SuperData:出版商再次对硬核玩家感兴趣
发行商再次“面向”硬核玩家。在他们的最新研究中,SuperData的分析师将这一现象与社交和移动市场的饱和联系在一起。
另一个重要因素是新一代游戏机的出现,发行商希望在上面“露脸”。
SuperData还发现,在社交游戏中,普通玩家转化为付费玩家的比例(在美国)有所增加。如果在2013年9月这一比例为1.9%,那么到3月时已经达到了2.3%。
有趣的是,社交游戏市场上的主要玩家之一——Zynga的转化率低于市场水平,只有1.7%。
至于King,在3月份,移动用户的小幅增长(0.3%)和社交用户的下降(2.1%)的情况下,仍然比2月份的收入增长了1.2%。
SuperData将Boom Beach的优异表现与在Clash of Clans中进行的积极交叉推广联系在一起。
来源: http://www.superdataresearch.com
Superdata专注于数字游戏分发和美国免费游戏项目市场的研究,并定期收集用户行为数据。