Финансы и продажи

Финансовые отчеты публичных игровых компаний. Сообщения о кассовых успехах и коммерческих провалах видеоигр. Данные о поступлениях и установках.

На прошлой неделе китайский гигант Tencent опубликовал финансовый отчет за 2024 год. Компания сообщила, что ее доходы продолжили расти, а в портфолио стало больше по-настоящему хитовых игр.
Несмотря на то, что Monster Hunter Wilds был выпущен в последний день месяца, он занял третье место в рейтинге общего дохода Newzoo за февраль
После двух переносов состоялся глобальный релиз Assassin’s Creed Shadows. Игра знаменует не только возвращение серии, но и отказ Ubisoft от целого ряда привычных для нее практик.
Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился ежемесячным отчетом о состоянии игрового рынка в США. Несмотря на обилие новых релизов, общая выручка продолжает падать.
26 февраля шведская инди-студия semiwork выпустила в раннем доступе Steam свою новую игру — кооперативный хоррор R.E.P.O. Судя по данным аналитических сервисов, она оказалась большим хитом.
Студия Hazelight Studios, основанная Юсефом Фаресом (Josef Fares), в своем аккаунте в социальной сети Bluesky сообщила о том, что продажи кооперативного приключения Split Fiction достигли двух миллионов копий.
Новое кооперативное приключение Hazelight Studios продается в разы быстрее предыдущих игр студии. Команда Юсефа Фареса (Josef Fares) объявила, что реализовала миллион копий Split Fiction всего за два дня с момента выхода игры.
Ассоциация цифровых развлечений и розничной торговли Великобритании (ERA) рассказала о ситуации на игровом рынке страны в прошлом году. Выбрали главное из отчета.
Газета Financial Times опубликовала топ-1000 европейских компаний, у которых быстрее всего росла выручка в 2020-2023 годы. В рейтинг попали три игровые компании: Nitro Games, CrazyGames и Matchingham Games.
Список самых кассовых продуктов в Steam по итогам последней недели предсказуемо возглавила Monster Hunter Wilds. Она забрала звание лидера по выручке у фритуплейного хита Counter-Strike 2, который после релиза новинки Capcom опустился на второе место.
Компания Warner Bros. опубликовала свои финансовые результаты за четвертый квартал и финансовый год 2024, показав, что выручка в ее игровом подразделении снизилась на 29% по сравнению с тем же периодом предыдущего года за три месяца, закончившихся 31 декабря 2024 года
Израильская компания Playtika подвела финансовые итоги 2024-го. В частности, она рассказала, что продолжит активно тратить деньги на покупку других компаний и возобновит выпуск новых игр.
В январе фирма «1С» (не путать с 1C Game Studios) выпустила мобильный баттлер «Три богатыря. Арена приключений», созданный при поддержке анимационной студии «Мельница» и Института развития интернета (ИРИ). Об истории игры и планах на ее развитие редакция App2Top поговорила с Тимуром Мусиным, руководителем проекта.
Компания Hasbro сообщила о 22%-м росте доходов от цифровых и лицензированных игр в сравнении с предыдущим годом, достигнув $471,7 миллиона
Unity объявила финансовые результаты за четвертый квартал и весь финансовый год, сообщив о снижении выручки за четвертый квартал, которое превысило прогнозируемый ранее диапазон от 422 до 427 миллионов долларов
Китайская компания NetEase отчиталась за 2024 год. Она сообщила о росте выручки от игр и поделилась успехами ряда тайтлов, в том числе ролевого экшена Where Winds Meet.
Компания Starbreeze отчиталась за 2024 год. Разработчики PAYDAY сообщили о сильном падении выручки и крупных убытках, в то же время их доход от издания игр сторонних студий ощутимо вырос.
Мультиплеерный меха-экшен War Robots присоединился к клубу «игр-единорогов». Компания MY.GAMES объявила, что за 11 лет оперирования тайтл заработал миллиард долларов на всех платформах.
Компания Nexon, издатель MapleStory, обнародовала отчет о доходах за 2024 финансовый год, который показывает рекордный доход второй год подряд
В прошлую пятницу Epic опубликовала в своем блоге отчет «Epic Games Store 2024 Year in Review», в котором сообщила о достижении 295 миллионов пользователей в своем магазине для ПК, что на 25 миллионов больше по сравнению с предыдущим годом
Игровой рынок Африки растет в шесть раз быстрее глобального, к такому выводу пришли компании Carry1st и Newzoo. В прошлом году его выручка составила 1,8 млрд долларов, показав рост на 12,4%.
Чуть меньше месяца назад на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series состоялся релиз Dynasty Warriors: Origins. Издатель Koei Tecmo и студия Omega Force объявили, что новинка уже продалась по всему миру тиражом свыше миллиона копий.
Третий финансовый квартал, завершившийся 31 декабря 2024-го, прошел для Ubisoft не слишком успешно. Французская компания сообщила о падении всех ключевых показателей. Тем не менее она довольна объемом предзаказов Assassin’s Creed Shadows.
Компания Sony опубликовала финансовые результаты за девять месяцев, завершившихся 31 декабря 2024 года, показав общий рост, особенно в праздничный сезон
Embracer Group опубликовала отчет, в котором рассказала, сколько заработала за октябрь-декабрь 2024-го. Также она раскрыла актуальные продажи Kingdom Come: Deliverance II и поделилась результатами других игр.
Корпорация Sony поделилась финансовыми результатами за октябрь-декабрь 2024-го. Выбрали из отчета показали игрового подразделения.
Компания Remedy опубликовала финансовые результаты за финансовый год, отметив значительный рост доходов и снижение операционных убытков по сравнению с показателями предыдущего года
Финская компания Remedy Entertainment подвела финансовые итоги 2024-го. В числе прочего она рассказала, что Alan Wake 2 наконец начала приносить прибыль.
Krafton объявила о «рекордных доходах» за 2024 год, причем годовая выручка увеличилась на 41,8% по сравнению с предыдущим годом, достигнув 1,85 миллиарда долларов
Roblox объявила о своих финансовых результатах за четвертый квартал и финансовый год, завершающийся 31 декабря 2024 года, что свидетельствует о продолжающемся росте платформы наряду с незначительным снижением чистых убытков
Мобильная карточная игра Pokémon TCG Pocket привела к стремительному росту доходов одного из ее разработчиков. В финансовом отчете за апрель-декабрь 2024-го компания DeNA сообщила, что прибыль ее игрового сегмента выросла сразу на 8126,8% до 21 млрд иен (138,3 млн долларов).
Square Enix обнародовала свои финансовые результаты за девятимесячный период, завершившийся 31 декабря 2024 года, показав снижение чистых продаж. Этот спад был обусловлен «слабостью существующих тайтлов» в сегменте мобильных игр и браузеров для ПК
Прошлый год стал рекордным для южнокорейской студии Shift Up. В свежем финансовом отчете она сообщила, что по итогам 2024-го получила самые большие операционную прибыль и выручку в своей истории.
Компания Take-Two Interactive опубликовала отчет за третий квартал финансового 2025-го, продлившийся с 1 октября по 31 декабря 2024-го. Рассказываем, что в нем.
Компания Take-Two Interactive раскрыла свои финансовые показатели за третий квартал 2025 финансового года. Чистые заказы составили $1.37 миллиарда, что на 3% выше по сравнению с тем же периодом прошлого года и соответствует прогнозам компании. Компания сохранила свой прогноз на годовые чистые заказы, ожидая диапазон между $5.55 миллиарда и $5.65 миллиарда, что объясняется сильными результатами от ключевых франшиз и ожидаемым выпуском новых релизов, которые, как предполагается, существенно ускорят рост
Студия Giants Software сообщила, что симулятор фермера Farming Simulator 25 купили 3 млн раз по всему миру. К этой отметке игра подобралась чуть менее чем через три месяца после выхода: ее релиз состоялся 12 ноября 2024-го на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Компания Electronic Arts (EA) отчиталась за третий квартал финансового 2025-го, завершившийся 31 декабря 2024-го. Полученные результаты не оправдали ее ожидания.
Nintendo объявила о своих финансовых показателях за девятимесячный период, заканчивающийся 31 декабря 2024 года, подчеркнув продолжающееся снижение продаж оборудования и программного обеспечения, поскольку компания готовится к запуску Switch 2 позже в этом году
Компания Nintendo опубликовала финансовый отчет за три квартала, продлившихся с 1 апреля по 31 декабря 2024-го. Она сообщила о падении доходов.
Meta опубликовала отчет о доходах за квартал, закончившийся 31 декабря 2024 года. Несмотря на получение $1,08 миллиарда дохода от оборудования Meta Quest, подразделение AR/VR Reality Labs компании сообщило о потере в $4,97 миллиарда.