Подкаст: Ребекка Лаутнер из Landfall обсуждает впечатляющие 23 миллиона продаж Peak и исследует перспективы за пределами friendslop
Последний выпуск подкаста GamesIndustry.biz включает в себя обсуждение с редактором Льюисом Пэквудом и Ребеккой Лаутнер, главным коммерческим директором в компании Landfall Games. Этот разговор, состоявшийся на мероприятии Game Republic New Horizons, подчеркивает успех Peak, продажи которого превысили 23 миллиона. Несмотря на это достижение, Лаутнер акцентирует внимание на стремлении компании к новым проектам.
Лаутнер выражает, что несмотря на значительные возможности с Peak, команда стремится исследовать другие направления: "С точки зрения бизнеса, поверьте, это иногда очень расстраивает, потому что там так много возможностей," отмечает она. "Но это просто не то, чем мы занимаемся. И я научилась принимать это действительно очень рано, когда присоединилась к команде. Я подумала, хорошо, у нас есть очень разный путь, которым мы хотим идти, и это весело."
В обсуждении также затронут вопрос создания Evil Landfall, издательского подразделения студии, которое поддержало успешный запуск How to Fish. Лаутнер упоминает о намерениях компании диверсифицировать их игровой портфель за пределы известных "friendslop" игр.
Дальнейшая беседа исследует стратегию Landfall "быстрого провала", когда проекты, не оправдывающие ожиданий, прекращаются после месяца разработки. Лаутнер описывает уникальные особенности их студии в Стокгольме, оснащенной удобствами, такими как шеф-повар и бар. Дополнительно она объясняет отсутствие игры на День дурака в этом году от Landfall.
Эпизод доступен здесь, а также на различных платформах, таких как Spotify и YouTube. Обратная связь приветствуется и может быть отправлена на jon.hicks@gamesindustry.biz.