Unity объявила о новой волне сокращений в рамках "важных организационных изменений"

Похоже, что Unity провела очередной этап сокращения персонала.
Сотрудники Unity сообщают, что команда, ответственная за визуальное программное обеспечение Behavior, наряду с различными дизайнерами и художниками, была затронута этими сокращениями.
Внутреннее письмо, якобы распространенное внутри компании Unity и рассмотренное 80.lv, от директора по доходам Мэтью Бромберга обсуждало «значительные организационные изменения», которые в основном затронули отделы CTO, Engine Product и Ads. Он отметил, что эти изменения соответствуют стратегическому будущему направлению компании Unity.
Точное количество пострадавших сотрудников остается неизвестным. Бромберг указал, что те, чьи должности будут ликвидированы или кто перейдет в стадию консультации, будут уведомлены в ближайшие несколько дней, и все оповещения должны быть доставлены к концу дня 12 февраля.
Unity запланировала встречи Town Hall для обсуждения своего будущего в таких городах, как Монреаль, Тель-Авив, Копенгаген, Сеул, Токио и Сан-Франциско, начиная с Монреаля 12 февраля.
Из-за глобального присутствия Unity в разных часовых зонах оповещения были отправлены одновременно, в результате чего сотрудники на Западном побережье были уведомлены о своих увольнениях в 5 утра.
Питер Роу, старший технический художник, поделился своими впечатлениями на LinkedIn, заявив, что он и многие талантливые коллеги были уволены. Несмотря на трудные новости, он ценил почти три года работы в компании, в течение которых он улучшил свои навыки и построил прочные отношения. Однако он раскритиковал способ, которым Unity сообщила об увольнениях, отметив, что раннее утреннее письмо от 'noreply@unity' казалось резким и безличным, призывая компанию улучшить отношение к сотрудникам в такие трудные времена.
В январе 2024 года Unity объявила о новой волне сокращений рабочих мест в рамках усилий по реструктуризации, что привело к ликвидации 1 800 должностей.
В течение 2025 года было сообщено, что более 845 разработчиков были уволены, с крупными сокращениями и закрытиями компаний, включая Freejam, Splash Damage, Piranha Games, Jar of Sparks, вместе с сокращениями в Ubisoft, ProbablyMonsters, Iron Galaxy и Sumo Group.
GamesIndustry.biz обратилась к Unity за дополнительными комментариями.