Fragbite продала Playdigious компании Griffin Gaming Partners, венчурному капиталу, в сделке на сумму 12,2 миллиона долларов (10,5 миллиона евро)


Финансы и продажи
Финансовые отчеты публичных игровых компаний. Сообщения о кассовых успехах и коммерческих провалах видеоигр. Данные о поступлениях и установках.
О преодолении нового рубежа продаж разработчики из Sandfall Interactive объявили в социальных сетях.
На прошлой неделе в Steam проходила осенняя распродажа. Благодаря этому в свежем чарте Steam новинки соседствуют со старыми хитами. Рассказываем о наиболее заметных изменениях в рейтинге.
Разработчик Vedinad сообщил, что игра с уникальным названием Megabonk превысила один миллион продаж в Steam. Этот успех демонстрирует устойчивый интерес к играм в жанре rogue-like выживание, похожим на Vampire Survivors
Недавно аналитическая компания Niko Partners опубликовала отчет по игровому рынку Юго-Восточной Азии*. Мы выбрали главные выводы.
На взятие миллионной планки у Megabonk ушло две недели.
11 bit studios — одна из самых известных польских компаний, которая выпускает хиты вроде Frostpunk и издает инди-тайтлы от сторонних разработчиков. Сегодня студия находится на распутье, столкнувшись с рядом финансовых проблем. О том, как она оказалась в текущей точке — в сегодняшней статье.
Решение Electronic Arts (EA) продаться группе инвесторов обеспокоило сотрудников BioWare, пишет портал Insider Gaming. Если верить ему, в студии ждут массовых увольнений.
SteamDB опубликовал список самых кассовых игр в Steam по итогам 23-30 сентября. Делимся главными наблюдениями.
Это результат менее чем за год существования компании: Polden Publishing официально открылась в ноябре 2024-го.
Польская студия Bloober Team выпустила отчет за январь-июнь 2025-го. Она рассказала, что за полгода заработала на родном рынке только 67 тысяч злотых (18,5 тысяч долларов). Это 0,15% от ее выручки по всему миру.
На неделе с 16 по 23 сентября Counter-Strike 2 вернула себе лидерство в чарте самых кассовых игр в Steam. Компанию в тройке лучших ей составили Dota 2 и Dying Light: The Beast.
Провал Suicide Squad: Kill the Justice League не лучшим образом отразился на финансах Rocksteady Studios, следует из отчета студии для британского регулятора за 2024 год. В документе разработчики сообщили о падении ключевых показателей.
Издательская компания Playstack, стоящая за игрой Balatro, обнародовала свои промежуточные финансовые результаты, продемонстрировав более чем двукратное увеличение выручки по сравнению с первой половиной предыдущего года в 2025 году
Британский холдинг TruFin выпустил финансовый отчет за первые шесть месяцев 2025-го. В числе прочего он рассказал о результатах своей дочерней компании PlayStack, наиболее известной по публикации карточного хита Balatro.
Вы проголосовали — мы сделали. Встречайте большой сводный отчет о состоянии игрового рынка Европы с множеством графиков и данных как в целом по региону, так и по отдельным странам. Мы детально изучили пользовательские расходы и другие статистические метрики вроде количества геймеров, разработчиков и игровых компаний.
Согласно Newzoo, выпуск Helldivers 2 на Xbox привел к значительному росту доходов, поставив игру на четвертое место в общем рейтинге доходов фирмы за август
Неделю назад молодая корейская студия Lizard Smoothie вместе с издателем Neowiz выпустила в Steam свою дебютную игру — смесь MOBA и «рогалика» Shape of Dreams. Семи дней оказалось достаточно, чтобы тайтл продался тиражом в 300 тысяч копий.
Шведский холдинг Embracer Group готовится запустить программу обратного выкупа акций. Компания планирует выделить на нее не более 500 млн шведских крон (53,7 млн долларов).
MY.GAMES празднует первую годовщину Fable Town. По этому поводу компания поделилась новой порцией данных по игре.
Valve модернизировала систему отчетности о доходах в Steam, стремясь упростить процесс для разработчиков, чтобы они могли «видеть денежное влияние каждой предоставленной скидки»
Hollow Knight: Silksong не удалось долго возглавлять чарт самых кассовых игр в Steam. По итогам 9-16 сентября она опустилась в топе на четвертую строчку, уступив первенство другой новинке — Borderlands 4.
Borderlands — одна из ключевых франшиз Take-Two, которая теперь полностью владеет студией Gearbox. Сегодня мы подробно проанализируем запуск четвертой части серии, добавив необходимый контекст, и посмотрим на значимость новой игры для бизнеса Take-Two.
Sensor Tower выпустила отчет, посвященный рынку мобильных игр Японии. Делимся выводами.
Аналитическая компания Newzoo выпустила прогноз для глобального рынка видеоигр на 2025 год. Рассказываем об основных тезисах.
Roblox представила «набор инноваций», сосредоточенный на ИИ и монетизации создателей. Компания также сообщила, что создатели заработали более $1 миллиарда через программу DevEx за последний год
Hollow Knight: Silksong уже можно назвать одним из главных игровых релизов 2025 года. В сегодняшнем материале — детальный анализ запуска игры с точки зрения разных метрик и сравнение его с остальными метроидваниями и тайтлами в других жанрах.
Как сообщила Konami в официальном пресс-релизе, игра преодолела этот рубеж еще в день релиза — 28 августа 2025-го.
На взятие этой отметки игре понадобилось полтора месяца: ее релиз состоялся 21 июля 2025-го.
Бета Battlefield 6 фактически затмила все игровые новинки августа. Но мы все же традиционно поговорим о выручке, продажах и других метриках полноценных релизов за прошедший месяц — от возвращений культовых серий до популярного сугубо в Японии 3D-файтинга.
Ведущий маркетолог издательства Playstack Шон Коттер (Shawn Cotter) и директор по дизайну студии Deep Field Games Джефф Кин (Geoff Keene) в беседе с GameDiscoverCo обсудили релиз кооперативного сурвайвала Abiotic Factor. По их словам, он прошел с переменным успехом.
После закрытия The Initiative в июле компания Take-Two Interactive, как сообщается, вела переговоры о финансировании и выпуске перезапуска Perfect Dark
Компания GDEV выпустила финансовый отчет за второй квартал 2025-го, который продлился с апреля по июнь. Рассказываем, что в нем.
Президент компании Capcom, Харуhiro Tsujimoto, указал на высокую стоимость PlayStation 5 как на фактор, способствующий невысоким продажам Monster Hunter Wilds
На прошлой неделе 11 bit studios подвела итоги первой половины 2025-го. Она сообщила, что вышедшая под конец полугодия The Alters оказалась в ответе за 35,6% выручки компании.
Аналитическая компания Niko Partners прогнозирует, что 2025 год будет крайне успешным для китайского игрового рынка. По ее подсчетам, за год жители Поднебесной потратят на игры 50,7 млрд долларов — на 1,5 млрд долларов больше, чем в 2024 году.
CD Projekt опубликовала финансовые результаты за первые шесть месяцев 2025 года, объявив о росте выручки от продаж на 4,3%, что составляет 443 млн злотых (121 млн долларов)
В июле доходы от продаж оборудования в Соединенных Штатах выросли на 21% и достигли 384 миллионов долларов, что в основном было обусловлено продажами Nintendo Switch 2
Разбираемся вместе с Xsolla, что такое прямые продажи, как так получилось, что рынок мобильных игр пришел к ним именно сейчас и почему они требуют адаптации как со стороны разработчиков, так и пользователей.
Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) выпустил ежемесячный отчет о состоянии американского игрового рынка. Мы выбрали главные цифры.
За последние два десятилетия оборот игровой индустрии Финляндии очень сильно увеличился, сообщает организация Neogames в свежем отчете. По ее оценкам, в 2024 году сумма составила близкие к рекорду 2,85 млрд евро.
Появился чарт самых кассовых игр в Steam за 19-26 августа. Ниже — ключевые изменения относительно предыдущей недели.
Руководитель Gearbox Entertainment Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) прогнозирует хорошие продажи следующей части Borderlands. Своим мнением он поделился в беседе с порталом Insider Gaming на Gamescom 2025.
В июле Fortnite стал лидером среди игр, доминируя на графиках активности пользователей и доходов как на ПК, так и на консолях
Недавно компания G5 Entertainment поделилась финансовыми результатами за второй квартал 2025-го, который продлился с апреля по июнь. Рассказываем, что в отчете.
Бывший глава Striking Distance Studios Глен Скофилд (Glen Schofield) в интервью The Game Business рассказал, что плохой прием на старте не помешал хоррору The Callisto Protocol в итоге отлично продаться.
Добавившее пустынный биом обновление и крупная скидка ощутимо подстегнули продажи кооперативного хита про скалолазание Peak, сообщают аналитики из Alinea Analytics.
Об этом объявила компания Marvelous в официальном пресс-релизе.
Компания Nexon опубликовала отчет о доходах за второй квартал финансового года 2025-26, заявив, что она достигла «результатов выше ожиданий». Это достижение произошло благодаря тому, что игры Maple Story и Dungeon & Fighter продолжают поддерживать свое оживленное развитие в течение этого периода, несмотря на то, что выручка, операционная прибыль и чистая прибыль снизились по сравнению с прошлым годом
Первое полугодие 2025-го хорошо прошло для игрового подразделения NetEase. Компания отчиталась о росте его доходов.