Кодинг

Все, что нужно знать кодинге и инженерных аспектах разработки игр. Языки программирования, игровые движки, фреймворки и другие технические инструменты.

Неделя пролетела незаметно, учитывая богатый на релиз прошлый четверг. Мы даже немного сегодня опешили, дескать, KOTOR еще не прошли, Ace Attorney только наполовину, а до Warhammer так и вовсе не дошли руку, а тут на очереди еще пара как минимум очень достойных проектов. 
Редактор PocketGamer рассказывает, как правильно нужно продвигать приложения в СМИ, Room 8 отвечает на вопросы про их дебютный проект Cyto, а ведущий дизайнер Adrian Crook & Associates раскрывает секреты успеха Clash of Clans. 
Немецкая компания Wooga анонсировала линейку новых продуктов, а заодно объявила, что наконец-то начала зарабатывать на разработке игр.