Сделки и инвестиции

Новости и статьи о финансовой стороне игровой индустрии. Частное финансирование, выход на IPO, венчурные инвестиции и M&A-сделки.

PlayCap – «передовой синдикат ангельских инвесторов под руководством женщин» – надеется «значительно увеличить представительство женщин» в области инвестиций в игры. Основанный ангельским инвестором Бибби Викман, PlayCap стремится объединить опытных инвесторов с новичками и создать «среду сотрудничества, где женщины с опытом в индустрии могут делать значительные инвестиции». Однако PlayCap заявляет, что не ограничивает свои инвестиции только компаниями, управляемыми женщинами, и «остается открытым для любых многообещающих возможностей, выявленных в игровой индустрии»
Новая глобальная консалтинговая фирма Agora Gaming Partners привлекла 600 000 долларов на старте. Основанная Понтусом Малером (бывшим вице-президентом Global Top Round) и Жаком Бенчетритом (бывшим руководителем отделов слияний и поглощений и сбора средств в Global Top Round), AGP будет предоставлять услуги по публикации и акционерным сделкам, а также по сбору средств для игровых стартапов и разработчиков. AGP начнёт свою деятельность с шестью клиентами, причём инвестиции поддержаны несколькими не названными ангельскими инвесторами, которые специализируются на играх
Игровой и киберспортивный бренд GiantX приобрел стартап по коучингу в сфере киберспорта с использованием ИИ iTero Gaming. Хотя полная сумма не была раскрыта, компания заявила, что сделка была "многомиллионной". В рамках приобретения основатель iTero Джек Дж. Уильямс был назначен руководителем отдела игровых технологий в GiantX. Он основал iTero Gaming в 2022 году
Французский издатель Red Art Games сообщил, что его сайт подвергся кибератаке. Хакерам удалось похитить часть пользовательских данных, включая имена игроков, даты рождения, адреса электронной почты и места жительства, а также номера телефонов.
Компания Capcom стремится увеличить процент женщин-менеджеров до 15%. На общем собрании акционеров в ходе недавней сессии вопросов и ответов компания сообщила, что в настоящее время 21,2% сотрудников фирмы составляют женщины, при этом 13,6% её ключевых специалистов — женщины. Неясно, какое различие Capcom проводит между сотрудниками и ключевыми специалистами
AppMagic привлекла 3 миллиона долларов в рамках финансирования серии A, возглавляемого GEM Capital. Инвестиционная компания внесла 2,5 миллиона долларов в инструмент анализа мобильного рынка, в то время как венчурный фонд Vibranium предоставил 500,000 долларов. Финансирование будет поддерживать исследования и разработки программного обеспечения AppMagic, а также будет использовано для создания новых отделов продаж в США, Китае, Корее и Японии
Ровно через неделю организаторы WN Conference проведут коллаборацию с ChinaJoy, крупнейшей игровой выставкой в Азии. 25 июля в Шанхае состоится индустриальный ивент WN x ChinaJoy International Summit. Подробностями о мероприятии и программе делимся в нашем материале.
Bohemia Interactive сообщила, что благодаря недавней распродаже в Steam аудитория шутера Arma 3 выросла более чем на полмиллиона человек. Из них 100 тысяч купили игру в первый день скидок.
На конференции Develop Brighton на прошлой неделе Джейми Брэйшоу, глава отдела партнерств компании Ripstone, рассказал о том, как студии удалось убедить Netflix позволить им разработать игру по мотивам "Хода королевы" — первый мобильный проект студии и первую игру Netflix, созданную на Unreal Engine. Хотя разработчики из Ливерпуля уже имели опыт создания шахматных игр (они ответственны за "Chess Ultra" 2017 года), существование игры по мотивам "Хода королевы" стало результатом смелой стратегии студии. Брэйшоу рассказал аудитории о пути, который они прошли, начиная от крайне короткого срока подачи заявки до вызовов, связанных с созданием мобильной игры на Unreal. "Прежде чем мы сделали "Ход королевы", у нас был большой опыт создания игр с использованием Unreal," объяснил Брэйшоу. "Мы также создавали мобильные игры в прошлом, в основном используя собственные технологии и движки. Но это была наша первая игра с использованием Unreal для мобильных устройств"
Последний выпуск Microcast от GamesIndustry.biz доступен для скачивания или просмотра. На этой неделе Джеймс и Крис обсуждают изменения Microsoft в Xbox Game Pass, включая повышение цен на все существующие уровни и введение нового стандартного уровня, который не включает релизы первого дня. Эпизод исследует стратегию компании в отношении её сервиса подписки и её новую рекламную кампанию "Вам не нужен Xbox, чтобы играть на Xbox". Мы также обсуждаем атмосферу Develop Brighton 2024 и необычную тизерную кампанию Nintendo для новой игры в жанре ужасов
Это краткая новостная статья, наш короткий формат с ссылкой на официальный источник для получения дополнительной информации. об этой истории, перейдя по ссылке ниже: Murky Divers достиг 100 000 продаж менее чем за месяц
Nexon ответила на утверждения о том, что The First Descendant скопировал дизайн Destiny 2. В прошлой неделе в отчёте Forbes было отмечено, что иконография и дизайн оружия в бесплатном шутере Nexon похожи на таковые в игре Bungie. В ответ, как поделился в социальных сетях вкладчик Forbes Пол Тасси, Nexon заявила, что она "всерьёз восприняла высказанные опасения" и внесёт "корректировки, чтобы гарантировать, что изображения, которые могут показаться схожими, явно отражали уникальную идентичность игры"
Слава Грис, независимый разработчик и автор таких игр, как Fearmonium и Catmaze, выступил с докладом в рамках первой сессии конференции «Игровая Индустрия». На основе личного опыта он подробно рассказал о том, как работать со Steam из России в современных реалиях.
Бывшие сотрудники Nintendo и Sega основали новую издательскую и инвестиционную компанию First Break Labs, которая стремится помочь независимым разработчикам сделаться известными в индустрии. Компания будет предоставлять финансирование и маркетинговую поддержку студиям, с которыми заключит договор, опираясь на опыт своей команды, накопленный за более чем 20 лет работы над различными проектами, включая смесь независимых игр и блокбастеров AAA. Главный директор по изданию Альфонсо Кубиас ранее провел более пяти лет на должности руководителя продуктового маркетинга в Sega, а также занимал руководящие должности в Digital Extremes и SmileGate
Microsoft объявила о повышении цен на существующие уровни подписки Xbox Game Pass и введении новой опции Standard, которая не будет включать игры, выпущенные на сервисе на момент запуска. В сообщении на своем сайте поддержки Microsoft также объяснила, что Game Pass для консоли больше не будет доступен для новых подписчиков в будущем. Xbox Game Pass Standard будет стоить потребителям $14.99 в месяц и станет доступен "в ближайшие месяцы"
Специализирующаяся на метавселенной компания Infinite Reality объявила о покупке Landvault. Это студия, которая создает виртуальные пространства и игры в Decentraland, Sandbox и Roblox для продвижения различных брендов.
Средняя базовая зарплата в игровой индустрии Великобритании для мужчин на более чем £8,000 выше, чем для женщин. Согласно последним данным от Brightmine, компании, занимающейся сравнительным анализом зарплат в видеоигровых компаниях. Данные основываются на информации более чем 25 игровых компаний и охватывают более 3,000 сотрудников игровой индустрии. Базовая зарплата мужчин составляет £49,695, в то время как базовая зарплата женщин — £41,174. Это дает игровой индустрии Великобритании показатель разрыва в оплате труда в размере 17,1%. Это выше, чем средний показатель для всех отраслей, который составляет 14,7%, но ниже, чем разрыв в 25,8% в технологической отрасли. Все эти цифры основаны на данных Brightmine
Несколько дней назад Devolver Digital объявила о планах выпустить на биржу 23,9 млн новых акций и заработать на их продаже 7,9 млн фунтов стерлингов (10 млн долларов). Похоже, в итоге она перевыполнила план по привлечению инвестиций.
Kwalee объявила о миноритарных инвестициях в Devolver Digital Мобильный издатель теперь владеет 3,58% акций Devolver, что сделано в рамках его стратегии увеличить охват сегмента ПК и консолей Инвестиции последовали за недавним запуском PC-ритм-шутера Robobeat, разработанного Insanity Games. У Kwalee в разработке также есть другие игры для ПК и консолей, включая The Precinct (Fallen Tree Games), The Spirit of the Samurai (Digital Minds) и In Sink (Clock Out Games)
В Steam появился еще один инди-хит — симулятор паркура Rooftops & Alleys: The Parkour Game от немецкого соло-разработчика Мишеля Лоша (Michel Losch). В беседе с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless) автор игры рассказал, как проекту удалось добиться успеха.
Компания Keywords Studios достигла соглашения о приобретении с шведской инвестиционной компанией EQT на сумму около £2.2 млрд, ожидая одобрения своих акционеров. В заявлении Keywords – "полностью интегрированной креативной и технологически оснащенной" компании, которая поддерживает такие фирмы, как Activision Blizzard, EA, Epic и Square Enix – говорится, что она рада заключению соглашения на условиях рекомендованного денежного приобретения за £2,450 за акцию. "Я чрезвычайно горд нашими увлеченными командами мирового класса и ведущей технологически оснащенной глобальной платформой, которую мы создаем вместе, что позволило нам разработать инновационные решения и содействовать стратегическим партнерствам с нашими клиентами", — сказал генеральный директор Keywords, Бертран Бодсон
Почти две трети игроков на ПК в Китае потратили больше на игры, чем на любой другой платформе в 2024 году, согласно новому отчету компании Niko Partners. В отчете China Gamer Behaviour and Markets Report, который опросил 1079 игроков в апреле 2024 года, также говорилось, что 19% игроков на ПК заявили, что потратили как минимум на 30% больше на игры, чем в прошлом году. В отчете выяснилось, что Steam остается ведущей платформой для распространения игр на ПК в Китае, почти 80% игроков на ПК, играющих в премиум-титулы, используют эту платформу
Разработавшая симулятор жизни Palia студия Singularity 6 вошла в состав Daybreak Game Company, которая сама является дочерней компанией шведского холдинга EG7. Сумма и условия сделки не разглашаются.
Capcom сделала Minimum Studios своей дочерней компанией путем приобретения акций. Тайваньская анимационная компания ранее работала над такими проектами Capcom, как Resident Evil Village, ремейк Resident Evil 4 и Dragon's Dogma 2. Minimum Studios была основана в 2018 году и специализируется на ключевой анимации и захвате движения
У Capcom появилась еще одна дочерняя компания. Это тайваньская Minimum Studios, которая специализируется на создании анимаций для игр.
Компания Gameloft продолжает сокращать штат. Спустя месяц после объявления о планах закрыть офис в Клуж-Напоке она рассталась со «значительной частью» персонала из офиса в Торонто.
Сейчас на iPhone и iPad доступны четыре порта ААА-игр — это Assassin’s Creed Mirage, ремейк Resident Evil 4, Resident Evil Village и Death Stranding. Судя по данным аналитиков, все они очень плохо продаются.
Второй раз за месяц обращаемся к теме adult-игр. В этот раз в формате интервью. О нише проектов «для взрослых» говорим с Андреем Постниковым, Senior Business Developer в компании Nutaku.
Канадская инди-студия Cut to Bits попрощалась с большинством сотрудников. Об этом сообщил в социальных сетях ее сооснователь и генеральный менеджер Масао Кобаяши (Masao Kobayashi), который тоже оказался в числе уволенных.
Корпорация Meta* провела реструктуризацию в подразделении Reality Labs, занимающимся технологиями смешанной реальности. Она разделила его на две бизнес-группы — Metaverse и Wearables.
Сотрудники польской студии Ironbird Creations, разрабатывающей слэшер Phantom Hellcat, с декабря 2023-го не получают зарплату. Об этом сообщает издание CD-Action, которое поговорило с бывшими и нынешними работниками студии.
Релиз Squad Busters стал крупнейшим в истории Supercell, заявили представители компании в интервью GamesIndustry. Менее чем за неделю игра собрала свыше 30 млн загрузок и сейчас быстро движется к тому, чтобы стать прибыльной.
Astrocade AI привлекла $12 миллионов в рамках раунда начального финансирования. Инвестиции пойдут на её социальную игровую платформу, созданную на основе генеративного ИИ, которая в настоящее время находится в закрытой альфе, где пользователи могут создавать и модифицировать игры. Социальная игровая платформа, работающая на генеративном ИИ, получила инвестиции от AME Cloud Ventures, NVIDIA Ventures и Venture Reality Fund.
Еще один аналитический отчет выпустил сервис по атрибуции данных Tenjin. Он рассказал о ситуации на рынке рекламы в мобильных играх в январе-марте 2024-го.
31 мая на Xbox состоялся релиз шутера об игрушечных человечках Hypercharge: Unboxed. По словам инди-студии Digital Cybercherries, старт игры на консолях Microsoft оказался очень удачным.
Мобильная студия Juicy Button привлекла $3 миллиона в раунде посевного финансирования, возглавляемом The Games Fund. Кипрский разработчик использует инвестицию для поддержки разработки своей безымянной 4X стратегии. Среди других участников раунда финансирования был один из соучредителей студии, Антон Синельников, выступивший в роли ангельского инвестора.
Оригинальная история, 29 мая 2024 года: Microsoft подтвердила, что в этом году новая игра Call of Duty выйдет на Xbox Game Pass одновременно с ее розничной и цифровой версиями. В посте на Xbox Wire добавлено, что игроки смогут предустановить Black Ops 6, когда она будет выпущена позже в этом году. Игра будет официально представлена во время Xbox Games Showcase 9 июня, который пройдет в рамках Summer Game Fest. Сообщения, появившиеся ранее в этом месяце, предполагали, что новая игра Call of Duty будет добавлена в Game Pass в день запуска, причем Том Уоррен из The Verge вчера сообщил, что приложение подписного сервиса позволило сделать это подтверждение до официального объявления.
Abiotic Factor — научно-фантастический сурвайвал, вдохновленный Half-Life. В интервью PC Gamer основатель студии Deep Field Games Джефф Кин (Geoff Keene) рассказал, что игра преодолела рубеж в 300 тысяч копий менее чем за месяц: она вышла в ранний доступ Steam 2 мая.
Вчера Ascendant Studios опубликовала пост в блоге, посвященный выходу Immortals of Aveum в подписках Game Pass и EA Play. Среди прочего студия написала, что теперь может не делиться выручкой игры с издавшей ее Electronic Arts (EA) и забирать все деньги себе. Однако спустя сутки слова об этом пропали из публикации.
Во сколько сегодня обойдется разработка мобильной игры и на какую маржинальность с нее стоит рассчитывать, — в своей колонке рассказал Дмитрий Яминский, сооснователь Azur Games.