GDEV приобрела студию разработки казуальных игр Light Hour Games, основанную бывшим главой по продукту Belka Games
Детали сделки не сообщаются — неизвестна ни ее сумма, ни условия.
Light Hour Games — небольшая молодая кипрская студия, которая специализируется на разработке мобильных казуальных игр с активным применением ИИ.
Мотто стартапа — «От инструментов до процессов — мы применяем ИИ везде, где это поможет нам двигаться быстрее, делать лучше и двигать наши игры на следующий уровень».
Первые два проекта студии вышли год назад. Это казуальные Tile Foodies: Match & Collect и Match Foodies: Collect & Cook, глядя на скриншоты которых очевидно, что арт для них готовился с помощью нейросетей.
Light Hour Games основана Константином Митрофановым, ранее возглавлявшим RJ Games (до этого — Rocket Jump) и работавшим в качестве главы по продукту в Belka Games, и Ильей Никитиным, более пяти лет возглавлявшим digital-агентство ART3D, а также имеющим менеджерский опыт в MYGAMES, RJ Games и Nexters.
«Благодаря присоединению Light Hour Games к нашей семье GDEV, мы приобретаем талантливую команду , чья компактная структура, большой индустриальный опыт и продвинутый ИИ-инструментарий идеально дополняют нашу стратегию роста», — прокомментировал покупку Андрей Фадеев, CEO холдинга GDEV.