1047 Games 决定将《Splitgate 2》重新推回“测试版”阶段,并宣布新一轮裁员计划

1047 Games透露,其免费第一人称射击游戏《Splitgate 2》将回到测试阶段。这一变化是在游戏工作室宣布第二轮裁员后做出的。
在7月22日发布于X上的声明中,联合创始人伊恩·普罗克斯和尼古拉斯·巴加米安分享道,返回测试阶段的决定是基于玩家反馈。
“我们认真听取了大家的反馈,并同意大家的批评意见。”联合创始人写道,“对于《Splitgate 2》的热情使我们设立了雄心勃勃的目标,因此我们意识到必须缩减规模。”
该工作室宣布计划在明年初进行密集工作,专注于重大重构以保留《Splitgate》的独特之处。这包括重新构想进度系统、在地图中集成更多传送门、简化货币化流程以及强调经典游戏模式。
在与Polygon的对话中,普罗克斯强调了与社区合作开发游戏的重要性,通过反馈和测试阶段增强玩家互动和参与。
在X上,该工作室进一步传达了其致力于社区参与的承诺,表示:“我们不仅要回归创作的基本元素,还要回到我们设计时的合作方式——加大社区参与力度。”
为促进《Splitgate 2》的这些变化,1047 Games确认了新一轮的裁员,不久前,他们在六月已解雇了一些员工,具体细节在GamesIndustry.biz中有提到。
在X的帖子中详细说明:“为了腾出必要的时间开发大家期待的《Splitgate》,我们不得不做出痛苦的决策,缩减某些职位并重新分配资源。我们感到非常难过,因为这些人不仅是同事和朋友,也是我们目前成就的关键人物。我们正在优先考虑遣散费和工作过渡支持,决心在这个困难时期帮助他们。我们的目标是将来能再次欢迎他们回来。”
GamesIndustry.biz已联系1047 Games以获取更多关于六月裁员和即将到来的裁员的信息。
为了“尽可能保住更多员工”,公司还计划下个月关闭原版《Splitgate》的服务器,但《Splitgate 2》的第三章将按计划进行。