Индустрия во «мгле» или еще не все потеряно? — круглый стол ветеранов русскоязычного геймдева

Звездные ветераны русскоязычного геймдева обсудили в рамках WN Conference Cyprus’26 современную игровую индустрию: так ли все плохо, как игровой рынок работает сейчас и что его ждет в ближайшем будущем. Приводим расширенный пересказ дискуссии.

18 сентября десять участников и модератор Юлия Лебедева почти два часа обсуждали будущее игр. По подсчету Лебедевой, на всех у них набрался 251 год работы в индустрии.

Разговор начался с пережитых кризисов и быстро вышел за пределы разработки: к конкуренции с короткими развлечениями, новым поколениям игроков, ИИ-агентам, инвестициям в инструменты и желанию человека что-то создавать самому.

Участники разговора:

  • Сергей Орловский — основатель и CEO Nival и Helio Games;
  • Александр Павлов — сооснователь Playkot;
  • Илья Карпинский — сооснователь Owlcat Games;
  • Сергей Бруй — сооснователь Vizor Interactive, Strikerz Inc. и Glera Games;
  • Владимир Марков — сооснователь и CEO Top App Games, создатель Hustle Castle;
  • Владимир Никольский — основатель Utmost.games, ранее CEO MY.GAMES;
  • Елена Григорян — CEO MY.GAMES;
  • Марат Карпеко — сооснователь Wargaming;
  • Павел Истомин — продюсер издательского направления, Publishing Game Producer в Hypercell Games;
  • Андрей Чемлекчиев — директор по развитию бизнеса, CBDO Owlcat Games;
  • Юлия Лебедева — операционный директор и партнер WN Media Group, модератор.
Оформите подписку, чтобы дочитать статью
Это эксклюзивный материал редакции WN Hub. Подпишитесь на нашу платную подписку, чтобы дочитать статью и получить доступ к другим эксклюзивам.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме