Компания Funcom планирует сокращение сотрудников, так как она направляет свои усилия исключительно на "Conan Exiles" и "Dune: Awakening"

Dune: Awakening

Авторство изображения: Funcom

Норвежская игровая студия Funcom проводит реорганизацию, поскольку переключает своё внимание в основном на постоянное управление своими играми, Conan Exiles и Dune: Awakening. Эта стратегическая перемена затронула неопределённое количество сотрудников. Руи Казайш, который был генеральным директором более десяти лет и руководил компанией через её приобретение Tencent в 2020 году, намерен уйти в конце года. Его преемником станет Скотт Джуниор, действующий директор по продуктам.

Казайш охарактеризовал проект Dune: Awakening как самое масштабное начинание Funcom на сегодняшний день, требующее значительного ресурсообеспечения на протяжении нескольких лет. Переход к следующему этапу — управлению после запуска — требует изменений в организационной структуре. Несмотря на желание сохранить всех участников проекта Dune: Awakening, текущий масштаб пикового развития сохранить невозможно. Казайш заявил, что его приоритетом является обеспечение перехода с должным вниманием и прозрачностью для затронутых сотрудников.

Находясь в Funcom 22 года, Казайш начал как младший программист, как было подробно описано в его интервью 2018 года с GamesIndustry.biz. Джуниор, преемник Казайша, работает в компании 25 лет и недавно был исполнительным продюсером Dune: Awakening.

Согласно пресс-релизу, эта реструктуризация направлена на то, чтобы Funcom оставалась приверженной продвижению и развитию Dune: Awakening и Conan Exiles. Они намерены вложить средства в эти игры и их аудиторию в обозримом будущем. Примечательно, что недавно вышло обновлённое издание Conan Exiles, расширение которого Funcom планирует продолжать.

Реструктуризация включает сокращение организации, что, к сожалению, приведёт к потере некоторых ценных членов команды. Funcom намерена воздержаться от предоставления дополнительных деталей о процессе, чтобы уважать тех, кто был затронут.

После запуска Dune: Awakening компания провела увольнения в октябре 2025 года, отметив самое масштабное начало за 32-летнюю историю. Кроме того, Funcom прекратила деятельность The Outsiders, шведской студии, известной игрой Metal: Hellsinger, которую Funcom приобрела в 2021 году.

В тот же период Funcom приобрела интеллектуальную собственность на Конана через покупку Cabinet Group, получив права на дополнительные интеллектуальные собственности, такие как Solomon Kane и Mutant Year Zero, управляемые дочерней компанией Funcom, Heroic Signatures. Компания отметила, что после своего выхода в 2018 году, Conan Exiles окупила затраты на разработку за пять дней, став одной из самых успешных и часто играемых игр Funcom.

Йонг-и Чжу из Tencent ранее комментировал привязанность Funcom к играм-сервисам, подчеркивая, что поддержка таких проектов является общей целью. За последние полтора года Tencent проявила большую вовлечённость в своих студиях, включая Funcom, и избавилась от долей в таких компаниях, как Secret Mode, Splash Damage и Bulkhead.

Скотт Джуниор выразил ожидания по поводу дальнейшего роста Dune: Awakening и Conan Exiles, уделяя приоритетное внимание организационным стратегиям для улучшения этих игр со временем с помощью свежего контента, поддерживая крепкие связи с их сообществами. «Мы невероятно гордимся играми, которые создали, и с нетерпением ждём, что будет дальше», — отметил он.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме