Remedy在第二季度的销售额激增63.5%,达到1690万欧元

Remedy 公布了其 2025 年上半年的财务业绩,显示游戏销售和版税增加带动了收入的显著增长。第二季度的显著提升,主要归功于其首款自出版游戏 FBC: Firebreak 于 6 月的发行,该游戏在主机订阅平台中取得了重要进展。
尽管通过订阅服务获得了强烈的参与度,Remedy 对于游戏发布后的消费者销售感到不满,承认 FBC: Firebreak 未能达到 Steam 预期效果,该平台被视为 PC 游戏销售的主要分发渠道。
财务概况
2025 年第二季度,Remedy 报告的收入增加了 63.5%,达到 1690 万欧元,尽管仍面临 50 万欧元的营业亏损,相较去年的 320 万欧元亏损已有所改善。同时,今年上半年收入增长 43.4%,达到 3030 万欧元,并实现 80 万欧元的营业利润,扭转了去年同期 530 万欧元的营业亏损。
主要发展
第二季度突出显示了游戏销量和版税的激增,同时开发费用有所下降。在此期间的主要收入来源是 FBC: Firebreak,此外,还得益于与科技巨头索尼和微软的初步订阅协议收入。
此外,像《艾伦·韦克2》和《控制》这样已确立的作品继续产生稳定的版税和销售,其中《控制》的总销量在本季度超过了五百万套。
尽管 FBC: Firebreak 在前十天内用户数量突破了一百万,CEO Tero Virtala 承认由于游戏初期设置与任务结构问题,导致 Steam 上出现较高的流失率和负面反馈,使得发布面临挑战。不过,随着更新的实施和用户熟悉度的提高,用户评价逐渐改善。
Remedy 预期 FBC: Firebreak 的吸引力将随着九月底的大型更新而进一步提升,并计划通过营销努力来增加游戏的兴趣和扩展。这一经验为其未来项目如《控制2》的自出版提供了宝贵的见解。
在 2025 年上半年,Remedy 的收入主要来自与《马克思·佩恩》重制版相关的开发费用和 FBC: Firebreak 的销售。此外,正如此前确认的,公司最终以 1700 万欧元完成了从 505 Games 收购完整的《控制》系列权利。
公司还指出其员工人数已增加至 385 人,国际员工来自 37 个国家,其中芬兰国籍占 46%。