Индустрия во «мгле» или еще не все потеряно? — круглый стол ветеранов русскоязычного геймдева
Звездные ветераны русскоязычного геймдева обсудили в рамках WN Conference Cyprus’26 современную игровую индустрию: так ли все плохо, как игровой рынок работает сейчас и что его ждет в ближайшем будущем. Приводим расширенный пересказ дискуссии.
18 сентября десять участников и модератор Юлия Лебедева почти два часа обсуждали будущее игр. По подсчету Лебедевой, на всех у них набрался 251 год работы в индустрии.
Разговор начался с пережитых кризисов и быстро вышел за пределы разработки: к конкуренции с короткими развлечениями, новым поколениям игроков, ИИ-агентам, инвестициям в инструменты и желанию человека что-то создавать самому.
Участники разговора:
- Сергей Орловский — основатель и CEO Nival и Helio Games;
- Александр Павлов — сооснователь Playkot;
- Илья Карпинский — сооснователь Owlcat Games;
- Сергей Бруй — сооснователь Vizor Interactive, Strikerz Inc. и Glera Games;
- Владимир Марков — сооснователь и CEO Top App Games, создатель Hustle Castle;
- Владимир Никольский — основатель Utmost.games, ранее CEO MY.GAMES;
- Елена Григорян — CEO MY.GAMES;
- Марат Карпеко — сооснователь Wargaming;
- Павел Истомин — продюсер издательского направления, Publishing Game Producer в Hypercell Games;
- Андрей Чемлекчиев — директор по развитию бизнеса, CBDO Owlcat Games;
- Юлия Лебедева — операционный директор и партнер WN Media Group, модератор.

