施特劳斯·泽尔尼克强调,即使是像《侠盗猎车手》这样已经很成功的系列游戏,也需要进行市场推广:"你总是需要走出去并激发热情"
虽然有些人认为《侠盗猎车手6》的市场推广可能不是必需的,但Take-Two Interactive的总裁施特劳斯·泽尔尼克强调了保持知名品牌曝光度的重要性。“在推出广泛覆盖的娱乐产品时,必须激发兴奋感,”他在GamesBeat的采访中表示。
泽尔尼克区分了单纯的知名度和真正的热情,指出展示游戏的独特功能至关重要。“与被动的线性娱乐不同,视频游戏需要互动和安装。这不仅仅是关于喜欢你所看到的东西,”他解释道。
泽尔尼克也强调了口碑的有效性,他指出,“你不能影响公众舆论去相信一些不好的东西是值得称赞的。真实性是维持与观众信誉的关键。”
他将GTA 6的营销策略与芭比电影的推广策略进行了比较。尽管芭比品牌在国际上知名,但仍然实施了密集的广告活动,以确保广泛的可见性和成功。
此外,泽尔尼克在GamesIndustry.biz的采访中提到,Take-Two和Rockstar正在实施一项“非常重要的广泛营销活动”,以适应当前观众的参与模式。
到目前为止,这一大规模的努力包括了一些举措,例如原声专辑、Dazed杂志封面故事,以及在Netflix平台上播放的27分钟独家预览在四天内积累了3.11亿次观看。
泽尔尼克称赞了Rockstar的创新方法,指出,“他们成功地在营销内容中创造了一种引人入胜的教程式体验,使其既具信息性又富娱乐性。”
最终目标是将一般的认知度转化为切实的兴奋感,并将未认知转化为认知,确保游戏的发布最大化其潜在影响力。