Исторические рекорды и туманное будущее франшизы Halo в контексте запуска Campaign Evolved и обезличивания 343 Industries
Halo: Campaign Evolved позиционируется как первый полноценный ремейк легендарного шутера. Сегодня мы проанализируем запуск игры и исторические продажи предыдущих частей, а также обсудим — почему подход Microsoft и трансформация Halo Studios не вселяют оптимизм в будущее франшизы.
Стартовые показатели Halo: Campaign Evolved
О предрелизных метриках ремейка Halo известно мало. Microsoft традиционно не делится никакой статистикой, поэтому приходится опираться на данные сторонних источников.
К релизу Halo: Campaign Evolved набрала около 750 тысяч вишлистов в Steam. 28 числа она занимала 40-е место в списке самых ожидаемых релизов на платформе. Хороший результат, но далеко не выдающийся для проекта такого класса.
Предзаказы ремейка также были достаточно неровными. Всего Halo: Campaign Evolved провела четыре недели в глобальном чарте, причем урывками: в июне игра попадала туда дважды, на 79-е и 57-е места, а затем вернулась только 21 июня незадолго до старта расширенного доступа и заняла 17-е место.

