韩国出版商Gamevil发布了2012年的财报
2012年在很大程度上是韩国之年。去年,全世界都在哼唱说唱歌手PSY的歌曲,之后又关注韩国的选举,首次由女性获胜,现在韩国已成为Google Play最盈利的市场之一。
所以,老实说,Gamevil的优秀表现并不令人惊讶,它是西方市场上最受推广的韩国公司之一。
公司在12个月内的收入大约为6600万美元。
这比前年的结果增长了64%。公司本土市场成为增长的主要驱动力,在Google Play上表现良好。移动商店的销售结果以及与KakaoTalk网络的合作也为其显著的增长动态提供了支持。
Gamevil的年度收入为2100万美元,这比2011年增长了39%。
ZENONIA 5 — Gamevil的最新角色项目之一
是的,与许多其他大型公司不同,韩国Gamevil在第四季度不仅展示了增长,还创下了的记录。三个月的“节假日”销售额为2060万美元,比2011年第四季度增长了32%。不过,销售收入的增长则相对平缓,仅为12%,达610万美元。
Gamevil在角色扮演类、策略类和体育类游戏的开发上表现出色,在2012年也作为外部项目的发行商展现了实力。发布的32款外部游戏为公司带来了2900万美元的收入。自家开发的项目共有11个,公司的总下载量达到了2.2亿。
在2013年,公司计划至少推出50个项目,预计收入将达到9400万美元,比2012年增长42%。据内部分析师估计,外部市场的收入增长将达到79%。
Baseball Superstars® 2013 — 情节模拟棒球游戏
换句话说,继日本公司进军全球市场之后,我们应该期待韩国公司的扩张。是的,韩国早已将全球MMO市场收入囊中,奇怪的是它能否在移动市场上取得成功?
顺便提一下,当韩国“走向世界”时,一些本土公司则走“访客之路”。最近,Mail.Ru Group代表米哈伊尔·里亚扎诺夫在最近举办的冬季之夜:移动游戏会议上表示,他们在韩国成功推出了自己的移动MMO——《杰格纳特》。