Мобильный гача-симулятор свиданий Love and Deepspace, созданный китайской студией Papergames, отлично зарабатывает. По оценкам аналитиков Sensor Tower, к середине июня геймеры потратили в игре 650 млн долларов.


Финансы и продажи
Финансовые отчеты публичных игровых компаний. Сообщения о кассовых успехах и коммерческих провалах видеоигр. Данные о поступлениях и установках.
Польская President Studio стала публичной компанией. Она дебютировала на бирже NewConnect — площадке, которую Варшавская фондовая биржа организовала специально для небольших компаний.
Nintendo Switch 2 преодолела отметку в 1,1 миллиона проданных единиц в США, установив новый рекорд по продажам игровой техники на первой неделе после запуска
В Японии продажи аппаратуры для Nintendo Switch 2 почти достигли отметки в один миллион, что стало самым масштабным запуском консоли в истории страны
Capcom похвасталась, что Street Fighter 6 купили 5 млн раз. На взятие планки у файтинга ушло чуть больше двух лет: игра отметила вторую годовщину на прошлой неделе.
Nintendo Switch 2 достигла мировых продаж, превысивших 3,5 миллиона единиц, став самым продаваемым устройством Nintendo за первые четыре дня после запуска
Nintendo озвучила первые цифры по продажам Nintendo Switch 2. Она объявила, что консоль продалась тиражом свыше 3,5 млн устройств за четыре дня с момента релиза.
Games for Change, некоммерческая организация, посвященная содействию создателям игр и социальным новаторам в создании влияния через цифровые игры и иммерсивные технологии, расширила свой совет, добавив пять новых членов: Самир Эль Агили из Tilting Point и Brandible, Бенджамин Голант из Tencent Americas, представитель Xbox в Microsoft, Эван Сегал из Segal Ventures и Марк Стэнли из Yelnats Collective
На прошлой неделе Zenless Zone Zero исполнился год, в честь чего miHoYo выпустила крупное обновление 2.0 и провела праздничные ивенты. В итоге как минимум пользователи мобильной версии потратили в игре гораздо больше денег, чем обычно.
Аналитический сервис VG Insights изучил стартовые продажи Elden Ring Nightreign. По его данным, к концу дебютной недели FromSoftware и Bandai Namco продали 4,3 млн копий игры, больше половины из которых отнеслись к ПК-версии.
Under the Waves — сюжетное приключение о переживающим утрату водолазе, которое разработала Parallel Studio, а издала Quantic Dream. Компании объявили, что количество проданных копий игры превысило миллион.
Подводим итоги минувшего месяца, подробно рассматривая и анализируя результаты игровых релизов мая 2025 года. Внутри — много цифр и данных как о AAA-тайтлах вроде Doom: The Dark Ages, так и инди-хитах вроде Monster Train 2.
В июле прошлого года студия Arrowhead продала 15,75% своих акций Tencent, утверждает издание Di Digital. По его сведениям, сделка оценила рыночную стоимость авторов Helldivers 2 в 5,1 млрд шведских крон или 533 млн долларов по текущему курсу.
На неделе с 27 мая по 3 июня первое место в чарте самых кассовых продуктов в Steam досталось Elden Ring Nightreign. Кооперативный спин-офф Elden Ring заработал за неделю больше, чем регулярный хит топа Counter-Strike.
В портфеле издателя Hooded Horse появился еще один инди-хит. Компания объявила, что «роглайк» о строительстве королевства 9 Kings за дебютную неделю разошелся тиражом свыше 250 тысяч копий.
FromSoftware объявила о стартовом достижении Elden Ring Nightreign. К концу первых релизных суток кооперативная новинка разошлась тиражом в 2 млн копий по всему миру.
CD Projekt Red опубликовала свои финансовые результаты за квартал, завершившийся 31 марта 2025 года, указывая на небольшое снижение как продаж, так и чистой прибыли в первом квартале
Вчера компания Kepler Interactive похвасталась успехами Clair Obscur: Expedition 33 — за 33 дня французскую JRPG купили 3,3 млн раз. Как оказалось, в этом же пресс-релизе скрывались новые цифры о продажах и другой изданной ею игры — Sifu.
Embracer Group опубликовала финансовые результаты за четвертый квартал, закончившийся в марте 2025 года, показав снижение в обоих сегментах ПК/консолей и мобильных устройств как за квартал, так и за весь финансовый год
Последний финансовый год (апрель 2024-го — март 2025-го) прошел для Embracer Group неоднозначно. Выручка холдинга по всем направлениям сократилась, но это не помешало ему выйти в плюс и получить чистую прибыль.
Компания NetEase опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2025 года, отметив рост на 12,1% в своем игровом подразделении, достигнув 24 миллиардов юаней (3,3 миллиарда долларов)
В апреле 2025 года "The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered" возглавила рейтинги продаж видеоигр в США по версии Circana, став третьей по продажам игрой года на данный момент. Тем временем, наблюдалось небольшое снижение потребительских расходов на видеоигры, оборудование и аксессуары по сравнению с предыдущим годом, на 2%, 8% и 2% соответственно
Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) опубликовал ежемесячный отчет, посвященный американскому игровому рынку. Он рассказал, что главным хитом апреля в США стала The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Компания Take-Two Interactive объявила о планах выпустить 4,75 млн новых акций. Она собирается заработать на их продаже 1,04 млрд долларов.
Игровая компания GDEV отчиталась за первый финансовый квартал этого года, завершившийся 31 марта. Делимся ключевыми цифрами отчета.
Take-Two Interactive поделилась отчетом за 2025 финансовый год (апрель 2024-го — март 2025-го). Ее выручка подросла, но избежать внушительных убытков не удалось. Также компания озвучила свежие данные по продажам игр и упомянула, что новый перенос GTA VI маловероятен.
Китайский гигант Tencent тоже опубликовал отчет за первый квартал 2025-го. Мы выбрали главное из документа.
Вечером 14 мая Ubisoft рассказала об итогах финансового года, который завершился 31 марта 2025-го. По всей видимости, инвесторы остались не очень довольны услышанным: к утру следующего дня стоимость акций компании опустилась на 20,6% до 9,27 евро за штуку.
Sony выпустила отчет за финансовый 2024 год, завершившийся 31 марта 2025-го. Она рассказала, что игровое подразделение было в ответе за треть всей выручки компании.
Первые три месяца 2025-го прошли для Nexon неоднозначно. В отчете за завершившийся 31 марта квартал компания доложила как о росте выручки и операционной прибыли, так и о провале прогнозов по ряду игр, в том числе The First Berserker: Khazan.
Почти весь последний финансовый год Capcom сообщала о падении доходов, но его завершение выдалось для компании на редкость удачным. Настолько, что ей вновь удалось поставить рекорды по годовым продажам и прибыли.
Компания Sega Sammy опубликовала финансовые результаты за год, закончившийся 31 марта 2025 года. Компания испытала снижение чистых продаж на 8,5% и уменьшение операционной прибыли на 16,8%. Однако обычный доход от подразделения развлекательного контента, включающего видеоигры, увеличился до 41,8 миллиарда иен с 30,8 миллиарда иен в 2024 году
Warner Bros обнародовала свои финансовые показатели за первый квартал, закончившийся 31 марта 2025 года, показав снижение доходов от игр на 48% за этот период
Warner Bros. Discovery тоже недавно выпустила финансовый отчет, посвященный результатам первого квартала 2025-го. В числе прочего она упомянула, что ее игровое подразделение заработало на 48% меньше, чем год назад.
Южнокорейская студия Shift Up подвела финансовые итоги первого квартала 2025-го. Рассказываем, что в отчете.
Компания Unity объявила о своих финансовых результатах за первый квартал 2025 финансового года, показав снижение доходов на 8% в сегменте Create Solutions и на 4% в сегменте Grow Solutions
Наши коллеги из dev.by продолжают следить за тем, как обстоят дела в Литве у ИТ-компаний с белорусскими корнями. В этот раз они выяснили размер налоговых отчислений по результатам первого квартала 2025-го.
Еще один финансовый отчет опубликовала компания G5 Entertainment. Она подвела итоги первого квартала 2025-го, который продлился с января по март.
Electronic Arts (EA) выпустила отчет за финансовый 2025 год, закончившийся 31 марта. Она довольна показателями Split Fiction и своих спортивных игр.
Компания Roblox опубликовала свои финансовые результаты за первый квартал финансового года, демонстрируя значительный рост в различных секторах, при этом выручка превысила 1 миллиард долларов
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered стала самой кассовой новинкой в Steam по итогам апреля, сообщает Саймон Карлесс (Simon Carless) из GameDiscoverCo. По подсчетам аналитика, к концу месяца ремастер заработал больше, чем все остальные игры из топ-10 вместе взятые.
Значимая подвижка в многолетнем судебном противостоянии между Apple и Epic Games. Американский суд вынес решение, согласно которому Apple незамедлительно должна прекратить облагать комиссией платежи, проходящие вне ее магазина приложений.
Компания Saber Interactive объявила о том, что в настоящее время удаляет игру Evil Dead: The Game с цифровых платформ
Компания Microsoft опубликовала свои финансовые результаты за третий квартал 2025 года, объявив о "рекордном квартале" с увеличением доходов от игрового подразделения на 6%
Аналитический сервис AppMagic составил топ-10 крупнейших издателей мобильных игр с точки зрения чистой IAP-выручки на главных западных рынках* по итогам первого квартала 2025-го. Как и год назад, список возглавила Scopely.
Компания Remedy опубликовала финансовые результаты за первый квартал 2025 года, охватывающие период с января по март, которые показывают положительную операционную прибыль и сильный рост выручки.
Финская компания Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2025-го. Она похвасталась сильным ростом доходов.
Krafton сообщил о «рекордно высоких квартальных продажах» за первый квартал 2015 года, объясняя это достижение расширением использования своей интеллектуальной собственности PUBG, успешным запуском InZOI и глобальным ростом Battlegrounds Mobile India. Эти факторы способствовали увеличению продаж на 41,6% в квартальном исчислении и на 31,3% в годовом исчислении
Новым лидером в чарте самых кассовых продуктов в Steam стала The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ремастер культовой RPG от Bethesda Game Studios обогнал по недельной выручке в магазине Valve все остальные игры, включая фритуплейный хит Counter-Strike 2.
Южнокорейская компания KRAFTON выпустила свежий финансовый отчет. Она сообщила, что первые три месяца 2025-го стали лучшими в ее истории с точки зрения выручки.