Компания Ubisoft выпустила инструмент с открытым исходным кодом, предназначенный для помощи разработчикам в адаптации игр для игроков с дальтонизмом.
Ubisoft представила Chroma, программное обеспечение с открытым исходным кодом, предназначенное для интеграции фильтров дальтонизма прямо в игры в режиме реального времени. Этот инструмент помогает разработчикам сделать игры более доступными для игроков с нарушениями зрения.
Этот инструмент был разработан командой контроля качества Ubisoft, расположенной в Индии, и был представлен на недавней конференции по доступности игр. Проект продолжается с 2021 года и нацелен на помощь разработчикам в проектировании и тестировании игр, доступных для людей с нарушениями цветового зрения.
Ubisoft гарантирует, что применение фильтров Chroma не ухудшает производительность игры. Он поддерживает три основных типа дальтонизма: протанопию, дейтеранопию и тританопию. Примечательно, что Chroma совместима со всеми игровыми движками и не ограничивается каким-либо конкретным. Около 300 миллионов людей по всему миру страдают от дальтонизма.
Менеджер продукта Джавад Шакил объяснил: "Chroma была задумана, чтобы сделать интеграцию доступности для дальтоников неотъемлемой частью как творческого, так и тестового этапов." Он выделил преграды, стоящие перед командой, такие как обеспечение производительности в реальном времени и выбор наиболее эффективного алгоритма для Chroma.
Благодаря сотрудничеству с экспертами по доступности и итеративным улучшениям на основе их обратной связи, команда создала инструмент, который превосходно устраняет задержки и неточности, тем самым упрощая процесс тестирования.
Как проект с открытым исходным кодом, Chroma стремится предоставить разработчикам возможность уделять приоритетное внимание доступности в разработке игр, поощряя адаптацию и улучшение по всей отрасли.
Дэвид Тиссерэн, директор по доступности Ubisoft, выразил: "Наша цель заключается в том, чтобы каждый мог воспользоваться этим, поделиться своим мнением и способствовать его развитию."
Chroma можно получить и скачать с GitHub.
