Финансы и продажи

Финансовые отчеты публичных игровых компаний. Сообщения о кассовых успехах и коммерческих провалах видеоигр. Данные о поступлениях и установках.

Playstudios, специализирующаяся на играх в жанре социальное казино, объявила, что Activision больше не владеет ее акциями. Она выкупила их у Microsoft, материнской компании Activision.
Релиз Squad Busters стал крупнейшим в истории Supercell, заявили представители компании в интервью GamesIndustry. Менее чем за неделю игра собрала свыше 30 млн загрузок и сейчас быстро движется к тому, чтобы стать прибыльной.
Компания GDEV похвасталась показателями симулятора фермы Island Hoppers. Недавно она объявила, что игра за все время оперирования заработала более 47 млн долларов и собрала 20 млн загрузок.
Арт-хаусная адвенчура про безумную монахиню от студии Odd Meter за месяц продаж на платформе Steam разошлась тиражом в 55 тысяч копий. С учетом консолей к концу июня продажи могут преодолеть отметку в 100 тысяч.
Компания GameStop опубликовала финансовые результаты за первый квартал, закончившийся 4 мая 2024 года. Компания сообщила о снижении продаж на 26% до $882 миллионов по сравнению с $1.2 миллиарда в предыдущем году. В своих предварительных результатах, опубликованных в прошлом месяце, GameStop ожидала, что продажи составят от $872 миллионов до $892 миллионов. Розничный торговец сообщил о чистом убытке в размере $32.3 миллиона, что на 36% меньше по сравнению с $50.5 миллиона за тот же квартал прошлого года. Ранее компания прогнозировала чистый убыток в диапазоне от $27 миллионов до $37 миллионов.
Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) дал интервью порталу IGM. Во время беседы он упомянул, что продажи игр от сторонних студий на консолях Xbox стабильно растут.
Ghost of Tsushima — самая свежая игра Sony на PC. Она вышла в Steam и Epic Games Store 16 мая 2024-го спустя почти четыре года после релиза на консолях PlayStation. Сервис VG Insights изучил показатели проекта в Steam.
Еще один аналитический отчет выпустил сервис по атрибуции данных Tenjin. Он рассказал о ситуации на рынке рекламы в мобильных играх в январе-марте 2024-го.
Аналитики Niko Partners опубликовали прогноз для игровых рынков Азии и региона MENA (Ближний Восток и Северная Африка). По их оценкам, в ближайшие годы общая выручка этих рынков будет увеличиваться со среднегодовым темпом роста 2,5%.
Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала отчет о рынке мобильных приложений по итогам первого квартала 2024-го. Ниже — кратко о ситуации с играми.
По данным Sensor Tower, игра Squad Busters от компании Supercell принесла около 1,1 миллиона долларов в день запуска. Согласно сообщению PocketGamer, игра также была скачана примерно 8,8 миллиона раз в день релиза 29 мая. Supercell также поделилась в социальных сетях информацией о том, что Squad Busters достигла 40 миллионов предварительных регистраций к моменту запуска.
Согласно последнему отчету компании Adjust, мобильные игры составили 49% от общего дохода мирового игрового рынка в 2023 году, что составляет $90,4 миллиарда. В отчете "Тенденции мобильных приложений 2024 года", проведенном с января 2022 года по январь 2024 года, отмечается, что доход от встроенных покупок в игровых приложениях увеличился на 6% в годовом исчислении, в то время как потребительские расходы сократились на 2%, до $107 миллиардов. Среди приложений, на которые приходились наибольшие потребительские расходы, были Candy Crush Saga, Honour of Kings, Roblox, Royal Match и Coin Master.
Хотя мерчандайзинг видеоигр обычно включает в себя фигурки, одежду и коллекционные предметы, растет спрос на музыку из видеоигр – до такой степени, что существуют хорошо зарекомендовавшие себя лейблы, ориентированные на игры, такие как Laced Records. Laced был основан генеральным директором Дэнни Келлехером в 2015 году и с тех пор работал почти над 80 франшизами, выпустив около 250 релизов, среди которых клиенты, такие как Devolver, Bethesda, Capcom, Sega, Ubisoft и Bandai Namco. Из всех услуг, которые предоставляет Laced, его звукозаписывающий лейбл пользуется наибольшим спросом. Недавно он снова сотрудничал с Remedy для выпуска саундтрека к Alan Wake 2, который вышел 13 мая в честь 14-й годовщины франшизы.
Польский издатель PlayWay опубликовал финансовый отчет за январь-март 2024-го. Компания отчиталась о лучшем первом квартале в ее истории с точки продаж.
Аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella) из Circana подсчитал, что Xbox Series продается на американском рынке на 13% хуже, чем в свое время Xbox One, и «немного» отстает по продажам от Xbox 360.
Разработчик и издатель серии Hero Wars опубликовал неаудированную финансовую отчетность за первые три месяца нынешнего года. Делимся деталями.
Министерство финансов РФ подготовило законопроект об изменениях в налоговой системе. Среди прочего оно предложило вместо действующей сейчас нулевой ставки налога на прибыль для IT-компаний установить ставку в размере 5%.
Весной 2018-го китайская компания Lilith Games выпустила мобильную 4X-стратегию Rise of Kingdoms. Аналитический сервис Sensor Tower подсчитал, что с тех пор игра заработала по всему миру более 3,5 млрд долларов.
Расходы россиян на консоли продолжают расти, пишет торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо». В первом квартале 2024-го они увеличились сразу на 104% в годовом выражении до 12,5 млрд рублей.
Благодаря сериалу Fallout к осени Bethesda может заработать десятки миллионов долларов, следует из отчета сервиса VG Insights. Аналитики подсчитали возможный доход компании от игр Fallout 4 и Fallout 76, а также самого телешоу в период с апреля по сентябрь 2024-го.
21 мая 2024-го Tencent выпустила в Китае мобильную версию Dungeon & Fighter. Как сообщает Bloomberg, спустя час после релиза она временно закрыла серверы игры на техническое обслуживание. Это негативно отразилось на акциях холдинга.
Шведская инвестиционная фирма EQT Group хочет купить игрового аутсорсера Keywords Studios. На днях она направила Keywords Studios предварительное предложение о покупке, которое оценило компанию в 2 млрд фунтов стерлингов или примерно 2,5 млрд долларов.
Аналитическая компания Newzoo окончательно подвела итоги 2023-го для глобального рынка видеоигр. Она подсчитала, что за прошлый год рынок заработал 183,9 млрд долларов. Это немного ниже и так пониженного в ноябре прогноза в 184 млрд долларов, а изначально аналитики прогнозировали выручку в 187,7 млрд долларов.
Австралийский гэмблинг-гигант Aristocrat начал стратегический анализ своего портфолио мобильных казуальных и мидкорных игр. Не исключено, что по итогам проверки он может продать компании Plarium и Big Fish Games (но не Big Fish Social Casino) или их активы.
Компания Take-Two Interactive подвела итоги финансового года, завершившегося 31 марта 2024-го. Она рассказала о сильном росте убытков и назвала окно релиза GTA VI.
Tencent опубликовала отчет за первый квартал 2024-го. Китайский холдинг в целом продемонстрировал отличные результаты в плане выручки и прибыли, но у игрового подразделения не все было гладко.
В январе-марте 2024-го консоли PlayStation 5 продавались значительно лучше Xbox Series, утверждает аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad).
Во время презентации финансового отчета для инвесторов Sony объявила, что Helldivers 2 превзошла все остальные изданные ею игры по количеству копий, проданных за три месяца с момента релиза.
Sony выпустила отчет за финансовый год, завершившийся 31 марта 2024-го. Мы выбрали главное о результатах игрового подразделения компании.
Игра Little Kitty, Big City о приключениях котенка в большом городе стала еще одним инди-хитом. Разработчики из Double Dagger Studio объявили, что она преодолела рубеж в 100 тысяч проданных копий через 48 часов после релиза.
G5 Entertainment опубликовала финансовый отчет за январь-март 2024-го. Выручка и прибыль компании продолжили снижаться, но ее магазин G5 Store продемонстрировал хорошие показатели.