По данным AppMagic, с 2016 года доход от встроенных покупок в негеймовых приложениях превысил доход от мобильных игр

Honor of Kings

Источник изображения: TiMi Studio Group

В 2016 году мобильные игры были лидерами по доходам от внутриигровых покупок (IAP), но с тех пор преимущество перешло к негейминг-приложениям, таким как TikTok и программы AI-чата.

Эта информация основана на недавнем отчете AppMagic, который анализирует данные за последнее десятилетие по случаю своего десятилетия.

Между 2016 и 2026 годами Honor of Kings от TiMi Studio Group и Free Fire от Garena были ведущими в области мобильных игр.

Тем не менее, к 2025 году ChatGPT стал самым скачиваемым приложением в мире, а с 2020 года TikTok стабильно занимал позицию самого доходного приложения ежегодно.

С момента запуска в 2017 году Honor of Kings доминировала в IAP доходах, заработав $830 миллионов в первый год и превысив $1,1 миллиарда к 2026 году. Это был лидирующий проект по доходам в 2017, 2018, 2019, 2022, 2023 и 2026 годах.

Free Fire привлек внимание с 272 миллионами загрузок при выпуске в 2019 году. В последующие годы он достиг 225 миллионов установок в 2021, 269 миллионов в 2024 и 221 миллиона в 2026 году.

AppMagic сообщает, что Free Fire изначально не приносила дохода, но в конечном итоге накопила $3,3 миллиарда.

Отчет также отмечает различия, такие как Among Us, достигший 930 миллионов загрузок, но заработавший всего $52 миллиона, в то время как Umamusume заработал $1,6 миллиарда всего с 19 миллионов загрузок.

Несмотря на эти различия, только несколько ведущих игр продолжают увеличивать доходы.

Gossip Harbor: Merge & Story от Micro Fun испытала рост на 95% за год с января по октябрь, в то время как Kingshot от Century Games вырос на 126%, а Honor of Kings отметила увеличение на 5%.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме