Sandsoft解决了其内部工作室裁员的影响

图片来源:Sandsoft

更新,2025年7月24日: Sandsoft澄清其近期的组织变动并未影响全体员工。在发给GamesIndustry.biz的邮件中,公司提到“最多有21名参与内部游戏开发的员工受到了影响”。

声明还强调“Sandsoft全球大部分团队依然在岗”,因为公司计划专注于出版领域,此领域被视为持续增长的关键领域。

原始报道,2025年7月23日: Sandsoft位于巴塞罗那和利雅得的办公室关闭,约65名员工受到影响。

Sandsoft是知名的国际游戏开发商和发行商,通知MobileGamer关于关闭内部工作室的决定。公司对团队的创意和承诺表示感谢,并承诺在过渡期间支持员工。

Sandsoft首席执行官David Fernández表示,公司由于该领域的增长和未来潜力,正在加强对出版工作的关注。

公司的代表强调,此决策与受影响工作室的工作质量无关。相反,决定集中资源在能够产生最大影响的领域,以促进可持续增长。在评估最近的业务表现后,Sandsoft意识到其最强的能力和未来的潜力在于出版行业。

早在2022年,Sandsoft Games和网易游戏宣布了一项合作计划,旨在目标中东和北非(MENA)市场。更多详情可在此查阅。

到2025年,近4000名开发者失去了工作,其中包括EA及其Respawn部门以及People Can FlyJagexBuild a Rocket BoySupermassive Games实施的裁员。此外,微软本月早些时候开始削减其游戏部门人员,导致超过9000名额外裁员发生,详情可见此处

gamesindustry.biz
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