MindsEye的开发者已证实裁员,因为公司正在将重点转向MindsEye平台的更新和性能优化

游戏开发工作室Build a Rocket Boy,以其游戏MindsEye而闻名,已经透露出一个导致员工裁员的决定。
他们的首款游戏发布时的最初反应大多是负面的,评论和玩家都指出了优化和性能上的重大问题,这在一则Discord交流中揭示了公司内部的困扰。
尽管IGN和区域裁员法显示可能有超过100名员工面临裁员,公司尚未确认具体数字。
在给GamesIndustry.biz的一份声明中,Build A Rocket Boy承认了一些痛苦但必要的内部调整,暗示可能会有员工失去工作,同时努力尽量为受影响的员工重新安置。
他们强调,此决定是艰难的,并承诺一个由透明和对团队尊重驱动的过程。关于这些变更的细节将在接下来的几周内在内部进行沟通。
MindsEye的发布对于工作室来说是一个关键时刻。尽管遇到挫折,他们决心通过专注于更新MindsEye和加强公司的前景,来提升和支持他们的社区。
游戏发行之前的6月10日,公司首席法律和财务官员刚刚辞职。
今年整个游戏行业已经有超过2300个职位受到波及,出现了显著的岗位减少。像Freejam、Splash Damage等公司都采取了裁员措施。育碧和People Can Fly也在面临相似的行业挑战中采取了类似的步骤。