Независимый разработчик из Торонто Амос Лабер (Amos Laber) в своем блоге поделился мыслями о работе над мобильными играми и их портированием на различные платформы.


Кодинг
Все, что нужно знать кодинге и инженерных аспектах разработки игр. Языки программирования, игровые движки, фреймворки и другие технические инструменты.
Один из разработчиков мобильных приложений снял небольшой сериал про то, как правильно нужно писать код под перспективную платформу от Microsoft.