На днях FireFly Studios выпустила на ПК Stronghold Crusader: Definitive Edition — переиздание культовой стратегии с улучшенной графикой и многими другими обновлениями. За первые 48 часов игру купили более 100 тысяч раз.


Финансы и продажи
Финансовые отчеты публичных игровых компаний. Сообщения о кассовых успехах и коммерческих провалах видеоигр. Данные о поступлениях и установках.
Gamescom 2025 готовится установить новые рекорды, так как организаторы сообщили о 11-процентном увеличении бронирований от участников по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
Материнская компания издателя Focus Entertainment Publishing отчиталась за первый фискальный квартал, который продлился с 1 апреля по 30 июня 2025-го. У PulluP Entertainment все хорошо.
Пока Counter-Strike 2 продолжает шестую неделю подряд возглавлять топ самых кассовых продуктов в Steam, в остальном чарте происходят перестановки. Ниже — о наиболее заметных по итогам 8-15 июля.
Компания GDEV продолжает рассказывать об успехах своих игр. Только три недели назад она сообщила, что мобильная Hero Wars заработала 1,7 млрд долларов, а теперь поделилась данными и по десктопной версии тайтла — Hero Wars: Dominion Era.
Завершаем неделю большим материалом о самых успешных игровых релизах за последние шесть месяцев. Сегодня речь пойдет о самых кассовых новинках, лидерах по продажам и главных инди-играх на ПК и консолях. Если какому-то тайтлу мы не посвятили отдельный блок — он наверняка есть на одном из множества графиков.
Sultan’s Game — карточная RPG, авторы которой вдохновлялись сказками из «Тысячи и одной ночи». За три с половиной месяца с момента релиза ее купили по всему миру более миллиона раз.
В свежем инвестиционном отчете Aream & Co. не стала перечислять самые большие игровые сделки по итогам первого полугодия 2025-го, зато составила список по итогам апреля-июня 2025-го.
Согласно отчету Circana о продажах в США за май 2025 года, "Elden Ring: Nightreign" стал самой продаваемой премиальной игрой месяца. Кроме того, он занимает одиннадцатое место в списке самых продаваемых игр 2025 года на данный момент. Спин-офф из серии Elden Ring от FromSoftware возглавил продажи на платформах PlayStation, Xbox и ПК
Кооперативный симулятор скалолазания Peak продолжает отлично продаваться. О преодолении рубежа в 4,5 млн копий Aggro Crab — одна из двух разработавших игру студий — рассказала в беседе с основателем сервиса GameDiscoverCo Саймоном Карлессом (Simon Carless).
Торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» поделилась данными о продажах консолей в России за первый квартал 2025-го. Мы выбрали главное из отчета.
Перед подведением итогов первого полугодия остановимся на результатах игровых новинок июня. В сегодняшнем материале — много цифр и данных о сверхуспешном запуске Mario Kart World, стартовых продажах Death Stranding 2, внезапном FMV-хите из Китая, а также о других ключевых релизах прошедшего месяца.
Студия Metacore, известная по мобильной головоломке Merge Mansion, подвела финансовые итоги 2024-го. Она похвалилась, что команде впервые удалось выйти в плюс: годовая прибыль составила 18,7 млн евро.
На сайте Nintendo появился график, показывающий продажи Nintendo Switch 2 по состоянию на 30 июня. Судя по нему, менее чем за месяц по всему миру купили 5 млн экземпляров консоли: ее продажи стартовали 5 июня.
Сервис GameDiscoverCo попробовал выяснить реальный объем рынка Steam (Total Addressable Market) и подсчитать выручку разных категорий игр. Он решился на эксперимент: оставил у каждой заработавшей больше миллиона долларов игры только два ключевых тега — по одному для жанра и поджанра.
Кооперативному инди-хиту Peak понадобилось девять дней, чтобы продаться тиражом свыше 2 млн копий. О новом достижении игры разработчики из Aggro Crab и Landfall объявили в ее сообществе в Steam.
"Clair Obscur: Expedition 33" снова вошла в Топ-10 общего рейтинга по выручке от Newzoo за май, после того как впервые заняла 13-е место в апреле
В непреднамеренном ходе Sega Sammy опубликовала конфиденциальные данные о продажах через презентацию, доступную на ее сайте для отношений с инвесторами
Директор студии Playhero Антон Слащев на основе данных AppMagic подготовил отчет о рынке мобильных игр за январь-март 2025-го. Ниже — главные цифры.
Южнокорейский издатель Neowiz и его дочерняя студия Round8 Studio похвастались, что соулслайк о приключениях Пиноккио Lies of P продался тиражом в 3 млн копий с релиза в сентябре 2023-го. Речь идет именно о продажах, общая аудитория игры гораздо больше — год назад она составляла 7 млн человек.
Несмотря на стремительный успех нового оборудования Nintendo Switch 2, которое стало одной из самых быстро продаваемых консолей в истории, по сообщениям, продажи игр от сторонних разработчиков были неоправданно низкими и не соответствовали прогнозам
Мобильный гача-симулятор свиданий Love and Deepspace, созданный китайской студией Papergames, отлично зарабатывает. По оценкам аналитиков Sensor Tower, к середине июня геймеры потратили в игре 650 млн долларов.
Польская President Studio стала публичной компанией. Она дебютировала на бирже NewConnect — площадке, которую Варшавская фондовая биржа организовала специально для небольших компаний.
Nintendo Switch 2 преодолела отметку в 1,1 миллиона проданных единиц в США, установив новый рекорд по продажам игровой техники на первой неделе после запуска
В Японии продажи аппаратуры для Nintendo Switch 2 почти достигли отметки в один миллион, что стало самым масштабным запуском консоли в истории страны
Capcom похвасталась, что Street Fighter 6 купили 5 млн раз. На взятие планки у файтинга ушло чуть больше двух лет: игра отметила вторую годовщину на прошлой неделе.
Nintendo Switch 2 достигла мировых продаж, превысивших 3,5 миллиона единиц, став самым продаваемым устройством Nintendo за первые четыре дня после запуска
Nintendo озвучила первые цифры по продажам Nintendo Switch 2. Она объявила, что консоль продалась тиражом свыше 3,5 млн устройств за четыре дня с момента релиза.
Games for Change, некоммерческая организация, посвященная содействию создателям игр и социальным новаторам в создании влияния через цифровые игры и иммерсивные технологии, расширила свой совет, добавив пять новых членов: Самир Эль Агили из Tilting Point и Brandible, Бенджамин Голант из Tencent Americas, представитель Xbox в Microsoft, Эван Сегал из Segal Ventures и Марк Стэнли из Yelnats Collective
На прошлой неделе Zenless Zone Zero исполнился год, в честь чего miHoYo выпустила крупное обновление 2.0 и провела праздничные ивенты. В итоге как минимум пользователи мобильной версии потратили в игре гораздо больше денег, чем обычно.
Аналитический сервис VG Insights изучил стартовые продажи Elden Ring Nightreign. По его данным, к концу дебютной недели FromSoftware и Bandai Namco продали 4,3 млн копий игры, больше половины из которых отнеслись к ПК-версии.
Under the Waves — сюжетное приключение о переживающим утрату водолазе, которое разработала Parallel Studio, а издала Quantic Dream. Компании объявили, что количество проданных копий игры превысило миллион.
Подводим итоги минувшего месяца, подробно рассматривая и анализируя результаты игровых релизов мая 2025 года. Внутри — много цифр и данных как о AAA-тайтлах вроде Doom: The Dark Ages, так и инди-хитах вроде Monster Train 2.
В июле прошлого года студия Arrowhead продала 15,75% своих акций Tencent, утверждает издание Di Digital. По его сведениям, сделка оценила рыночную стоимость авторов Helldivers 2 в 5,1 млрд шведских крон или 533 млн долларов по текущему курсу.
На неделе с 27 мая по 3 июня первое место в чарте самых кассовых продуктов в Steam досталось Elden Ring Nightreign. Кооперативный спин-офф Elden Ring заработал за неделю больше, чем регулярный хит топа Counter-Strike.
В портфеле издателя Hooded Horse появился еще один инди-хит. Компания объявила, что «роглайк» о строительстве королевства 9 Kings за дебютную неделю разошелся тиражом свыше 250 тысяч копий.
FromSoftware объявила о стартовом достижении Elden Ring Nightreign. К концу первых релизных суток кооперативная новинка разошлась тиражом в 2 млн копий по всему миру.
CD Projekt Red опубликовала свои финансовые результаты за квартал, завершившийся 31 марта 2025 года, указывая на небольшое снижение как продаж, так и чистой прибыли в первом квартале
Вчера компания Kepler Interactive похвасталась успехами Clair Obscur: Expedition 33 — за 33 дня французскую JRPG купили 3,3 млн раз. Как оказалось, в этом же пресс-релизе скрывались новые цифры о продажах и другой изданной ею игры — Sifu.
Embracer Group опубликовала финансовые результаты за четвертый квартал, закончившийся в марте 2025 года, показав снижение в обоих сегментах ПК/консолей и мобильных устройств как за квартал, так и за весь финансовый год
Последний финансовый год (апрель 2024-го — март 2025-го) прошел для Embracer Group неоднозначно. Выручка холдинга по всем направлениям сократилась, но это не помешало ему выйти в плюс и получить чистую прибыль.
Компания NetEase опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2025 года, отметив рост на 12,1% в своем игровом подразделении, достигнув 24 миллиардов юаней (3,3 миллиарда долларов)
В апреле 2025 года "The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered" возглавила рейтинги продаж видеоигр в США по версии Circana, став третьей по продажам игрой года на данный момент. Тем временем, наблюдалось небольшое снижение потребительских расходов на видеоигры, оборудование и аксессуары по сравнению с предыдущим годом, на 2%, 8% и 2% соответственно
Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) опубликовал ежемесячный отчет, посвященный американскому игровому рынку. Он рассказал, что главным хитом апреля в США стала The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Компания Take-Two Interactive объявила о планах выпустить 4,75 млн новых акций. Она собирается заработать на их продаже 1,04 млрд долларов.
Игровая компания GDEV отчиталась за первый финансовый квартал этого года, завершившийся 31 марта. Делимся ключевыми цифрами отчета.
Take-Two Interactive поделилась отчетом за 2025 финансовый год (апрель 2024-го — март 2025-го). Ее выручка подросла, но избежать внушительных убытков не удалось. Также компания озвучила свежие данные по продажам игр и упомянула, что новый перенос GTA VI маловероятен.
Китайский гигант Tencent тоже опубликовал отчет за первый квартал 2025-го. Мы выбрали главное из документа.
Вечером 14 мая Ubisoft рассказала об итогах финансового года, который завершился 31 марта 2025-го. По всей видимости, инвесторы остались не очень довольны услышанным: к утру следующего дня стоимость акций компании опустилась на 20,6% до 9,27 евро за штуку.
Sony выпустила отчет за финансовый 2024 год, завершившийся 31 марта 2025-го. Она рассказала, что игровое подразделение было в ответе за треть всей выручки компании.