A/B测试ASO针对季节性活动。Belka Games的经验

Belka Games 的应用商店视觉内容 A/B 测试流程是如何构建的,公司的首席 ASO 经理 阿纳斯塔西娅·里希纳 在她为 App2Top.ru 撰写的文章中进行了阐述。

阿纳斯塔西娅·里希纳

为节日准备新艺术作品——这很重要

更新节日橱窗有多方面的好处。我们来讨论几个明显的原因。

首先,专门为特定“节假日”准备的视觉内容在广告活动中能显著提高季节性转化率。

其次,这也可能吸引应用商店编辑的注意。

原因在于,商店的审核人员经常会为特定事件或节日制作主题推荐。如果能及时更新图形,游戏被推荐的机会就会增加,从而获得更多的特性推广和随之增加的自然流量。

例如,我们为Microsoft Store 准备的情人节主题横幅(Solitaire Cruise)被商店注意到。我们被纳入了节日推荐,因此我们获得了300%的自然安装增长。

和所有顶级公司一样,我们在游戏中举行活动。通过在橱窗中展示这些活动(而不仅仅是更改截图),我们不仅提高了下载转化率,还提高了玩家的参与度:被活动吸引的玩家更有可能参与到季节性活动中。

制定日历——计划季节更新的第一步

对所有项目,我们都会准备一个节假日和活动日历,以便更新图形。

重要提示:为了确保工作的连续性,我们需要考虑艺术家的负荷,留出测试时间。

之前,在 App Store 中,图形是无法在不更新构建的情况下更改的。也就是说,如果一个产品有严格的更新日期,我们必须跟随这些日期进行调整。

现在一切都变了——可以通过实验更新截图和视频,而不必更新构建。但无论如何,我们都需要提前规划所有项目的季节性活动。

我们必须为以下节日准备新图形:

  • 感恩节;
  • 万圣节;
  • 圣诞节;
  • 农历新年;
  • 斋月。

我们如何准备季节性 ASO

每个节日的内容经过六个阶段。

  1. 创意生成。
  2. 图形开发。
  3. 测试。
  4. 应用。
  5. 应用分析。
  6. 活动结束后的 B/A 测试或下一个事件的图形测试。

我不打算逐一讲解每个阶段。这里的一切都显而易见,我们的材料主要集中在测试上。

我只想强调,在创意生成阶段,我们会研究我们所处领域及相关细分市场的趋势。

至于图形开发阶段,我们通常会使用之前季节的成果。如果 ASO 曾经成功过一次,我们可以再次测试它或将其作为新内容的基础。

没有测试就不能更改内容

季节性图形在未经测试之前不应被上线。没有测试,就无法预测更新的结果。新的图形既可能使转化率上升,也可能使其降低,从而影响广告预算。

所以请记住:任何图形都必须经过测试。

在一家遥远的公司,某次 Ramadan 横幅没有经过测试,导致所有渠道的转化率下降了 10%。虽然体量不大,但仍然感到痛心。不要重蹈覆辙。

测试工具

在 “Belka” 中,我们使用以下工具进行测试:

  1. Google Developer Console 的 A/B 测试;
  2. App Store Connect 中的产品页面优化功能;
  3. 我们的内部测试工具,允许我们将流量导向模拟商店页面并测量测试结果。

我们如何进行测试?

测试阶段是非常复杂的。需要考虑许多因素。其中之一是,节日会给用户带来快乐的时间是多长,以及何时开始让他们感到烦扰。

例如,在圣诞节期间,家庭通常会提前准备,因此我们可以在 11 月底开始进行测试。然而,情人节的图形没有意义在两周之前进行测试——节日的适用期非常短,因此测试可能会有负面效果。

实践表明,最好为每个地理区域分别进行测试。这样可以使用最适合该地区的创意。此外,在解释结果时也更方便。

通常我们会在主要的地理区域进行图形测试,这些地区通常占据最大的流量和收入份额。不同国家的测试结果通常不同,这时我们会采用不同的选项。

由于 App Store 无法为不同的地理区域使用不同的图标,因此我们采取以下方式:

  • 使用在大多数地理区域测试中表现突出的图标;
  • 或者在对我们来说最重要的地理区域中,应用测试中表现最佳的图标。

实践证明,在这两种情况下,我们在所有重要区域都实现了指标的增长(或保持了稳定)。但这种方法也有缺点。例如,基督教国家庆祝圣诞节,而在亚洲和穆斯林国家则没有。在这种情况下,最好提前在相关国家测试带有圣诞树和装饰品的图标,以免影响产品的转化率。

案例

圣诞节和农历新年——Clockmaker

我们不仅在天主教国家测试了圣诞图形,还在日本进行测试,尽管这里几乎没有天主教徒。结果让我们感到惊喜。

以下是测试结果。

两个新的圣诞主题图标在日本都表现良好。选项 1 显示出 7% 的安装转化率增长,选项 2 显示出 11% 的增长。

带有雪花和圣诞老人的冬季截图集将安装转化率提升了 10%。

圣诞主题的横幅同样带来 5% 的转化率增长。

而对于农历新年,我们为亚洲地区准备了图形,并同时测试了图标和横幅。

在日本,表现最佳的是选项 02(增长 20%),而在韩国则是选项 01(增长 16%)。

但我们决定检验图形在其他国家的表现。结果让我们感到满意。美国、德国、俄罗斯——在所有地方,第二个选项均显示出 14% 的增长;但在英国,奇怪的是,这些选项的表现还不如原始橱窗。

万圣节——Solitaire Cruise

我们开发了三个基于当前图标的万圣节选项,并在节日来临前两周开始测试。

所有三个选项都表现良好,但图标编号 2 带来了最大的 12% 增长。这是一个不错的结果。那么能否再提高呢?我们装饰了最佳选项并测试了另外三个图标:

第一个图标在测试中显示出 20% 的增长——远超预期。这就是我们选择的图标。

整个过程包含两个迭代。在第一次迭代中,我们选出了领先者,在第二次中测试了它所衍生出的选项。

这样的分离过程很好地节省了时间。无需等待所有选项的测试结束——可以选择表现最佳的选项,对其进行修改并测试更新版本。此方法的缺点是评估应用结果较困难。

对图标应用的分析显示,在所有适用区域转化率增长。德国和美国获得了最大增幅——所有流量源的转化率增长了 20%。而在俄罗斯,结果则不太那么令人满意,仅增加了 4%。

重要的是要知道节日何时达到尾声。万圣节后两周,我们观察到转化率没有下降。然而,11 月 15 日的 A/B 测试显示,原始图标和主题图标的效果相当。这意味着用户对节日的兴趣减退了。我们知道是时候结束了。我们将原始图标带回商店。

圣诞节和情人节——Bermuda Adventures

Bermuda Adventures 是一个关于家庭生活在热带岛屿上的农场/冒险游戏。为此,我们准备了冬季横幅选项,然后准备了图标。

令人惊讶的是,测试中没有一个选项显示出转化率增长。用户很可能没有在图形中看到他们对游戏的期望。横幅中甚至没有农场的影子,岛屿的主题也消失了。

但我们还有另一个选项。

它在测试中显示了 7% 的转化率增长。成功!

然后,我们转向图标测试。

测试中的图标表现不佳,低于当前版本。这很可能是因为同样的原因而导致横幅表现不佳。于是我们准备了与当前内容相近的选项:

我们在 11 月底开始测试(为了圣诞节最好提前准备)。测试结果显示,第一个选项在所有地理区域的转化率增长了 10%。我们在 12 月 15 日成功地应用了它。

在 1 月初,我们有了测试图标上字母的想法。我们添加了简洁的“2022”。根据我们的假设,说明年份可能会使用户相信游戏的时效性,促使他们下载以查看更新。

这果然有效。新图标提高了 10% 的安装转化率。因此我们决定使用它。

随着情人节的临近,我们决定准备主题图标和横幅。

除了对节日的引用外,准备的图形仍然延续了我们最有效的 UA 创意的浪漫主题,这可能会对 IR 产生良好影响。

所有图标选项的表现都不如冬季图标。原因可能有几个:

  • 图标太过“误导性”;
  • 图标未能展现应用的本质;
  • “冬季”图形依然重要,并且对用户的吸引力远超浪漫和春季风格;
  • 图标上没有“2022”的字样(我们在测试第二个冬季图标之前准备了这些图标)。

除了图标外,我们还准备了两个主题的节日横幅。

在测试中,它们的表现各不相同:

在德国和法国,第一条横幅表现最好——增长 17%,而在俄罗斯,第二条横幅更受欢迎——增长 10%。

奇怪的是,在美国和英国,图形未能成功,仅显示 0% 的增长,观众反响冷淡。我们没有应用这幅图形——继续测试其他选项。

斋月——Solitaire Cruise 和 Clockmaker

在我们的游戏中,我们为主要穆斯林节日——斋月准备更新。我们曾在土耳其、沙特阿拉伯和阿联酋进行内容测试。

例如,这是我们测试的 Solitaire Cruise 横幅:

在所有穆斯林地区,横幅 01 的表现最好——安装增长 10%。

Clockmaker 的故事则更加有趣。我们测试了以下创意:

第二个选项表现出色,转化率增长了 40%。

为什么会有这么高的数字?

我们的假设是:在斋月期间,穆斯林整天禁食——甚至连水也不喝。只有在晚上才能享用第一顿饭。

正是在这个时期,我们向他们展示了一幅生动的画面,传达了夜晚和丰盛的餐桌。第一个选项尽管设定了合适的情境,却显得相对简单,并未引导到达目标行为。

顺便说一句

有时我们会采用未能显示转化率增长,但与当前版本测试表现相当的 ASO。

首先,这样可以向商店的用户展示,在我们的游戏中,图形和新功能正在积极更新(整体上也在进行改进)。

其次,这有助于我们进行重新定向。当前用户会注意到新的带有圣诞树和装饰品的图标,可能想要重新进入游戏查看有什么有趣的新内容。

结论

我们对 ASO 视觉元素测试的经验可以归纳为以下几点:

  • 所有季节性图形变化最好提前进行测试,以免降低转化率;
  • 季节性 ASO 不仅会影响转化率,还会提高玩家的参与度,如果能在应用内进行相关活动;
  • 每个节日都有其适用期限,需予以考虑。节日结束后,需启动对先前图形的反向测试,确保不要错过节日开始平淡的时机;
  • 各国偏好不同,因此最好为每个地理区域单独进行测试(当然如果您希望您的 ASO 能达到 100% 的效果);
  • 良好的实践是进行两轮测试:快速测试初步选项,选择最佳者,再对其进行改进并测试衍生方案;
  • 仅仅添加年份这一项,有可能使转化率提升 10%;
  • 一致性很重要。如果产品将自己定位为热带岛屿的农场,那么图标中应有农场的元素,而横幅中则应显示岛屿的元素:沙滩、棕榈树、大海。
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