Curran Games Agency:在Oculus Quest Store中,格斗游戏在VR游戏的中位收入中领先
在报告中,Curran Games Agency提到,混合现实支持的游戏和模拟器也是行业的领导者。
完整版本的研究被锁定,售价为2500美元。不过,游戏分析师西蒙·卡勒斯(Simon Carless)获得了分享部分数据的许可。
那么,根据摘录,
▫️Oculus Quest Store中VR格斗游戏的中位收入为150万美元,但该类型可用游戏数量相对较少;
▫️而动作和冒险类游戏则正好相反,尽管在商店中数量较多,但这些类型游戏的中位收入不足百万美元;
▫️即使是显著的新作,在该平台上赚钱也非常困难:在2023年在Quest Store发布的独立作品中,没有一款达到1000万美元的销售额;
▫️与此数字最接近的有《刺客信条:Nexus VR》、《Breachers》和《Dungeons Of Eternity》,它们的收入介于300万到700万美元之间;
▫️与此同时,像《Golf+》和《Blade & Sorcery: Nomad》这样的“常青”标题仍然保持良好的销售(这两款游戏的总收入已超过1亿美元)。
此外,基于Curran Games Agency的数据,可以对Oculus Quest Store的情况进行自我分析。
研究中提到:
▫️在2021年的标题中,平均每108名玩家会对应用程序进行评分,对于2022年的标题,每101名玩家评分,对于2023年,每71名玩家评分。
基于此,卡勒斯指出,许多去年的新作都在激烈竞争中努力销售至少25000到50000份。