《Peak》游戏的销量接近1000万次,收入超过5500万美元——数据分析表明
更新加入沙漠生物群落和大幅折扣显著推动了攀岩合作热门游戏《Peak》的销量,Alinea Analytics的分析师们报告称。
《Peak》
据专家估计,仅在8月11日至17日这段时间,游戏已售出170万份——如此水平的周销量自发布以来尚属首次。
结果如Alinea Analytics所述,《Peak》自问世以来的总销量已达到970万份。分析师预计不久将突破1000万份。迄今为止,2025年只有一款新的低预算独立游戏在Steam上突破了此门槛——即销量为1680万份的《R.E.P.O》。
根据Alinea Analytics,《Peak》的周销量动态
分析师估计《Peak》在Steam的总收入为5500万美元。
分析师们还指出,在8月17日星期日,《Peak》同时更新了其两项记录。其在Steam的在线峰值达到17.07万人,而每日活跃用户人数超过了130万。