微软首席执行官萨提亚·纳德拉表示,Xbox 必须制定一个“可持续的商业模式”

图片来源:微软

微软首席执行官萨提亚·纳德拉强调Xbox必须开发一个可行的“可持续商业模式”,以便更广泛地传播其游戏。在Sources播客的讨论中,他评论了新任Xbox负责人阿莎·沙玛实施的大幅度削减举措,并将由此导致的大规模裁员和潜在的工作室关闭称为积极的举措。纳德拉对Xbox在下一个财年(2027/28)的潜在“重返增长”表示乐观。

纳德拉对公司的创意资产和未来的游戏制作能力充满信心:“凭借我们的工作室和知识产权,我非常乐观。”他提到由阿莎和她的团队主导的正在进行的“精简”工作,认为这是有益的。他指出为PC和Xbox主机扩展游戏需要建立一个合适的商业模型,强调微软在成为一个优秀的出版商和平台提供商方面的雄心。

纳德拉预期在阿莎的领导下,Xbox将在即将到来的财年焕发新的生机,强调他们致力于创造卓越游戏是这项增长策略的一部分。

7月份,Xbox宣布计划裁减3,200名员工,立即实施一半的裁员,同时计划出售五个工作室。最近,又有268个职位被裁减,微软的游戏部门进行了结构重组,将《光环》、《Rare》和《帝国时代》等特许经营权转让给动视。

Xbox的首席内容官马特·布提在公司Wire平台上对这些变化进行了说明,指出关于Ninja Theory的协议最终未能达成。因此,他们开始就可能的关闭进行咨询,同时探索其他选择。围绕Arkane的讨论预计将持续至年底。

gamesindustry.biz
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