03.10.2022

在塞浦路斯,游戏开发人员的收入是多少?——研究结果(更新2)

在塞浦路斯,讲俄语的游戏开发行业的工资以什么货币支付,以及工资的具体数额。针对这些以及许多其他问题,塞浦路斯游戏行业的薪资调研由App2Top.ruTalents In Games进行解答。

方法论

薪资调查在2022年8月下半月进行。受访者通过Google表单自主回答问题。调查链接通过App2Top.ru以及社交媒体上的塞浦路斯相关群组广泛传播。

重要提示:所有 presented 结果均基于该次调查。

更新1:在发布时,我们对最低工资水平出现了失误,使用了未经验证的来源。对此我们深表歉意。

需要澄清的是:目前国家尚未引入最低工资概念,但自2023年起将正式实施。最低 工资标准为 €924。

更新2:塞浦路斯为高科技公司推出了员工迁移计划,允许其从非欧元区国家的员工迁移到岛上。详细信息请见 这里。关键要求之一是:被迁移员工的月薪应不少于€2500。

受访对象

此次调查共有181人参与。大多数受访者之前在俄罗斯工作。受访者中男性占72%。

最大的年龄组(56.7%)为25至34岁的人群。其次(34%)是35至44岁的人群。

大多数受访者在2022年2月至7月期间移居塞浦路斯(49.7%)。8月迁居岛上的受访者占16.8%。

大多数受访者(48.6%)认为他们在这里不会长久停留。最长停留时间为1至3年。第二大类问题“计划在这里停留多久”的答案是“直到一切恢复平静”(16.2%)。然而,近20%的受访者表示他们会在这里长期居住。

在塞浦路斯工作的人通常是全职员工。至少有90%的受访者给出了这样的答复。

在塞浦路斯的游戏IT行业中,拥有公司所有权的占较大比例(13.3%),但雇佣员工的比例依然占据主导,约占总人数的80%。

如果考虑到五年前或更早迁移到塞浦路斯的受访者,业主的比例将大幅上升至近50%。

关于自由职业者人数较少这一点并不奇怪,因为塞浦路斯对他们来说成本过高。

讲俄语的游戏社区在塞浦路斯的主要代表是中高层管理人员(分别占22.7%和14%),以及市场营销人员(占16%)。

还可以指出的是,游戏设计领域的专家占据了此次调查的10%。其他方向的员工比例相对较小。

讲俄语的游戏行业居民通常有着丰富的工作经验。最大的一组(20%)是从事游戏开发10至14年的专家。第二大组(11.3%)的工作经验超过15年。

另一方面,岛上也有很多刚刚进入游戏行业的人士。9.3%的受访者工作经历为2年,11.3%的受访者工作经历为4年。然而,整个塞浦路斯,来自独联体的专业人士工作经验普遍超过7年。

因此,几乎没有初级水平的专业人士(2%),但相对来说高级、主管和C级专业人士的比例较高。

受访者的工作地点与工作内容

大多数游戏行业受访者(69%)工作在自发行产品的公司。同时,参与出版行业的比例也相对较高(10%)。

在塞浦路斯,独立开发者的数量非常有限。大部分专业人士在公司工作,这些公司的员工数量从10人到150人不等(这样的公司超过55%)。其余受访者主要分布在员工数量少于1000人的公司中。

在塞浦路斯,大多数开发者专注于中核和休闲类型的游戏。约60%的受访者对此有专门研究。而专注于超休闲游戏的受访者比例相对较小,仅约9%。

在塞浦路斯专注于中核游戏的公司非常活跃,例如WargamingNexters等公司历史悠久。

考虑到讲俄语的游戏行业的特点,在塞浦路斯,大多数游戏开发工作仍然是移动游戏开发。66%的受访开发者专注于iOSAndroid平台的游戏开发。

第二部分:游戏专业与薪资

在塞浦路斯,讲俄语的员工通常以欧元支付薪资。不过有10%的受访者表示他们的工资是以美元支付的,6%的人甚至以卢布支付。同时,一部分受访者透露他们的收入是以稳定币计算的,但这一比例不足1%。

在塞浦路斯,讲俄语的游戏专家的平均工资水平为€5700,中位数为€4400。塞浦路斯的最低工资水平为€1000,最高为€75000。需要理解的是,这些只是标注的最低和最高,不能据此得出结论,它们并不具代表性。更值得关注的是中位数。

同时,我们重申我们在本文开头所述的内容。所有结果均来自于调查。因此,所列出的工资不与国家的官方工资水平相关。

总体来说,大多数受访者的工资足够维持生活。只有14%的人表示他们有财务困难。在收入少于€2000的人群中,这一比例更高(35%),但并不存在直接的相关性(收入低就意味着生活困难)。

大多数塞浦路斯的俄语游戏居民(58%)每月日常支出不超过€2500。此外,5%的受访者表示,他们在该国的生活花费超过€5000。

程序员

在受访者中,程序员的比例非常小,略低于6%。因此,依据这些数量进行专门化的分类和深入分析的样本数量不足。

关于薪资水平。程序员的工资水平可以称之为岛上行业的平均水平。

值得一提的是,35岁以上的全栈程序员(通常是团队负责人)的工资最高。

基本编程语言与薪资水平之间没有严格的相关性,但通常使用C#的人薪资相对较高。总体来看,60%的受访程序员专注于Unity

艺术家

在受访者中,艺术专业人士的数量甚至少于程序员,仅占4%。在岛上,此专业主要由团队负责人和高级水平的工作人员占据。几乎所有受访者在六个月内移居到此。

在新迁入者中,没有明显的主流专业。包括2D艺术家、3D艺术家和动画专家。我们未能在这一数据中看到专业与薪资水平之间的任何关系。

游戏设计师

受访者中游戏设计师的比例为10%。近40%的受访游戏设计师为中级人员。还有较多的负责人,占30%。其他级别的代表比例则相对较小。

预计最高薪资水平出现在负责人那里,而最低则出现在中级专家中。

管理层

在下面的部分,我们将单独讨论业主群体以及高管群体。因为并非所有业主或联合所有者都是高管。其中一部分受访者在指明自己的专业领域时,甚至将自己标注为产品经理或程序员。

因此,我们决定采取如下分类:将所有被标识为业主或联合业主的受访者单独划分,同时将所有自认为是高管的受访者单独列出,包括一些业主。

业主与联合业主

25%的游戏公司拥有者在五年以上前迁往塞浦路斯。但与此同时,我们调查的受访者中有一半是在二月份之后来到这个国家。

80%的受访者指出,他们在行业内工作超过10年。仅有5%的人的工作经验不到5年。

日常支出水平的差异显而易见,但最大一组是每月支出在3500-4500美元之间的公司拥有者,占30%。

关于收入(我们要求提供的正是薪资,但受访者可能反映了他们的整体收入),情况如下:

业主同时也是其公司高管的人,其工资水平无论是平均(€18000)还是中位数(€7000)都高于其他受访者。

考虑到数字,我们感到困惑的是有人报告薪水为€75000。然而,在回答中也有几位受访者表示,他们的月薪在这个范围之内。

高管

在高层管理人员中(部门主管和参与公司发展创始人)占样本的14%。

几乎70%的人是在今年2月到8月期间迁移到此。高管中在岛上工作超过5年的“老兵”少之又少,只有约5%。

在每个专业领域中,高管的薪资水平差异较大。

商业发展经理的平均薪资为€7700,首席执行官为€5500,创始人和营销总监的平均薪水均为€7000。

分析师

在受访者中,从事分析工作的人数较少,约6.7%。他们中的大多数(75%)在二月份后迁移到岛上。

与其他专业相比,明显的是这类专业中初级人员和工作经验不足两年的人数较多。

受访者中分析师的薪资水平也低于整个岛屿的水平。

团队负责人平均薪资为€4400,非领导的专家平均薪资为€3300。

商业发展专家

在我们调查的受访者中,塞浦路斯所谓的“商业开发”人员比程序员还多,达到了8%。大多数人是在最近几个月迁移到岛上的。

这一群体通常具有较高的英语水平(50%的受访者达到C1高级,16%的受访者达到C2精通),薪资差异较大,通常与引入的客户线索或签订合同的数量有关。

普通“商业开发人员”的平均薪资为€2900,而团队负责人则为€5100。

人力资源专家

根据问卷数量,游戏公司似乎并不急于将人力资源专业人士带到塞浦路斯。人力资源专业人士的问卷比例仅为4.7%。

在这一领域的受访者中,大多数都是非常有经验的人员。28%的受访者工作超过8年,接近30%的受访者的工作经验在10到15年之间。

根据现有数据,我们没有发现职位级别与薪资之间有相关性,样本数量不足以进行完整的分析。

如果你对个别案例感兴趣,比如我们发现人力资源团队领导的薪水可以是€2000到€4000,而经验丰富的招聘团队领导的薪水有时可能差距达到三倍。

市场营销人员

市场营销是塞浦路斯讲俄语的游戏开发行业中最普遍的方向之一。我们收到的问卷中,有16%来自负责游戏推广的人员。

25至34岁的年龄组在这里也是最庞大的。这个年龄段的市场营销人员占到70%。在大多数其他组中,比例要低得多。

另外,或许值得一提的是,这里并没有明显的工作年限差异。各种经验水平的专家在这里都得到平等代表。

有趣的是,市场营销人员中来自白俄罗斯的比例相对较高,达到34%,与其他专业的比例和本次调查的整体结果相比显著。

中层管理者

此次调查中人数最多的群体为中层管理人员(制作人、项目经理和产品经理)。他们几乎占据了所有问卷的四分之一,达到了22.7%。

年龄在25至34岁和35至44岁的受访者各占相同比例(其他年龄组的人几乎没有)。35%受访者的工作经验在10到14年之间,20%受访者的工作经验超过15年。

有趣的发现是:年轻的专业人员(25至34岁)对英文的掌握平均较弱。在这个年龄段中,达到B1中级或更低水平的人占47%。而在年龄较大的管理人员中,这一比例仅为12.5%。反而56%的中层管理者的英语水平在C1高级。

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