Компания World's Edge, разработчик игры Age of Empires, столкнулась с сокращениями штата после перехода в состав Activision
Студия World's Edge, создавшая Age of Empires, столкнулась с значительными сокращениями сотрудников после интеграции в Activision, что затронуло почти половину её персонала.
Согласно отчету Eurogamer, Адам Исгрин, бывший креативный директор, сделал заявление на Reset Era с использованием проверенного имени пользователя Tempus Chaoti, указав, что он и половина команды World's Edge были уволены.
Исгрин, проработавший 16 лет в Microsoft, выразил на LinkedIn недовольство тем, как завершился его путь с World's Edge и Age of Empires для него и его уволенных коллег.
"У нас были большие планы на будущее, и я надеюсь, что оставшаяся команда справится с предстоящими вызовами," он отметил.
Переход студии был частью усилий по реструктуризации в Xbox. Обновление, выпущенное накануне Xbox, сообщило, что помимо World's Edge, такие студии, как Rare и франшиза Halo, были переданы Activision.
Генеральный директор Activision Роб Костич отметил: "Мы рады приветствовать Halo, Rare и World's Edge в Activision. Эти команды и их творения завораживали аудитории по всему миру на протяжении многих лет."
Общее количество потерянных рабочих мест составило 268 по всем студиям Halo, нескольким разработчикам первого уровня и Xbox Game Studios после объявления.
Ninja Theory находится на грани закрытия, в то время как Undead Labs перешла на структуру собственности сотрудников. Несмотря на это, были зафиксированы значительные увольнения в ходе реструктуризации.
Undead Labs отметила: "Эти высококвалифицированные разработчики посвятили годы серии State of Decay, преодолевая трудности, поддерживая друг друга и оказывая влияние как на игру, так и на студию."