Компания Krafton назначила нового главного директора по искусственному интеллекту, чтобы укрепить свою структуру исследований и разработки игрового ИИ

Krafton, компания, стоящая за PUBG, анонсировала нового главного директора по искусственному интеллекту. Канву Ли, возглавлявший AI-дивизион Krafton с прошлого года, сыграл ключевую роль в переработке структуры исследований искусственного интеллекта для продвижения инновационного потенциала компании. Его усилия сосредоточены на ключевых областях AI, таких как машинное обучение, языковые модели, обработка естественного языка, обучение с подкреплением и мультимодальные модели.
Ли является соавтором 57 статей, признанных на престижных AI-конференциях, таких как NeurIPS, ICML и ICLR. Среди его значительных достижений — совместный проект с NVIDIA в Krafton, создание "совместно играемых персонажей" и обеспечение "взаимодействия в реальном времени" между игроками и AI-компаньонами.
В недавнем заявлении Krafton выразила, что повышение Ли до должности CAIO укрепит их исследовательскую и разработческую структуру игрового AI и будет соответствовать их средне- и долгосрочной бизнес-стратегии, основанной на технологиях. Организация стремится использовать AI как средство увеличения креативности разработчиков, тем самым улучшая игровой опыт.
Усилия Krafton в области AI будут сосредоточены на трех основных направлениях: улучшение игрового процесса, повышение операционной эффективности и изучение новых возможностей для роста.
В начале этого месяца компания Krafton сообщила о достижении беспрецедентного результата в 2025 году, превысив доходы в 2,05 миллиарда долларов впервые. Этот впечатляющий рост на 22,8% в доходах обусловлен расширением франшизы PUBG, которая пережила значительное развитие. Кроме того, операционная прибыль выросла до 717,5 миллиона долларов.