Wooga 将成为发行商:更新
德国工作室Wooga 宣布启动一个与Tactile Entertainment共同测试的试点出版计划,针对他们的游戏《Airheads Jump》。
Wooga的管理团队决定向外部开发者提供他们公司的内部资源:在市场营销、客户服务、本地化、免费游戏和货币化方面的知识。
该计划旨在将小团队,主要是开发移动应用的团队,连接到Wooga的“机制”中。公司将为他们提供与内部团队相同的机会。
首席运营官扬·米恰伊卡(Jan Miczaika)强调了选择新合作伙伴的两个主要标准:他们是否拥有前景良好的概念或原型,以及与Wooga的理念接近度。正是这些因素,按照公司的看法,将成为长期合作的基础。
当然,Wooga 的提议并非出于利他主义的考虑。公司公开表示,这是商业行为,并且他们不打算仅仅进行资金支持。前往Wooga 请求资金是不明智的:“理想的情况是所有人都能赚钱,所有人都快乐,”米恰伊卡说。
根据公司的评估,每个月大约会推出4000款游戏。因此,进入App Store的热门榜单变得越来越困难。在这种背景下,新的Wooga 计划显得尤为重要。
总体而言,开发者获得了越来越多的新应用发布机会,因为最近Yodo1和Facebook,跟Wooga一样,也启动了自己的出版计划。