游戏公司的股票总结:波兰工作室的爆炸性增长,日本的稳定性以及瑞典公司的黯淡现实

我们分析了60多家上市游戏公司的数据,研究了自2025年初以来它们的地位变化。在这篇特别的文章中,我们提供了图表、表格,以及关于具体发行商和在不同市场上的总体趋势的许多有趣的结论和信息。

备注:

  • 所有关于市值和股价变动的数据截至2025年8月12日——在文章发布时,部分指标发生了变化,但并不显著;
  • “年初以来”一词描述了从2024年末(12月底最后几个交易日)到现在(2025年8月12日)的百分比变化;
  • 在总体列表中,诸如市值和股价之类的指标已转换为美元以保持一致性,但在具体案例中,我们也提供“原始”货币(如日元、人民币、兹罗提等)的数据;
  • 出于方便,有些术语用缩写代替——例如,YoY(同比),YTD(年初至今)等。

研究数据时首先引人注目的是波兰和亚洲开发商和发行商的显著增长。在资本化市值和股价增长(以百分比计)方面的全球领先者是中国的浙江世纪华通控股集团。

其他有趣的观察包括:

  • 在这些指标中,前二十名中有一半以上是亚洲公司,包括五家来自日本的发行商;
  • 前20名中有七家是欧洲公司,其中包括四家波兰公司;
  • 意外的是,二十强中有两家英国发行商;
  • 前20中仅有两家美国公司——Roblox和Unity。

我们逐一探讨。

订阅阅读文章
这是WN Hub编辑的独家素材。订阅我们的付费订阅以阅读文章并获得其他独家内容。
评论
写评论...
Related news