Финансы и продажи

Финансовые отчеты публичных игровых компаний. Сообщения о кассовых успехах и коммерческих провалах видеоигр. Данные о поступлениях и установках.

Netflix приобретает Warner Bros, одного из ключевых игроков в индустрии развлечений, в сделке, стоимость которой оценивается примерно в 82,7 миллиарда долларов
Студия Obsidian Entertainment на протяжении 22 лет умудрялась выживать в самых сложных ситуациях. Благодаря разветвленному подходу к разработке сегодня она занимает уникальное место в структуре Microsoft Gaming. Однако студия по-прежнему находится в поиске своего лица, не в силах создать по-настоящему большой хит в профильном для себя жанре RPG.
Согласно сообщениям, Meta рассматривает возможность сокращения сотрудников в своем подразделении Reality Labs, которое занимается разработкой гарнитуры Quest VR и платформы Horizon Worlds
Японский издательский гигант Sega объявил о своем плане по внедрению искусственного интеллекта в процессы разработки игр, при этом подчеркивая осторожный подход к его применению
Sony Interactive Entertainment объявила о сотрудничестве с Bad Robot Games для содействия в разработке первой внутренне созданной игры последней компании.
Оскар Джильсен и Микаэль Морд, соучредители Coffee Stain, известные своими успешными проектами Goat Simulator и Satisfactory, представили свой новый проект — студию по разработке игр под названием Feeble Minds
Компания Three Fields Entertainment, основанная создателями Burnout и недавно выпустившая игру с открытым миром Wreckreation, проинформировала весь свой коллектив о возможном сокращении рабочих мест
В прошлом году компания VK заявила об амбициозных планах — сделать из VK Play «единую точку входа для геймеров в России». Тогда она начала продавать на площадке Steam-ключи, а вскоре разрешила и пополнять Steam-кошелек. Сейчас в VK Play пошли дальше.
Студия Eidos-Montréal, входящая в состав Embracer Group и известная созданием игры Marvel's Guardians of the Galaxy, по сообщениям, сталкивается с очередной волной сокращений персонала после предыдущего уменьшения штата в марте
26 ноября состоялся анонс ремейка Sublustrum, культового российского квеста от команды Phantomery Interactive. О том, как ведется работа над новой игрой и какой именно она будет, — редакция App2Top поговорила с Георгием Белоглазовым, основателем и CEO Brickworks Games.
Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) представила свои последние ежегодные данные о членстве в секторах кино, телевидения и игр, объявив, что она успешно достигла трех из целей по разнообразию, установленных в 2020 году
Если приобретение Electronic Arts Саудовским государственным инвестиционным фондом пройдет успешно, фонд, как ожидается, будет владеть долей, превышающей 93,4% в компании
Netflix продолжает избавляться от игровых активов, сообщает журналист Стивен Тотило (Stephen Totilo) из Game File. В этот раз компания решила продать студию Spry Fox — пионера merge-игр — обратно ее основателям.
Tencent приняла решение прекратить все рекламные мероприятия и тестирование Light of Motiram в ожидании значительного судебного процесса, запланированного на следующий год
Компания Electronic Arts расширила свое обязательство по Патентному Обещанию "Доступность Прежде Всего", добавив восемь дополнительных патентов. Это включает технологии для поддержки захвата, инструменты генерации речи и звука, а также улучшения в инструменте размера текста и контраста, Fonttik
Новая публикация в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». В этот раз она посвящена файтингу в скандинавском сеттинге, который называется Glory Ages: Vikings.
Независимая комиссия была временно создана для решения вопросов, связанных с "прозрачностью, подотчетностью и этической реформой" в игровой индустрии Великобритании
На ПК ноябрь прошел под знаменем Europa Universalis V и нескольких других стратегий и симуляторов. А вот Black Ops 7 плохо выступила в Steam, да и на консолях не показала выдающихся (для серии) результатов. Обо всем этом — в новом выпуске ежемесячного обзора игрового рынка. С данными и графиками.
Рон Гилберт, ветеран игровой индустрии, прекратил разработку своего безымянного проекта RPG, который характеризовался как смесь "классической Zelda, Diablo и Thimbleweed Park"
Начиная с утра 3 декабря российские геймеры сообщают, что им не удается запустить Roblox. К моменту написания новости Downdetector зафиксировал свыше 8,1 тысячи жалоб за сутки — и их число только растет.
Два месяца назад Electronic Arts (EA) объявила, что ее скоро выкупит консорциум инвесторов. Тогда она не сказала, какую долю в EA получит каждый участник по итогам сделки, но эти подробности стали известны из недавнего отчета компании для антимонопольного регулятора Бразилии.
Разработчики в японской игровой индустрии сталкиваются с трудностями в поиске коммерческих шрифтов по разумным ценам после значительного увеличения ежегодной абонентской платы от одного из ведущих поставщиков лицензий на шрифты в стране, которая выросла с примерно $380 до $20,500 (USD)
Разработчик Yacht Club Games заявил, что компания достигла критического этапа «пан или пропал», где ее будущий успех зависит от того, насколько успешно будет воспринята предстоящая игра Mina the Hollower
Американская инди-команда Yacht Club Games находится не в лучшем финансовом положении. Об этом в беседе с журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером (Jason Schreier) рассказали руководители студии.
Ветеран игровой индустрии Рон Гилберт (Ron Gilbert), создавший вселенную Monkey Island, дал интервью порталу ArsTechnica. В ходе беседы он затронул тему финансирования игр и признался — искать деньги стало сложнее, чем прежде.
Embark Studios, шведский разработчик игр, заявила, что переход от модели free-to-play к премиальной бизнес-стратегии значительно упростил определенные аспекты разработки игр