约翰·卡马克通过程序手段提高了Gear VR的Oculus Home分辨率
约翰·卡马克 展示了 一种软件解决方案,旨在提升Gear VR平台上Oculus Home内容管理界面的分辨率。
通过新的图像处理算法和应用某种“圆柱层”,能够优化显示屏像素的使用,从而将可见图像的垂直分辨率从400提升到600像素。
目前Gear VR是唯一采用此技术的虚拟现实系统,但未来可能会将其推广到其他VR平台。
来源: Venture Beat
约翰·卡马克 展示了 一种软件解决方案,旨在提升Gear VR平台上Oculus Home内容管理界面的分辨率。
通过新的图像处理算法和应用某种“圆柱层”,能够优化显示屏像素的使用,从而将可见图像的垂直分辨率从400提升到600像素。
目前Gear VR是唯一采用此技术的虚拟现实系统,但未来可能会将其推广到其他VR平台。
来源: Venture Beat