Игровой блокчейн

Материалы об игровом Web3, NFT, криптоиграх и влиянии блокчейна на геймдев.

Dauntless добралась до релиза в Steam спустя пять лет после оригинального запуска. Пользователи встретили ее, мягко говоря, холодно. Сейчас у Dauntless «крайне отрицательный» рейтинг в Steam и только 14% положительных отзывов.
Средняя продолжительности жизни игр с блокчейном или Web3-игр составляет всего четыре месяца, говорится в исследовании платформы ChainPlay. К такому выводу она пришла, проанализировав 3279 проектов в этом сегменте.
Ubisoft, кажется, не потеряла веру в NFT. На прошлой неделе компания выпустила криптоигру Champions Tactics: Grimoria Chronicles. Она использует блокчейн Oasys и доступна только на PC.
Прошлым летом Zynga анонсировала свою первую игру с NFT — Sugartown. Спустя год компания избавилась от нее и продала «все продукты с ассетами» стартапу D20 Labs.
Zynga вышла из участия в веб3 проекте Sugartown, передав его новой компании под названием D20. Об этом было объявлено D20 в социальных сетях, подтверждая, что она "приобрела все продукты и активы Sugartown у Zynga". D20 была основана Мэттом Вулфом, бывшим вице-президентом по веб3-играм в Zynga, и Томми Нго, предыдущим генеральным менеджером по веб3 в Zynga. Согласно Pocket Gamer, один из участников команды указал в социальных сетях, что "D20 полностью состоит из бывших членов команды веб3 Zynga"
Какие лицензионные соглашения в истории игровой индустрии были самыми успешными? Легко выделить отдельные примеры успеха – классическим примером является GoldenEye от Rare, а некоторые лицензии, такие как Властелин колец или Звёздные войны, породили множество хитов наряду с разными неудачами. Однако для по-настоящему последовательной истории успеха обычно приходится обращаться к спортивным лицензиям. Долговременное, но ныне прекращённое сотрудничество EA с FIFA, безусловно, занимает первое место, охватив почти 30 лет и сотни миллионов проданных игр. Но стоит отметить и серию Mario & Sonic at the Olympic Games, состоящую из шести игр, охватывающих Летние и Зимние Олимпийские игры от Пекина в 2008 году до перенесённых Токийских игр 2020 года. Используя лицензию от Международного олимпийского комитета, игры были разработаны и выпущены некогда маловероятным партнёрством между Sega и Nintendo. Они ни в коем случае не были конкурентами коммерческому успеху таких игр, как FIFA, но тем не менее продавались довольно хорошо и были замечательно успешными и хорошо принятыми, учитывая, насколько сложной является эта лицензия.
Аналитическая платформа Helika провела исследование, посвященное рынку Web3-игр. Среди прочего она рассказала, как обстояли дела с инвестициями в период с февраля 2023-го по февраль 2024-го.
Магазин приложений Google Play обновил политику в отношении блокчейна. Теперь у Android-разработчиков есть возможность интегрировать построенный на блокчейне цифровой контент в свои продукты.
Японская компания SEGA стала прохладнее относиться к играм с блокчейном. Она приостановила разработку собственных проектов и перестала выдавать лицензии на создание блокчейн-игр по ее крупнейшим IP.
В прошлом феврале разработчики PUBG сообщили, что собираются в партнерстве с Naver Z создать собственную NFT-метавселенную. Спустя год стало известно, что ее разработка уже обошлась компаниям в 48 млрд вон или примерно $36,8 млн.
Инвесторы продолжают вкладывать деньги в блокчейн. Платформа DappRadar вместе с Blockchain Games Alliance подсчитала, что за первые три месяца 2023-го объем инвестиций в игры с блокчейном и NFT составил $739 млн. Это на 12,95% больше, чем кварталом ранее.
Генеральный менеджер Epic Games Store (EGS) Стив Эллисон (Steve Allison) обсудил с журналистами Axios ситуацию с блокчейн-играми в магазине. По его мнению, пока рано судить об успехах таких проектов в EGS. Первые выводы можно будет сделать в начале следующего года.
На рынке мобильных блокчейн-игр спад. Аналитики из Sensor Tower подсчитали, что по итогу 2022-го выручка таких тайтлов с IAP в Google Play и App Store упала на 13,9% в годовом выражении, — это первое падение за пять лет.
Криптозима не станет большой проблемой для рынка блокчейн-игр, считают авторы свежего исследования на ResearchAndMarkets. Они прогнозируют, что оборот рынка вырастет с $4,6 млрд в 2022-м до $65,7 млрд в 2027-м.
HitBox Games — американская студия, которую в прошлом году запустил Джеймс Симан (James Seaman), бывший вице-президент Artifex Mundi. Она получила от инвесторов $1,6 млн, которые собирается потратить на MMORPG с блокчейном Swords of Blood.
В сети заметили патент Sony на систему, которая может с помощью блокчейна отслеживать историю внутриигровых объектов вроде скинов, предметов или персонажей. Компания подавала патент в мае 2021-го, но в открытом доступе он появился только сейчас.
Французский паблишер Homa (бывший Homa Games) решил больше внимания уделять блокчейну. Компания собирается добавить в свой технологический стек инструменты для создания web3-проектов.
Еще один игровой пенсионер взялся за NFT-игры. Ричард Гарфилд (Richard Garfield), автор самой популярной коллекционной карточной игры Magic: The Gathering, со дня на день должен выпустить Blockchain Brawlers.
На NFT-рынке не все хорошо. По оценкам платформы DappRadar, в третьем квартале 2022-го общие продажи невзаимозаменяемых токенов составили $3,4 млрд. Это на $5 млрд меньше, чем квартал назад, и на $9,1 млрд меньше, чем в первом квартале.
Коммерческий директор киностудии Владимир Чибисов рассказал об этом в ходе Восточного экономического форума. Он надеется, что благодаря NFT проекты «Союзмультфильма» станут привлекательнее для молодежи.
Разработчик под ником Fanfaron признался, что начал торговать криптовалютой в надежде заработать больше денег для игры, но выбрал неудачное время.
Perforce Software опросила 300 разработчиков из разных стран. Выяснилось, что почти половина из них сомневается, что NFT сможет изменить игровую индустрию к 2025 году. При этом 56% респондентов верят в потенциал метавселенной.
Tencent заявила, что хочет сфокусироваться на своей основной стратегии и поэтому «вносит коррективы в бизнес Huanhe». Она добавила, что пользователи по-прежнему могут хранить токены на платформе и запрашивать возврат средств.
Newzoo и Crypto.com спросили у 4,5 тысяч геймеров из США, Великобритании и Индонезии, что те думают об играх с блокчейном. Выяснилось, что многие в целом не против поиграть в подобное, но в силу разных причин отказываются.
Разработчик социальных казино Playstudios будет больше внимания уделять блокчейн-играм. Компания сообщила, что запускает соответствующее подразделение. Оно открылась на базе блокчейн-платформы WonderBlocks и получило название playBLOCKS.
В конце марта хакеры украли из Axie Infinity токены на сумму в $625 млн. Узнав о взломе, компания Sky Mavis оперативно приостановила работу блокчейна Ronin. Однако прежде, чем она это сделала, гендиректор Трунг Нгуен (Trung Nguyen) поспешил перевести из игры $3 млн на криптобиржу Binance.
Сиднейская Immutable, занимающаяся блокчейн-играми, проводит сокращения. Сама компания об этом публично не сообщала, однако на увольнения пожаловался ее уже бывший гейм-дизайнер Джеймс Уэйкхэм (James Wakeham).
Сингапурская Mighty Bear Games объявила, что продала инвесторам токены на сумму в $10 млн. Теперь студия намерена потратить вырученные деньги на создание серии ААА-игр с блокчейном. Первая игра в рамках нее — Mighty Action Heroes — должна выйти в течение года.
Российские власти обсуждают возможность контролировать рынок NFT в стране. Министерство экономики РФ провело встречу с представителями ЦБ и бизнеса, на которой предложило внести несколько изменений в законы. В частности, установить правовой статус NFT и прописать моменты, связанные с выпуском и обращением токенов, а также защитой потребителей.
Еще одна новость на тему игрового NFT. На GamesBeat вышло любопытное интервью с разработчиками мобильной игры Aglet. Это геолокационный проект в духе Pokémon Go, но про прокачку и коллекционирование кроссовок (не путать с нашумевшим STEPN).
Тим Суини (Tim Sweeney), глава Epic Games, заявил, что компания не собирается запрещать к распространению на Epic Games Store игры, в которых есть NFT-функционал. По его мнению, неправильно вмешиваться в то, как разработчики создают игры.
В среду разработчик Minecraft опубликовал обращение к игрокам. В нем она сообщила, что находится в процессе обновление пользовательских гайдлайнов. В свете этого компания решила прояснить свое отношение к NFT. Она против них. Mojang не собирается ни поддерживать их, ни допускать в Minecraft. Заявление вызвало резонанс.
Японская Square Enix намерена отпраздновать 25-й день рождения Final Fantasy VII необычным способом. Она выпустит коллекционные фигурки со встроенными NFT. Для этого она заключила партнерство с компанией Enjin.
Tencent отказалась от NFT-функций на площадке Tencent News, сообщает Blue Whale Finance. Об этом стало известно после того, как холдинг вместе с еще 30 китайскими компаниями пообещал прекратить вторичную торговлю невзаимозаменяемыми токенами.
Японский гейм-дизайнер Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) займется разработкой блокчейн-игр ААА-уровня. Он основал студию под названием Apex Game Studios и уже анонсировал первый проект.
Джейсон Фанг (Jason Fung) покинул пост руководителя игрового подразделения TikTok, чтобы основать собственный блокчейн-стартап Meta0. Компания займется созданием протокола для NFT-игр с поддержкой разных сетей.