Что происходит с акциями игровых компаний на конец осени: рост в Китае, вера в ИИ-стратегию Unity и другие тренды
В конце лета мы сделали большой сводный отчет по ситуации на рынке игровых акций. Чтобы актуализировать данные и зафиксировать тренды, мы вновь проанализировали положение более 60 публичных компаний и изучили, как изменились их позиции с начала 2025 года. Внутри — традиционно много графиков, чисел и информации по разным рынкам.
Примечание:
- все данные по изменению капитализации и стоимости акций актуальны на 26 ноября 2025 года — на момент публикации статьи часть показателей изменилась, но незначительно;
- фраза «с начала года» характеризует процентное изменение с момента закрытия торгов на конец 2024 года (последние числа декабря) по настоящее время (26 ноября 2025 года);
- в общих списках показатели вроде капитализации и стоимости акций переведены в доллары США для единообразия, но в частных случаях мы также приводим данные в «оригинальных» валютах (иены, юани, злотые и т.д.);
- для удобства вместо некоторых терминов используются аббревиатуры — например, YoY (год к году, в годовом выражении), YTD (с начала года) и т.д.
Как и три месяца назад, мировым лидером по росту капитализации и стоимости акций остается китайский холдинг Zhejiang Century Huatong. С точки зрения процентного изменения он с большим запасом опережает все прочие компании из списка.
Из других интересных наблюдений:
- ключевые китайские компании находятся на подъеме, а вот в Японии произошла ожидаемая корректировка после слишком бурного роста в первой половине года;
- инвесторы все еще сильно верят в небольшие польские студии;
- бедственное положение шведских компаний не только не улучшилось, но и усугубилось;
- Unity превосходит все ожидания за счет крепкой веры в стратегию компании, связанную с новой ИИ-платформой для рекламы.


