Relic娱乐公司揭示最新商业战略

自2024年3月从世嘉分离后,Relic Entertainment 正准备在其业务运营上采取新的方向。
Relic的首席执行官Justin Dowdeswell在接受 游戏开发者 采访时表示,工作室的战略将重点放在三个关键目标上:持续支持当前的游戏、开发规模较小的项目,以及通过重制、重新发布或全新创作探索旧系列。
Dowdeswell强调,这一战略转变不会导致任何裁员,这与今年四月公司出售后裁员影响到未公开数量员工的情况形成对比。据一名前员工透露,有41人受到了影响。
“这一新战略使我们能够实现业务目标,并保持灵活性以抓住市场机会,”Dowdeswell说道。
他进一步指出,“通过较小的团队和较短的开发周期,我们希望在大约一到两年内将游戏推向市场。虽然预算分配将取决于项目的复杂性,但这些项目的预算将大大低于我们仍计划开发的大规模即时战略游戏。”
最后,Dowdeswell表达了对工作室能力的信心,表示他们能够利用新获得的独立性和核心竞争力,为全球观众呈现独特且高质量的游戏体验。