VR and AR06.04.2017返回新闻2016年VR市场的收入达到了18亿美元根据SuperData公司的数据,去年全球虚拟现实市场的规模达到了18亿美元。大部分收入(15亿美元)来自于VR设备的销售。 VR软件的销售带来了3.14亿美元。游戏占所有售出应用程序的44%,35%的收入来自于固定式VR景点,剩下的22%则分布在各种媒体节目中:互动娱乐和其他类型。 根据分析师的预测,仅在2017年,VR的收益将比2016年增长168%,达到49亿美元。到2020年,全球虚拟现实市场的总额将达到377亿美元,其中200亿美元将来自软件的销售。 2016年最受欢迎的VR系统是Samsung Gear VR,其销售量达到了430万台。第二名是74.5万台PlayStation VR,第三名是42万台HTC Vive。 来源: SuperData
3D艺术家是什么 — 来自1C游戏工作室的专栏我们继续在这一栏目中发布文章,游戏公司专家们分享他们的职业。系列中的新文章讲述了3D艺术家的工作。1C游戏工作室的首席3D艺术家阿列克谢·孔泽尔科谈到了这份工作的内容