Издательство Hooded Horse, известное по игре Manor Lords, объявило, что не будет сотрудничать со студиями, использующими генеративный искусственный интеллект.

Manor Lords
Авторы изображения: Slavic Magic/Hooded Horse

Издатель игр Hooded Horse решил не сотрудничать с разработчиками, использующими генеративный ИИ. В разговоре с Kotaku генеральный директор Тим Бендер сообщил, что их контракты теперь запрещают использование генеративного ИИ в каких-либо процессах разработки.

Даже для контента, предназначенного быть временным, Бендер обеспокоен возможностью случайного появления этих ресурсов в финальных проектах, ссылаясь на исторические проблемы, как это было с Clair Obscur: Expedition 33.

"Мы рекомендуем разработчикам полностью избегать использования генеративного ИИ в своих рабочих процессах, даже для временных элементов," заявил Бендер. Он подчеркнул риск того, что временные элементы могут дойти до финальной стадии без удаления, сказав, "достаточно одного такого инцидента."

Бендер описал необходимую бдительность, чтобы не допустить генеративный ИИ в их проекты, называя его "раковым образованием".

Использование ИИ в разработке игр является спорной темой, как видно из различных подходов компаний в последние годы. Корейская Nexon, материнская компания Embark Studios, использует ИИ для некоторых озвучек в Arc Raiders, но заверяет, что это не для замены сотрудников. Sega ищет эффективность с помощью ИИ, несмотря на значительное противодействие технологии.

Фил Роджерс, генеральный директор Embracer Group, признает ИИ как "мощный инструмент", но подчеркивает важность человеческого вклада в конечный результат. Точно так же сооснователь Rockstar Дэн Хаузер признает использование ИИ, но уменьшает ожидания относительно его текущей полезности. Актёр озвучки Трой Бейкер предполагает, что ИИ не должен подвергаться чрезмерной критике, так как он не равносилен художественному творению. Чарльз Сесил из Revolution Software назвал использование ИИ в своих проектах дорогостоящей ошибкой.

Платформы, такие как Steam, внедрили теги ИИ в игры, что Тим Суини из Epic Games назвал бессмысленным.

Бюро по авторскому праву США объявило планы на начало 2025 года: произведения, созданные с помощью генеративного ИИ, не содержащие человеческого творчества, не будут квалифицироваться для защиты авторских прав.

Недавно, GamesIndustry.biz привели комментарии профессора Нью-Йоркского университета Юста ван Дрейнена о роли ИИ в играх, заявившего, "никто не хочет мусора из ИИ."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме