App Store中的游戏、艺术与审查
游戏究竟算不算艺术?关于这个话题,已经进行了无数次的争论。而且,许多人在辩论时,最终会提出一个确实哲学性的问题:什么是艺术?
我的一位朋友,一位专业的艺术史学家和圣彼得堡一家领先画廊的导游,认为如今的艺术是我们“从日常生活中抽离出来的所有事物”或者说,是我们放在橱窗展示的东西。
法比奥·维亚莱《大理石》(摄影:johnspade)
不过,在这样的语境下,谈论文学是否算艺术变得不太容易。无论如何,还有另一种看待艺术的方式:艺术是由作者赋予特定意义的东西。
也就是说,一个关于火星人的以枪战为主的小说——这算作是通俗小说。而一个关于木星外星人的小说,其中外星人是用来隐喻白人对北美印第安人的灭绝——这则算是艺术,因为它引发了重要的社会议题。
如果从这方面来看待游戏,那么似乎苹果在App Store中反对艺术。
App Store中的审查
正如Pocket Gamer所报道,近期库比蒂诺的公司从App Store中删除了由Little Loud制作的游戏《Sweatshop HD》,这款游戏是关于苦役劳动的。
《Sweatshop HD》
《Sweatshop》中的情节是这样的:存在一种超级跑鞋,所有人都渴望拥有,这种鞋的销量庞大。远在大洋彼岸,这些跑鞋是在可怕的条件下,由真正的奴隶以微薄的工资制作的。玩家将经营这样一间小型工厂。
根据Little Loud的说法,该项目制作的初衷是希望引起青年人对发展中国家劳动问题的关注,让人们思考谁在制作从印度和中国到我们这里的衣物。
然而,Apple公司删除这样一款可以被认为是艺术的游戏,理由是:“将一款关于奴隶劳动的游戏出售,是不合适的”(现在这个项目可以通过这个链接找到)。
关于真正的原因
我们认为,问题不仅在于主题的敏感性,还在于Little Loud的批判性立场。在他们项目的开场画面上,明显可以看出他们并不是在考虑服装问题。很可能,他们受到了一系列去年在富士康(Foxconn)工厂制造iPhone的丑闻的启发。提醒一下,当时媒体指责这家公司存在恶劣的劳动条件和低工资,同时还涉及到未成年人的劳动。
在富士康的工厂(摄影:电讯报)
对于Apple来说,开发者的这种讽刺可能是一次真正的耳光,因此并不奇怪公司从其应用商店中撤下了该游戏。
想批评宗教?写书吧!
事实上,Apple已经不止一次删除确实具有争议主题的项目。比如,不久前,战略游戏《Endgame: Syria》因涉及叙利亚的当前冲突而被从App Store中移除。
《Endgame: Syria》
这样的政策,归结为以下几句话:
“我们看待游戏的方式与书籍或歌曲不同,后者我们不进行审核。所以如果你想批评宗教,写书吧。如果你想描述性行为,写书或歌曲,或者做一个医疗应用。对开发者来说,这也许不容易,但我们决定不允许这样的内容进入App Store”。
在这样的审查制度下,确实很难在游戏中提出有意义的话题。而且并不是所有的开发者对此都感兴趣。如今,人们谈论得更多的是钱、推广的方法和操作的便捷性。这也没有错,但这同样表明,在这个阶段,移动游戏更像是“手艺”,而不是“艺术”。
但当这个指向最终发生改变时,开发者将会有力量去克服审查。也就是说,他们将开始以隐喻的方式而非直接的方式提出重要话题,就像Little Loud团队所做的那样。