Бельгия насчитывает почти 200 игровых студий: региональные особенности, расцвет инди-сцены, господдержка и подводные камни
В 2026 году поток успешных релизов от небольших бельгийских команд дал повод посмотреть на местную индустрию в отрыве от феномена одной лишь Larian Studios. Мы представляем детальный портрет Бельгии как одного из самых интересных европейских рынков — с данными, цифрами и конкретными кейсами.
Игровой рынок Бельгии: объем, количество компаний и региональные особенности
По данным GSD, которые приводит Бельгийская федерация видеоигр (VGFB), в 2025 году местные геймеры потратили 646 млн евро на игры, подписки, железо и аксессуары. Европейская аудиовизуальная обсерватория со ссылкой на Ampere Analysis оценила потребительские расходы немного выше — в 680,8 млн евро.
За последние шесть лет бельгийский рынок рос в среднем на 4,5% в год, а всего с 2020 года объем пользовательский расходов увеличился на 134 млн евро. Также стоит отметить, что ключевым сегментом выступают ПК и консоли — на них приходится 38% всех трат. Далее идут мобильные игры (26%) и консоли/аксессуары (25%).
Это восьмой крупнейший рынок Европы — с точки зрения расходов Бельгия опережает Швецию (638 млн евро) и Швейцарию (596,4 млн евро), но уступает Польше (994,2 млн евро), Нидерландам (1 млрд евро) и Испании (1,5 млрд евро). Тройка лидеров остается неизменной: Великобритания (5,9 млрд евро), Германия (5,6 млрд евро) и Франция (4,1 млрд евро).
Топ-10 стран Европы по потребительским расходам на видеоигры за 2025 год


