“这是一份糟糕的出版合同”:尽管《工业崛起》收入达百万,作者几乎没赚到钱

Алекс·莫奇(Alex Mochi)是经济策略游戏《工业崛起》的创始人之一,也是Dapper Penguin Studios的创始人。日前,他在YouTube上发布了一段视频,讲述了与Kalypso Media的不成功合作以及为避免破产而被迫出售知识产权的经历。

工业崛起

  • 莫奇表示,事情起初进行得很顺利。2016年,他和团队与《铁路帝国》及数个《海岛大亨》系列的发行商Kalypso Media签订了一份合同。公司提供了75,000美元的预付款,并同意在收益达100,000美元前按50/50的比例分成,之后开发者的份额将增至60%。开发团队认为这个协议是公正的。
  • 2018年2月,《工业崛起》进入了抢先体验阶段,并于2019年5月正式发布。游戏迅速登上了商店的热门榜单,获得了积极的评价,销量飙升。莫奇对这次成功感到无比高兴,甚至有多所大学联系他,表示希望以此作为经济学课程的教材。
  • 开发者称,发布数月后,Kalypso Media将游戏的管理转交给其子品牌Kasedo Games。此后,游戏的推广力度大大减小,销量也随之下降。
  • 此时,莫奇提到,《工业崛起》名义上为发行商带来了120万美元的收入,而开发者获得了150万美元。然而,这些数据未考虑Steam抽成、税费、工资及其他开支——事实上,开发者始终在亏损。到2021年,游戏开发者的亏损达到了14万美元。
  • 莫奇本希望通过更新补丁来扭转局势,但无休止的加班使他精神崩溃,资金依然短缺。他几近卖掉自己的房子,但最终同意将全部代码和版权以5,000美元的价格出售给发行商。
  • 莫奇补充道,在交易完成后,游戏的销量再次攀升,而两个月前,Kasedo Games甚至发布了续集。

Kasedo Games代表在给媒体的声明中表示,莫奇的讲述存在诸多不准确之处。例如,他们强调与《工业崛起》的开发者最初签署的是一份许可协议:发行商提供了预付款,但开发费用全部由工作室自理。此外,莫奇在出售IP的5,000美元之外,还获得了未来游戏销售的4.5万美元的补偿。

来源:

GamesIndustry.biz
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