13.08.2025

Starbreeze 任命前电子艺界高管 Jonas Skantz 为《收获日》的总经理

Starbreeze宣布Jonas Skantz为其《Payday》系列的新任总经理。

据工作室表示,Skantz将负责指导这一品牌的创意和商业策略。他的职责包括管理游戏的长期愿景,加强开发和发行团队之间的合作,并确保《Payday》为其国际观众提供顶级的合作抢劫游戏体验。

拥有20年游戏开发和领导经验,Skantz参与了包括《战地》、《FIFA》、《星球大战》和《极速飙车》等多个大型系列。他还大力推动EA的Frostbite引擎从单一工作室工具扩大为公司范围的资源。

CEO Adolf Kristjansson称赞Skantz,表示:“Jonas为《Payday》系列带来了战略视野和实战领导力。他对游戏、玩家以及品牌增长的理解,使他成为引领《Payday》进入下一个篇章的理想人选。我们很高兴他能加入,并相信他的领导可帮助我们为社区带来更精彩的体验。”

Kristjansson于三月被任命为Starbreeze的CEO,在此之前,由CFO Mats Juhl暂代CEO,此后Juergen Goeldner辞去职务,成为董事会主席。

gamesindustry.biz
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