Вчера Ascendant Studios опубликовала пост в блоге, посвященный выходу Immortals of Aveum в подписках Game Pass и EA Play. Среди прочего студия написала, что теперь может не делиться выручкой игры с издавшей ее Electronic Arts (EA) и забирать все деньги себе. Однако спустя сутки слова об этом пропали из публикации.
VR и AR
User Acquisition
Инди-разработка
ASO
Книги
Образование
Киберспорт
Конференции
Финансы и продажи
Игры
Нейросети
Локализация
Нарратив
Подкасты
QA и поддержка
Company Culture
Market Overview
Funding
Game Development
AI
Sound Design
Аналитика
Маркетинг
Движки и инструменты разработки
Сторы и паблишинг
Бизнес
Гейм-дизайн
Арт и графика
Монетизация
Сделки и инвестиции
Управление
Игровой блокчейн
Метавселенные
HR / Новости компаний
PR, бренд-менеджмент и работа с комьюнити
Кодинг
Право
Исследования WN
Другое
Сделки и инвестиции
Новости и статьи о финансовой стороне игровой индустрии. Частное финансирование, выход на IPO, венчурные инвестиции и M&A-сделки.
Сооснователь инди-студии Aggro Crab Ник Каман (Nick Kaman) в беседе с GameDiscoverCo рассказал об успехах подводного соулслайка Another Crab’s Treasure.
Во сколько сегодня обойдется разработка мобильной игры и на какую маржинальность с нее стоит рассчитывать, — в своей колонке рассказал Дмитрий Яминский, сооснователь Azur Games.
Вечером 6 мая в раннем доступе в Steam и Epic Games Store (EGS) вышла Hades II. Как обстоят дела в EGS — неизвестно, но благодаря аналитическим сервисам ясна обстановка в Steam. Там игра уже привлекла вдвое больше одновременных игроков, чем первая Hades.
СМИ: Take-Two уволила большую часть сотрудников Private Division
· 17 дней назадИздатель Private Division, специализирующийся на мало- и среднебюджетных играх, расстался со значительным числом сотрудников. Об этом сообщает GamesIndustry со ссылкой на собственные источники.
Metacore закрыла 2023 год с операционным убытком в 5,6 млн евро. Об этом в интервью MobileGamer сообщил генеральный директор финской студии Мика Тамменкоски (Mika Tammenkoski).
Инди-студия PlayWithFurcifer и издатель IndieArk поговорили с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless). Они раскрыли статистику PvP-автобатлера Backpack Battles и рассказали, как игре удалось добиться успеха.
Компания KRAFTON вложила деньги в польскую студию Far From Home, известную по кооперативному сурвайвалу на дирижабле Forever Skies. Она объявила о покупке миноритарной доли.
Организаторы конференции Gamedev.World, в числе которых инди-разработчик Рами Исмаил (Rami Ismail), представили фонд Global Games Fund. Он будет поддерживать игровые стартапы «за пределами западного мира».
Венчурная фирма Andreessen Horowitz, также известная как a16z, собрала 7,2 млрд долларов для новых инвестиций. 600 млн долларов из них она уже перевела в бюджет фонда a16z Games, занимающегося сделками с игровыми компаниями.
Red Rover Interactive — молодая студия, которую в прошлом году основали бывшие сотрудники Funcom, Bohemia Interactive и Lockwood Publishing. 16 апреля она успешно закрыла раунд финансирования серии А.
Miniclip купила авторов PowerWash Simulator
· месяц назадШвейцарский издатель мобильных игр Miniclip приобрел непрофильный для себя актив. В состав компании вошла студия FuturLab, разрабатывающая игры для консолей и PC и наиболее известная по симулятору мойщика PowerWash Simulator.
Трудные времена для игровых компаний продолжаются. Ascendant Studios, создавшая шутер Immortals of Aveum, принудительно перевела большинство сотрудников в длительный неоплачиваемый отпуск. Об этом сообщает Game Developer со ссылкой на пост в LinkedIn главного инженера Phoenix Labs Криса Морнесса (Kris Morness).
На вопрос о том, как разработчик может оставить за собой право на игру в случае получения инвестиции, — отвечают в своей колонке Ирина Гущина и Вадим Кочешев, юристы фирмы Semenov&Pevzner.
В конце марта SEGA объявила о продаже Relic Entertainment, и через неделю в студии прошли массовые сокращения. По словам продюсера Робин Смейл (Robyn Smale), Relic Entertainment уволила в общей сложности 41 человека.
Николай Кацелапов, один из основателей Wargaming, открыл собственный инвестиционный фонд. Называется Mika Games. Он будет вкладывать деньги в мобильные стартапы.
Генеральный директор Saber Interactive Мэтью Карч (Matthew Karch) в интервью GamesIndustry обсудил недавно завершившуюся реструктуризацию Embracer Group и общее состояние шведского холдинга. Мы собрали главные тезисы.
Аналитики InvestGame решили помочь разработчикам игр, а также киберспортивным и специализирующимся на Web3 компаниям с поиском финансирования. Они разместили в открытом доступе таблицу со специализированными фондами.
Газета «Ведомости» обнаружила в базе данных «СПАРК-Интерфакс», что в октябре 2023-го Михаил Акулов, один из основателей и генеральный директор издательства настольных игр Hobby World, зарегистрировал ООО «Новодел». Согласно описанию, компания специализируется на разработке и издании видеоигр.
Согласно опубликованным в сети документам, можно сделать вывод (допущение), что по сути Saber Interactive выкупила у Embracer Group саму себя.
Шведский холдинг Embracer Group объявил, что заключил соглашение о продаже ряда активов Saber Interactive за 2,57 млрд шведских крон или 247 млн долларов.
Стало известно о новой инвестиции The Games Fund. В этот раз венчурный фонд вложил 1,5 млн долларов в студию Roar Games.
Это произошло после 19 лет работы в качестве подразделения Activision. Информация официальная. Об этом объявлено на сайте студии.
Руководство Playtika перестало искать покупателя для компании и решило самому активно взяться за M&A. На мероприятии для инвесторов президент и финансовый директор Playtika Крейг Абрахамс (Craig Abrahams) сообщил, что компания планирует заключать одну-две сделки в год.
Deep Rock Galactic: Survivor купили свыше 500 тысяч раз
· 3 месяца назадСтартовые продажи автошутера Deep Rock Galactic: Survivor превзошли все ожидания разработчиков. Funday Games объявила, что игра взяла отметку в полмиллиона проданных копий всего через неделю после выхода в ранний доступ.
Merge Gardens и ее тузы в рукаве. Разбор перезапуска игры
· 3 месяца назадКак казуальной игре Merge Gardens от финской студии Futureplay удалось после трех лет безвестного существования войти в десятку самых успешных merge-проектов и заработать более $11 млн, — разобрала в своем деконстракте гейм-дизайнер Belka Labs Ксения Чурсина.
Kingdom Come: Deliverance купили 6 млн раз
· 3 месяца назад13 февраля ролевому экшену Kingdom Come: Deliverance исполнилось шесть лет. В честь дня рождения Warhorse Studios сообщила, что число проданных копий игры превысило 6 млн копий.
Корпорация Microsoft отреагировала на жалобу Федеральной торговой комиссии США (FTC) насчет увольнений в ее игровом подразделении, существенная часть которых приходится на Activision Blizzard. Она сообщила, что Activision Blizzard и так готовилась сократить персонал.
Материнская компания FromSoftware купила соавторов Octopath Traveler
· 3 месяца назадСтудия Acquire, вместе со Square Enix разработавшая игры серии Octopath Traveler, вошла в состав японского холдинга Kadokawa. Холдинг сообщил о сделке в последнем финансовом отчете.
Epic Games получила $1,5 млрд инвестиций от Disney
· 3 месяца назадКорпорация Disney объявила о покупке доли в Epic Games за $1,5 млрд. Вместе компании хотят создать «новую вселенную игр и развлечений» в рамках Fortnite.
Литовская Nordcurrent заключила сделку со Starbreeze Entertainment. Она выкупила у компании портфолио с играми Cinemaware — разработчика, расцвет которого пришелся на вторую половину 1980-х годов.
Появился апдейт. Eidos Montreal подтвердила сокращения.
Roblox Studio стала участником фонда, субсидирующего Blender
· 4 месяца назадНынешний глава Roblox Studio Стефано Коразза (Stefano Corazza) сообщил о том, что его компания вошла в Blender Development Fund.
Игровая студия RAWRLAB Games выпустила инструментарий по портированию Godot-игр на платформу Nintendo Switch. Решение бесплатное, распространяется по лицензии MIT. Единственное ограничение — для работы с кодом нужно быть авторизированным Nintendo-разработчиком.
Palworld купили уже более 5 млн раз
· 4 месяца назадСоздатели Palworld объявили, что игра преодолела очередной миллионный рубеж. Чтобы продаться тиражом в 5 млн копий, экшену с «покемонами» хватило трех дней.
Несмотря на трудное для индустрии время, инвестиции в игровые студии продолжают поступать. Венчурный фонд The Games Fund объявил о сделке с Obelisk Studio. Последняя получила $2 млн на разработку первого самостоятельного продукта — АА-хоррора Displacement.
Аналитики: Tencent заплатила за долю в Techland почти $1,6 млрд
· 4 месяца назадВ июле 2023-го Tencent купила ключевой пакет акций авторов Dying Light. Сумма сделки официально не раскрывалась. По данным польской консалтинговой компании Navigator Capital и аналитической платформы Fordata, покупка акций обошлась Tencent в 6,3 млрд злотых или $1,58 млрд.
Часть игр ByteDance может быть продана Tencent
· 4 месяца назадByteDance пытается продать свои игры и другие игровые активы. Как сообщает китайское издание LatePost, она ведет переговоры об их продаже с несколькими компаниями. В списке потенциальных покупателей есть Tencent.
Авторы Marvel Snap получили $100 млн инвестиций
· 4 месяца назадСтудия Second Dinner, разработавшая коллекционную карточную игру Marvel Snap, объявила о сделке с инвесторами из Griffin Gaming Partners. Венчурная компания возглавила ее раунд финансирования серии B на сумму в $100 млн.
Гостями последнего в этом году эпизода подкаста Games and Names стали представители MY.GAMES — Антон Городецкий, глава компании по связям в индустрии, и Дмитрий Бышонков, старший менеджер компании по развитию бизнеса.
Компании Atari и tinyBuild договорились о стратегическом партнерстве. В рамках него Atari вложит в издателя Hello Neighbor $2 млн и станет владельцем примерно 7,5% tinyBuild.
У студии Insomniac Games произошла масштабная утечка: в ночь на 19 декабря хакеры опубликовали в сети более 1,3 млн внутренних файлов студии. В слитом архиве, в частности, есть финансовые документы с информацией о стоимости разработки ряда игр.
Keywords Studios сделала четвертую покупку за год. В состав группы компаний вошла студия The Multiplayer Group, специализирующаяся на аутсорс-разработке мультиплеерных игр.
В 2019 году Activision Blizzard рассматривала возможность запуска магазина приложений для мобильных устройств: она хотела сделать его сама или в партнерстве с Epic Games и Supercell. О своих планах компания сообщила Google в попытке выторговать лучшие условия в Google Play и других сервисах.
Reuters: ByteDance закроет компанию Nuverse, издавшую Marvel Snap
· 6 месяцев назадКитайский холдинг ByteDance проведет реструктуризацию в игровом подразделении. По информации источников Reuters, в ходе нее компания закроет свою крупнейшую игровую «дочку» издателя Nuverse.
Инди-издатель и разработчик Toge Productions, известный прежде всего по визуальной новелле о бариста Coffee Talk, решил расширяться. Компания объявила, что в ее состав вошла студия Mojiken Studio.
Разработчиков Ghostbusters VR и Phantom: Covert Ops купили за $110 млн
· 6 месяцев назадБританский разработчик и издатель VR-игр nDreams вошел в состав Aonic — игрового конгломерата, которому принадлежат доли в OtherSide Entertainment, BKOM Studios и Milky Tea.
У инди-издателя Annapurna Interactive появилась дочерняя студия. Ей стала 24 Bit Games из ЮАР, которая помогает компаниям с разработкой и портированием игр.
Литовская Nordcurrent купила студию River End Games за неизвестную сумму
· 6 месяцев назадNordcurrent заявила, что покупка River End Games позволит ей «сделать большой шаг в реализации стратегии по выходу за пределы мобильных игр».
Аналитики Newzoo подсчитали, что за первую половину 2023-го десять крупнейших публичных издателей игр в общей сложности заработали $54,4 млрд. Больше всего — Tencent, Sony и Apple.
Топ недели
Об играх в мессенджере Telegram говорят мало. Мы решили исправить ситуацию, пообщавшись с Дарьей Новиковой, директором по продукту в стартапе PlayDeck. Последний запустил игровой маркетплейс для Telegram. В беседе с Дарьей мы затронули такие темы, как привлечение пользователей, заработки ведущих проектов, монетизация и, конечно, сам PlayDeck.