13.08.2020

《CrossFire》系列在中国电子竞技日益受欢迎的背景下,获得了9.8亿次观看

仅在四周内,网络射击游戏改编的系列剧 《穿越火线》 在中国的观看次数接近10亿。如此成功与“天朝”日益增长的电竞兴趣密切相关,专业联赛吸引了数百万的观众。我们来探讨一下这一现象。

发生了什么,为什么会这样?

7月20日,中国平台 腾讯视频 首播了电视剧《穿越火线》。在不到一个月的时间里,它 吸引了 数百万观众,观众在本地网站 豆瓣 上的平均评分为7.7分(基于68,000票)。

这样的成功有两个原因:

  • 原版射击游戏的成功(《穿越火线》于2007年推出,迅速在中国获得了巨大的受欢迎程度。该项目的总收入超过100亿美元,最高同时在线玩家人数达800万人);
  • 中国对电子竞技的兴趣不断增加。根据最近的 报告 中国视听著作权协会(China Audio-Video Copyright Association)数据显示,过去六个月电竞的收入增长了55%,达到了103亿美元。职业玩家的总数量增加到4.839亿。

值得一提的是,尽管去年对中国青少年实施了游戏时间限制,但电竞的受欢迎程度仍在上升。根据新规定,18岁以下的玩家在22:00至08:00之间不得进行在线游戏。工作日,青少年只能玩90分钟,而周末则不超过三小时。

电视剧的受欢迎程度带来了什么?

“在过去两周内,《穿越火线》的收入和下载量都有所增加。这受到了电视剧的影响,8.8更新和 《穿越火线手游》总决赛的影响。” — Niko Partners 的高级分析师 丹尼尔·阿赫迈德(Daniel Ahmad)表示。

《穿越火线》电视节目的成功增强了 腾讯 对于制作基于热门游戏的电视剧这一策略的信心。目前,中国出版商还启动了基于 《英雄联盟》 的节目制作。

电视剧讲述了什么?

《穿越火线》的36集剧情围绕两个年轻玩家的故事展开,他们梦想在电竞领域大展身手。该剧的主角由受欢迎的中国演员 鹿晗(Lu Han)和 吴磊 (Leo Wu)饰演。

该节目的制作由开发原版射击游戏的韩国公司 Smilegate 和中国公司 Youhug Media 共同进行。在首播的两集之后,《穿越火线》便成为了腾讯视频上第二受欢迎的节目。

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