Финансы и продажи

Финансовые отчеты публичных игровых компаний. Сообщения о кассовых успехах и коммерческих провалах видеоигр. Данные о поступлениях и установках.

Акции Konami достигли беспрецедентных уровней после объявления о выпуске игры Momotaro Dentetsu и впечатляющих успехов их ранее испытывающей трудности футбольной серии eFootball
Компания Take-Two Interactive объявила о своих финансовых результатах за первый фискальный квартал, сообщив о росте чистых заказов на 16%, достигнув $1,42 миллиарда. Эта цифра превышает ожидаемый диапазон, который составлял от $1,25 миллиарда до $1,3 миллиарда
Sony объявила о своих финансовых результатах за первый квартал 2025 года, продемонстрировав рост дохода от продаж на 8% по сравнению с предыдущим годом и скачок операционного дохода на 127% в сегменте игры и сетевых услуг
В разговоре с инвесторами Sony признала, что трансформация бизнеса PlayStation в направлении игр-сервисов идет «не совсем гладко».
Компания Unity опубликовала финансовые результаты за второй квартал своего финансового года, продемонстрировав небольшое снижение как общего дохода, так и сегмента Grow Solutions.
Unity опубликовала финансовый отчет за второй квартал. Компания по-прежнему остается убыточной, но возлагает большие надежды на свою новую рекламную платформу.
На прошлой неделе Nintendo объявила официальные данные по продажам и другим метрикам Switch 2. В сегодняшней статье — много цифр и графиков о результатах консоли, включая сравнения с запусками устройств конкурентов.
Компания Nintendo объявила о своих финансовых результатах за квартал, закончившийся 30 июня, представив статистику продаж как аппаратного, так и программного обеспечения для Switch 2
Roblox опубликовала свой финансовый отчет за второй квартал финансового года, показав, что результаты второго квартала 2025 года "превзошли ранние прогнозы по выручке и денежным потокам, чему способствовала повсеместная сила на платформе и рост вирусных хитов"
Согласно недавнему отчету AppMagic, инструмента для аналитики мобильного рынка, количество загрузок казуальных игр увеличилось с начала года, но доходы в основном остались на прежнем уровне
Второй квартал 2025-го, продлившийся с 1 апреля по 31 июня, прошел для Roblox крайне успешно. Платформа рассказала, что ее показатели выросли благодаря «появлению нескольких вирусных проектов».
Capcom объявила о своих финансовых результатах за первый квартал 2025 года, отметив значительный рост как чистых продаж, так и доходов. Компания также сообщила о ежегодном увеличении продаж как новых, так и ранее выпущенных игр
Корпорация Microsoft объявила о своих финансовых результатах за четвертый квартал 2025 финансового года, отметив значительный рост доходов от игровой индустрии, а также от контента и услуг Xbox
С 6 апреля по 5 июля 2025 года Microsoft была издателем шести из десяти самых продаваемых игр для PlayStation
Electronic Arts (EA) подвела итоги первого квартала финансового 2026-го (апрель-июнь 2025-го). С точки зрения выручки и поступлений он прошел лучше, чем рассчитывала компания.
Компания Electronic Arts опубликовала финансовые результаты за первый квартал текущего финансового года, сообщив о "сильном начале" для 2026 финансового года. Чистые бронирования компании за квартал превысили верхний предел ее прогнозов на первый квартал
На прошлой неделе Tripwire Interactive выпустила Killing Floor 3. Несмотря на «смешанные» отзывы, шутер показал хорошие продажи в Steam. По итогам 22-29 июля он занял четвертое место в топе самых кассовых продуктов на площадке, а если убрать фритуплей и Steam Deck — и вовсе первое.
Шведский холдинг Thunderful Group находится на грани банкротства. Он сообщил, что ради защиты от финансового краха вынужден пойти на ряд серьезных мер, включая реструктуризацию.
Krafton, издатель из Кореи, объявил финансовые результаты за первую половину 2025 года. Компания сообщила о выручке в размере ₩1.54 триллиона ($1.1 миллиарда), что составляет увеличение на 11.5% по сравнению с тем же периодом 2024 года. Кроме того, прибыль выросла на 9.5% до ₩703 миллиардов ($505 миллионов)
В июне 2025-го на американском игровом рынке резко увеличилась выручка от продаж консолей, сообщает аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella). За месяц жители США потратили на игровые приставки 978 млн долларов — сразу на 249% больше, чем год назад.
Доходы Ubisoft продолжают падать. В отчете за первый финансовый квартал (апрель-июнь 2025-го) компания сообщила, что рассчитывала заработать за этот период больше, но по ряду причин не смогла.
Ubisoft объявила о своих финансовых результатах за первый квартал 2025-26 финансового года, указав на доходы, которые оказались "ниже ожиданий". Компания сообщила о "низкой по сравнению с ожиданиями" производительности игры Rainbow Six Siege и упомянула о "неблагоприятном влиянии валютного курса". Также была отмечена "партнерская сделка, которая теперь ожидается во втором квартале". Несмотря на эти трудности, чистые бронирования из каталога прошлых лет увеличились на 4% по сравнению с тем же периодом прошлого года
На неделе с 15 по 22 июля топовую десятку чарта продаж Steam почти целиком сформировали фритуплейные игры. Как и в прошлый раз, первые две строчки достались Counter-Strike 2 и PUBG: BATTLEGROUNDS. На третью же забралась Destiny 2, для которой недавно вышло свежее дополнение.
На днях FireFly Studios выпустила на ПК Stronghold Crusader: Definitive Edition — переиздание культовой стратегии с улучшенной графикой и многими другими обновлениями. За первые 48 часов игру купили более 100 тысяч раз.
Gamescom 2025 готовится установить новые рекорды, так как организаторы сообщили о 11-процентном увеличении бронирований от участников по сравнению с аналогичным периодом прошлого года
Пока Counter-Strike 2 продолжает шестую неделю подряд возглавлять топ самых кассовых продуктов в Steam, в остальном чарте происходят перестановки. Ниже — о наиболее заметных по итогам 8-15 июля.
Компания GDEV продолжает рассказывать об успехах своих игр. Только три недели назад она сообщила, что мобильная Hero Wars заработала 1,7 млрд долларов, а теперь поделилась данными и по десктопной версии тайтла — Hero Wars: Dominion Era.
Завершаем неделю большим материалом о самых успешных игровых релизах за последние шесть месяцев. Сегодня речь пойдет о самых кассовых новинках, лидерах по продажам и главных инди-играх на ПК и консолях. Если какому-то тайтлу мы не посвятили отдельный блок — он наверняка есть на одном из множества графиков.
В свежем инвестиционном отчете Aream & Co. не стала перечислять самые большие игровые сделки по итогам первого полугодия 2025-го, зато составила список по итогам апреля-июня 2025-го.
Согласно отчету Circana о продажах в США за май 2025 года, "Elden Ring: Nightreign" стал самой продаваемой премиальной игрой месяца. Кроме того, он занимает одиннадцатое место в списке самых продаваемых игр 2025 года на данный момент. Спин-офф из серии Elden Ring от FromSoftware возглавил продажи на платформах PlayStation, Xbox и ПК
Кооперативный симулятор скалолазания Peak продолжает отлично продаваться. О преодолении рубежа в 4,5 млн копий Aggro Crab — одна из двух разработавших игру студий — рассказала в беседе с основателем сервиса GameDiscoverCo Саймоном Карлессом (Simon Carless).
Торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» поделилась данными о продажах консолей в России за первый квартал 2025-го. Мы выбрали главное из отчета.
Перед подведением итогов первого полугодия остановимся на результатах игровых новинок июня. В сегодняшнем материале — много цифр и данных о сверхуспешном запуске Mario Kart World, стартовых продажах Death Stranding 2, внезапном FMV-хите из Китая, а также о других ключевых релизах прошедшего месяца.
Студия Metacore, известная по мобильной головоломке Merge Mansion, подвела финансовые итоги 2024-го. Она похвалилась, что команде впервые удалось выйти в плюс: годовая прибыль составила 18,7 млн евро.
На сайте Nintendo появился график, показывающий продажи Nintendo Switch 2 по состоянию на 30 июня. Судя по нему, менее чем за месяц по всему миру купили 5 млн экземпляров консоли: ее продажи стартовали 5 июня.
Сервис GameDiscoverCo попробовал выяснить реальный объем рынка Steam (Total Addressable Market) и подсчитать выручку разных категорий игр. Он решился на эксперимент: оставил у каждой заработавшей больше миллиона долларов игры только два ключевых тега — по одному для жанра и поджанра.
Кооперативному инди-хиту Peak понадобилось девять дней, чтобы продаться тиражом свыше 2 млн копий. О новом достижении игры разработчики из Aggro Crab и Landfall объявили в ее сообществе в Steam.
В непреднамеренном ходе Sega Sammy опубликовала конфиденциальные данные о продажах через презентацию, доступную на ее сайте для отношений с инвесторами
Директор студии Playhero Антон Слащев на основе данных AppMagic подготовил отчет о рынке мобильных игр за январь-март 2025-го. Ниже — главные цифры.
Южнокорейский издатель Neowiz и его дочерняя студия Round8 Studio похвастались, что соулслайк о приключениях Пиноккио Lies of P продался тиражом в 3 млн копий с релиза в сентябре 2023-го. Речь идет именно о продажах, общая аудитория игры гораздо больше — год назад она составляла 7 млн человек.