世嘉的净销售额在第一季度下降了22.7%,达到5.48亿美元

Sega Sammy 公布了第一季度的收益,显示净销售额下降至 810 亿日元(5.48 亿美元),运营亏损为 5.19 亿日元(350 万美元)。
尽管截至 2025 年 6 月 30 日的季度中仅发布了几款新游戏,但公司报告称,总体销售额“超出了预测”,其中包括游戏业务的娱乐内容部门“达到了预期”。
数字概览
截至 2025 年 6 月 30 日的季度:
- 净销售额:810 亿日元(5.48 亿美元,下降 22.7%)
- 运营亏损:5.19 亿日元(350 万美元,与去年同期的 1.3 亿美元运营利润相比)
重点亮点
在娱乐内容部门,Sega 的净销售额下降了 6.7% 至 677 亿日元(4.58 亿美元),而运营收入则下降了 39% 至 71 亿日元(4800 万美元)。
尽管新发布的游戏不多,该部门的净销售额仍“基本符合预期”。然而,运营收入的下降幅度小于预期。
完整的游戏目录销售与Rovio的作品未达到预期,而新发布的游戏“持续保持稳定的销售”。
最新的免费游戏《女神异闻录5:幻影X》自六月发布以来表现极佳,上线首日下载量超过150万。
截至 2025 年 6 月的季度,新游戏销量为 61 万套,低于去年同期的 71 万套。目录标题销售了 430 万套(减少自 510 万),完整游戏销量达到 490 万(减少自 580 万)。
Sega 强调其正在进行的跨媒体策略,旨在促进“提升IP价值和扩大收入的良性循环”。
该策略旨在“拓宽包括索尼克在内的全球 IP 组合,并发展游戏销售与服务、动画制作和角色授权业务”。
这一举措的一部分包括上个月在日本东京的新 Sega 商店的开业,这是日本首家以Sega品牌命名的零售店。
展望未来,Sega 维持了在 2025 年 5 月预先声明的财年预测。