Game Insight在Steam上首次亮相

紧随移植至Android TV后,Game Insight的跑酷游戏《奔跑的阴影》也推出了PC版,上周五这家立陶宛公司宣布了这一消息。

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与移动平台一样,该项目采用免费游玩模式(free-2-play),支持平台的成就系统和荣誉榜。

截至目前(3月10日晚),游戏已经有400条用户评价。大多数(超过200条)评价都是积极的,但也有不少批评(约150条)。后者通常集中在批评移动跑酷游戏在PC平台上的存在,或者对高度盈利的质疑,或对各种bug的抱怨。

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我们已经在新版本中稍微玩过了一下,并形成了自己的看法。

《奔跑的阴影》在大屏幕上效果非常好。这一新版本明显更具优势。例如,城市地图的表现截然不同,以前在手机屏幕上模糊不清的细节,现在变得十分清晰。在众多菜单中导航也变得更容易。至于那些棱角分明的人物和物品,考虑到清晰的纹理,它们更像是一种风格化的表现。

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至于游戏玩法,这里一切都没有改变:这是一个带有快速事件的跑酷游戏,构建在《神秘之屋》的盈利模式上。

另一个问题是,不幸的是,PC版本并未完全支持手柄,想要正常游戏只能使用键盘和鼠标的组合。

此外,目前还不清楚公司是否会继续支持这款游戏。实际上,自去年12月以来,iOS/Android版本的游戏没有推出更新。Steam版本会有什么更新吗?这个问题依然悬而未决(不过,3月5日发布了一个补丁)。

可以说,游戏在Steam上的发布是Game Insight将其Unity项目移植到新平台的一次“试水”。公司首席执行官阿纳托利·罗波托夫在与我们讨论发布时表达了这一观点。

阿纳托利

阿纳托利·罗波托夫

手机游戏和非手机游戏之间的界限越来越模糊,因此在Steam上发布《奔跑的阴影》对我们来说是一个非常合乎逻辑的步骤,特别是技术上比较简单,因为游戏是基于Unity制作的。我们正在开发一系列面向硬核玩家的项目,希望它们能够找到玩家,无论他们选择在哪个平台上游戏。

关于这一点,公司总裁亚历山大·瓦申科也在接受Kanobu的采访时表示

瓦申科

亚历山大·瓦申科

《阴影》在Steam上的发布只是我们为PC游戏爱好者服务的第一步。我们正在准备更多PC项目的发布,其中包括重制版《坦克主宰》,基于《星辰漫游者》的太空MMO,以及已宣布的战术MMO《天界之民》。

在此背景下,我们不排除尚在开发中的移动战术游戏《X-Mercs》也可能推出PC版本。

Game Insight是欧洲最大的移动和社交游戏发行商之一。该公司于2010年在俄罗斯由阿丽莎·丘马琴科创立。截止2014年3月,其五款主要游戏的收入达到1.71亿美元。

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