由于新游戏发布未能产生可观的收入,史克威尔艾尼克斯在第一季度的净销售额下降了15.2%

Square Enix 公布了截至 2025 年 6 月 30 日的季度财务结果,显示出与去年同期相比,净销售额和利润均有所下降。

公司包括其视频游戏分部在内的数字娱乐部门的收入下降了 25%,这归因于近期游戏产品销售不佳。

主要财务细节包括:

财务摘要

  • 净销售额: ¥592 亿(4.01 亿美元),比去年减少 15.2%
  • 利润: ¥48 亿(3,250 万美元),比去年下降 54.8%
  • 数字娱乐净销售额: ¥329 亿(2.23 亿美元),同比下降 25%

主要亮点

高清游戏部门的净销售额下降了 27.6%,从去年的 ¥123 亿(8,380 万美元)降至 ¥89 亿(6,000 万美元)。

在 2024 年第一季度,三个《王国之心》游戏在 Steam 上发布,而本季度则推出了《勇气默示录:飞仙 HD 重制版》和《最终幻想 16》Xbox Series X|S 版。

尽管销售下滑,子部门的利润有所增加,主要归因于开发成本摊销和广告支出减少。

移动和 PC 浏览器部分的净销售额下降了 24.3%,从去年的 ¥189 亿(1.28 亿美元)降至 ¥143 亿(9,700 万美元)。尽管现有产品销售疲软导致销售额下降,但由于“支付方式多样化”,盈利能力有所改善。

MMO 部门同样报告了下滑情况,净销售额和利润下降至 ¥96 亿(6,500 万美元),低于去年的 ¥125 亿(8,480 万美元)。

相对来说,公司娱乐场部门的净销售额增长了 8.5%,达到 ¥164 亿(1.114 亿美元),这得益于年同比同店销售额和向娱乐场设施销售奖品的增加。

Square Enix 保持全年预测不变,自 今年 5 月最后一次报告以来未做更改。

图片来源: Square Enix
gamesindustry.biz
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