд игр Великобритании (UKGF) принесет экономике Великобритании выгоды от повышения производительности, оцениваемые в диапазоне от 30 до 58 миллионов фунтов стерлингов (от 40,6 до 78,5 миллионов долларов)
Корпорация Sony заключила соглашение о стратегическом партнерстве с Bandai Namco Holdings. В рамках сделки она получит 16 млн акций холдинга, заплатив за них 68 млрд иен (464,5 млн долларов).
В портфолио Gaijin Entertainment появился необычный актив. Компания стала владельцем карты The Pit в Fortnite, заключив с ее автором под ником Geerzy «многомиллионную» сделку.
Roblox представил новый Учебный Центр, позволяющий студентам принимать участие в многочисленных интерактивных образовательных проектах в одном месте на платформе
В портфеле группы компаний Everplay Group (бывшей Team17 Group) пополнение. Она объявила о покупке «всех прав и ассетов», относящихся к франшизе Hammerwatch от шведской инди-студии Crackshell.
Компания Red Dunes Games, издатель и разработчик, расположенная в Объединённых Арабских Эмиратах, объявила о долгосрочном партнерстве с Acquire Corp., опытной японской студией, известной такими признанными сериями, как Tenchu и Way of the Samurai
Разработчики из 11 bit studios объявили, что космический сурвайвал The Alters о выживании группы клонов одного человека продался тиражом в 280 тысяч копий. Игре понадобилось чуть меньше месяца, чтобы взять эту отметку: ее релиз состоялся 13 июня.
Студия BetaDwarf, расположенная в Копенгагене, получила инвестиции от компании Square Enix
Разработчики из Facepunch Studios объявили, что продажи сурвайвала Rust превысили 20 млн копий. Это только в Steam. С учетом других платформ количество проданных копий игры должно быть еще больше.
Сейчас Министерство экономики и финансов Южной Кореи — второй по величине акционер холдинга NXC, управляющего корпорацией Nexon. Однако скоро расклад может измениться. Ведомство решило избавиться от принадлежащей ему доли и запустило торги акциями.
В портфеле издательства настольных игр Hobby World появился первый видеоигровой актив. Компания стала владельцем ООО «Фогейм».