VG Insights:在过去一年发布的Steam游戏中,有三分之二的游戏最多只获得了1万份愿望单

VG Insights的分析师研究了过去12个月内发布的游戏在Steam愿望单上的情况。以下是主要结论。

《黑神话:悟空》

  • 只有301款游戏(6%)在发布时的愿望单数量超过10万,其中22款至少拥有一百万个愿望单。
  • 29%的新游戏愿望单数量不足一千,另有37%的游戏拥有一千到一万个愿望单。

  • 过去一年中在Steam上按愿望单数量排名前五的新作分别是:《黑神话:悟空》(430万),《怪物猎人野地》(290万),《Hades II》(280万),《庄园领主》(280万),和《inZOI》(260万)。
  • RPG、动作和冒险类游戏的中位愿望单数量最多。分析师认为这是由于这些类型的游戏通常由资金雄厚、品牌强大的大公司开发。反之,MMO类和休闲游戏则处于“边缘位置”。
  • 个别MMO游戏依然吸引了不少关注:前十名新MMO游戏的愿望单数超过了其他任何类型的前十名新作。

  • 相当一部分热门游戏在发布前四个月获得了约70%的愿望单。

  • 拥有大量愿望单的游戏更有可能取得成功。特别是在突破10万个愿望单的门槛后,这一可能性尤其强(此外,对于拥有超过10万个愿望单的游戏来说,预测会更容易,因为否则数据不足以支撑分析)。
  • 愿望单达到一百万的游戏,很可能在它们的整个运营期间销量会超过1000万份。

来源:

VG Insights
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