Valve已在Steam上推出了一项更新,为特定语言引入评分体系
Valve已经改进了Steam的用户评论系统,以特定语言为重点,旨在提供“更好地反映用户情感的指示”。

在2025年8月18日,Valve在一份新闻公告中详细说明了这一变化。该平台现在对某些标题显示用户母语的评论汇总。这是Valve“持续努力”的一部分,旨在帮助消费者在平台上做出明智的选择。
之前,Steam根据全球所有的正面反馈计算一个总体评分,按总体评分将游戏分类为大多好评或褒贬不一,并与其他关键细节(如发布日期)一起显著展示。根据新系统,当一款游戏拥有“超过2000条公开可见的评论”,其中有“超过200条用某种语言书写”,这些评论将决定该语言的显示评分。
Valve提到,相较于计算总体评分所需的十条评论,他们故意提高了这些门槛,以确保对语言特定评分可见性的信心。
这一更新意味着用户在不同语言下可能会看到同一游戏的不同评论分数,这增加了用户在不同地区的认知差异。例如,截至2025年7月,The Sims 4的Steam页面反映出近期和总体的评价均为“非常好评”。目前,英语评论分数替代了之前的全球分数。
Valve强调,由于翻译质量或区域性引用等因素,客户体验可能存在差异。这样的细致评分旨在更好地反映庞大玩家群体的多样化体验,从而为潜在购买者提供更清晰的指引。
用户有兴趣探索其他语言的评分,可以通过评论部分顶部的语言分解进行查看。默认显示语言特定评分,但用户设置允许灵活切换回综合全球评分系统。
Valve承认,用户评论的更新可能会受到审视,因此透明度一直是优先考虑的。这个系统提供了启用或禁用某些功能的选项,使用户能够从不同角度查看评论。