腾讯正在扩展其创投实验室计划,以在全球范围内加强对初创开发者的支持
腾讯,作为全球领先的游戏企业,正在通过其 Venture Lab 项目加大对新晋游戏开发者的支持力度。此项目旨在通过提供资金支持、发布和营销协助、咨询服务,以及技术和其他业务资源的获取,帮助新兴工作室。
该项目由在腾讯工作了12年、专注于业务发展和投资的申俊浩领衔。他已在 Venture Lab 内组建了一支约20人的行业专业团队,以拓展所提供服务的范围。
Venture Lab 已经做出了显著贡献,支持了例如独立开发者 Eleventh Hour Games 制作的《Last Epoch》和德国制作的《Enshrouded》等作品。后者在发布七个月内就达到了三百万玩家的里程碑。
申俊浩向GamesIndustry.biz表示,现在是正式宣布 Venture Lab 计划的时机,并进一步利用团队的专业知识来减少创业公司通常面临的风险。
谈到创业公司所面临的挑战时,申俊浩说:“与许多工作室合作,成功的滋味虽然甜美,但并不常见,而失败则更为常见——这是一个商业现实。”他强调,初创期的创作者虽然充满创新能力,但可能缺乏必要的管理才能来处理如薪资或平台谈判等操作事务。
Venture Lab 是腾讯更广泛战略的一部分,以帮助外部开发者,这也继承了此前与 Level Infinite 发布品牌的举措。
申俊浩强调,目标是引导开发者完成初始阶段——从无到有创造出可行的产品,一旦成功,就帮助大幅扩大他们的努力规模。
腾讯在游戏行业中拥有强大影响力,不仅通过自主研发的游戏如《王者荣耀》,还通过拥有或持有如 Sumo Group、Funcom、Riot Games 等知名公司股份,以及 Ubisoft 和 Epic Games 等企业。
谈及腾讯的行业影响力时,申俊浩承认,帮助较小的工作室确实符合公司的利益,尽管这不是出于无私。他举出如《Rust》和《无人深空》这种由小团队开发的创新游戏为例,强调在较小范围内创新的重要性。
通过支持这些新兴工作室,腾讯旨在推动创造性和财务上的突破,共同创造对公司和游戏社区都有利的成功。申俊浩总结道,这一战略让各方共赢——新工作室获得机会,腾讯分享到成功,而消费者享受创新的游戏体验,而不是千篇一律的续集。