Take-Two管理层对这一季度非常满意——收入比预期多了1亿美元
但仍然是亏损状态。
Take-Two Interactive 公布了2026财年第一季度报告,该季度于6月30日结束。报告的主要数字如下:
- GAAP收入为15亿美元(增长12.3%);
- 进账达14.2亿美元(增长17%)。
这两个数字均比预期高出(平均比指标高出1亿至1.5亿美元)。
收入的大部分——83%——来自可再生支出(微交易、游戏内广告、DLC等)。
收入来源
取得比预期更好的结果的是:
- NBA 2K——增长达48%;
- Toon Blast、Match Factory、NBA All-Star 和 Color Block Jam——收入增长在11-14%之间。
- GTA Online——其可再生销售额增长了几个百分点。
此外,公司对整个Grand Theft Auto系列的销售表现非常满意。
然而,连续两个季度未提及《文明VII》的进展。值得一提的是,仅在这三个月里,它就推出了Meta Quest VR和Nintendo Switch 2的版本。
截至第一财季末,公司仍处于亏损状态。其GAAP亏损为1190万美元(去年为2.62亿美元)。按预测,公司计划亏损在1.15亿到1.39亿美元之间。
这一切使得Take-Two的领导层提高了全年财务预测。
“第一季度的杰出表现反映出,我们的主要特许经营仍然具有持续的需求,同时展现了我们极其多元化和成功的业务方法。我们将2026财年的收入预期从60.5亿提高至61.5亿美元。考虑到我们即将推出公司历史上最具野心的产品系列,我们对未来充满信心。”——Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示。