Финансы и продажи

Финансовые отчеты публичных игровых компаний. Сообщения о кассовых успехах и коммерческих провалах видеоигр. Данные о поступлениях и установках.

Спорная хоррор-игра от Santa Ragione под названием Horses достигла продаж свыше 18,000 копий даже после удаления с платформ Steam и Epic Games Store
Доходы от аппаратного и программного обеспечения в Соединённых Штатах в ноябре 2025 года значительно снизились, установив новые рекорды падения, как сообщается в данных компании Circana
11 декабря состоялась The Game Awards. Самое время подвести итоги и посмотреть на игры, которые получили от шоу наибольшую выгоду. В сегодняшнем материале — много данных и графиков о продажах победителей, вишлистах анонсированных тайтлов и росте показателей старых релизов на фоне свежих трейлеров сиквелов.
По традиции в преддверии января подводим итоги уходящего года вместе с представителями игровых и околоигровых компаний. На очереди — интервью с Сергеем Заниным, сооснователем и генеральным директором компании Alawar.
Don’t Scream Together — кооперативная версия хоррора Don’t Scream, в которой тоже надо пробираться через темный лес и при этом держать себя в руках. Стоит одному игроку закричать, как все начнется заново.
Игровой рынок восстанавливается от постпандемийного спада, утверждают аналитики Boston Consulting Group. Ниже — несколько цифр из их свежего отчета.
На ПК ноябрь прошел под знаменем Europa Universalis V и нескольких других стратегий и симуляторов. А вот Black Ops 7 плохо выступила в Steam, да и на консолях не показала выдающихся (для серии) результатов. Обо всем этом — в новом выпуске ежемесячного обзора игрового рынка. С данными и графиками.
Of Ash and Steel — экшен-RPG в духе «Готики», которую 24 ноября выпустили российская студия Fire & Frost и издатель tinyBuild. Если верить данным аналитического сервиса VG Insights, то как минимум в Steam игра неплохо набирает кассу.
Компания Sega рекомендовала не выпускать "окончательные издания", поясняя, что игроки "неохотно покупают" игры при их первоначальном выпуске из-за опасений, что могут пропустить поздние версии, включающие весь контент
У CD PROJEKT выдался отличный третий квартал 2025-го. В свежем финансовом отчете компания похвасталась ростом ключевых показателей и продолжающимся успехом Cyberpunk 2077.
В конце лета мы сделали большой сводный отчет по ситуации на рынке игровых акций. Чтобы актуализировать данные и зафиксировать тренды, мы вновь проанализировали положение более 60 публичных компаний и изучили, как изменились их позиции с начала 2025 года. Внутри — традиционно много графиков, чисел и информации по разным рынкам.
Кацухиро Харада, исполнительный продюсер серии Tekken, отметил, что рынок файтинг-игр сейчас на самом пике. Однако он подчеркнул, что, несмотря на значительные прибыли от стриминга турниров, эти финансовые успехи не отражаются в доходах от самих игр
Космический сурвайвал The Alters оказался самой денежной игрой 11 bit studios по итогам января-сентября 2025-го. Такие данные приводятся в презентации компании для инвесторов.
Группа компаний VK тоже отчиталась о финансах. Она выпустила отчет, в котором подвела итоги первых девяти месяцев 2025-го. Среди прочего VK рассказала о росте показателей своего мобильного стора.
В начале месяца Unity выпустила финансовый отчет за третий квартал 2025-го, продлившийся с 1 июля по 30 сентября. В документе она сообщила о росте и доходов, и убытков.
Вечером 13 ноября Ubisoft должна была выпустить отчет за первое полугодие текущего финансового года, но в последний момент передумала. Она перенесла его выход всего за 15 минут до запланированного времени публикации.
Embracer Group отчиталась за июнь-сентябрь 2025-го. Скорее всего, это последний или один из последних ее финансовых отчетов до окончательного разделения холдинга на три публичные компании.
Интерактивный мультсериал Dispatch от ветеранов Telltale продается гораздо быстрее, чем прогнозировали его авторы. Об этом сооснователи AdHoc Studio Ник Херман (Nick Herman) и Майкл Чунг (Michael Choung) рассказали в интервью порталу Gamesindustry.
В 2024 году доходы игровой индустрии Швеции на внутреннем рынке выросли до 37 миллиардов шведских крон (4 миллиарда долларов), что ознаменовало рост на 6,8% по сравнению с предыдущим годом
Отчет Electronic Arts (EA) для Комиссии по ценным бумагам и биржам США пролил свет на размер выплат, причитающихся ее руководителям в результате грядущей продажи компании. Например, стало известно, что генеральному директору Эндрю Уилсону (Andrew Wilson) достанется весьма солидная сумма.
Южнокорейская студия Shift Up опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2025-го, который продлился с июля по сентябрь. По сравнению с 2024 годом все ее ключевые показатели выросли.
Unity опубликовала финансовые результаты за третий квартал своего финансового года, сообщив о скромном, но более высоком, чем ожидалось, росте в нескольких сегментах, таких как Create Solutions и Grow Solutions. Общая выручка компании увеличилась на 5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув $471 миллиона.
Sony опубликовала свои последние финансовые результаты за первую половину своего финансового года, указывая на значительный рост выручки в подразделении игровых и сетевых услуг
30 сентября у Sony завершился второй квартал финансового 2025-го, по этому поводу она выпустила итоговый отчет. Ниже — главные показатели игрового подразделения компании. Судя по ним, у Bungie не все хорошо.
GTA VI все-таки не выйдет 26 мая 2026-го, говорится в свежем финансовом отчете Take-Two Interactive. Компания вместе со своей дочерней студией Rockstar Games решила, что игре нужно больше времени на полировку, и отложила релиз на полгода — теперь он запланирован на 19 ноября 2026-го.