Nextpeer为手机打造Xbox Live
「我们为移动设备开发Xbox Live,或者说它应该成为游戏玩家和开发者的GameCenter和Google Play」,—— Nextpeer首席执行官 Shai Magzimof在《develop》杂志上表示。
关于Nextpeer,我们已经多次提到。不过,这项服务到底代表了什么,仍然不太清楚。现在有关这款多人游戏平台的信息增多,因此Shai激烈的言论为我们重新审视这个服务提供了一个很好的机会。
说到重点,这个团队开发了一种工具,可以在移动游戏中为朋友们提供网络多人游戏体验。
理想情况下,流程是这样的:用户启动游戏,点击“与朋友一起玩”按钮,然后选择想要一起玩的朋友,比如在一款移动网络射击游戏中。朋友会收到来自社交网络的通知,哪怕是通过 LINE 等社交网络进行的锁定(支持标准的Facebook和Twitter等)。朋友点击邀请,就可以开始游戏。
此外,该平台支持异步和混合多人游戏(后者指的是与“幽灵”或模拟特定玩家行为的机器人进行的对抗)。
该服务的SDK的引入预计将使开发者无需自行构建多人游戏、社交“附加设施”和排行榜。
问题在于,这样的平台,同样自我定位为跨广告网络和完整的社交网络(用户玩多人游戏必须在此注册并使用聊天功能),依赖于其他社交网络,——可以说是一个复杂的结构。它将不得不与游戏并行运作。
此外,关于本地游戏能够容纳多少玩家以及可能是什么样的游戏也存在疑问。到目前为止,服务的开发者只展示了简单的1对1的三消类战斗。
用户可以免费尝试这些服务。只不过,在这里不能进行任何个性化定制,游戏还必须播出Nextpeer的广告。如果不想广告,则每月使用该服务需要 $199。前提是项目的月活跃用户(MAU)少于10万人。之后就要讨论个别付费了。
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来源: http://www.develop-online.net
Nextpeer 是一家以色列初创公司,专注于开发同名的多人游戏服务。